Diskussion:Phasenwesen

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Kat

Habe gerade gelesen das einige eine Kat möchten, ich persönlich finde sie aber nicht notwendig, abstimmen ^-^ --angenehmen Juli, Zabu lecker Efeu 18:09, 23. Jul. 2009 (CEST)

Hat doch ne Kategorie..Invasions-NPC... -- Icé Brrr. 18:10, 23. Jul. 2009 (CEST)
Deswegen mein ich ja, eine reicht und noch eine wäre verwirrend, hab halt gehört das manche eine extra für die Phasenwesen wollten ^-^ --angenehmen Juli, Zabu lecker Efeu 18:23, 23. Jul. 2009 (CEST)
Sie gehören ja zu den Invasions-NPC's daher wäre eine einzel Kat recht sinnlos. Lg Queenie Bitte hier Meckern ;) 22:14, 24. Jul. 2009 (CEST)

Wollte gerade aus dem Weltraum zurück und bin auf die Erde getreten, und auf dem Feld stand ein Phasenwesen oO Usagi 23:41, 15. Okt. 2009 (CEST)

Jagd

Habe mich gerade gefragt, ob die Chara Jagd bei schwachen Phasenwesen auch funktioniert? Eigentlich entstehen die ja unabhängig, oder? --Nostradogbert Dilbert rocks! 19:27, 1. Nov. 2009 (CET)

Im Forum mittlerweile eine FAQ; ich habe den Artikel mal um die entsprechende Beschreibung erweitert. --Arbiedz Disku 20:07, 1. Nov. 2009 (CET)

Pyra

Hallo, Mir ist aufgefallen das die Pyramide der Seelen, wenn man Phasenwesen killt, nichts anzeigt. Bitte überprüfen und evt. übernehmen. gruß --Roest 23:01, 31. Mai 2010 (CEST)

Amulette schlagen bei Phasenwesen mit 5% ihrer ausgangswahrscheinlichkeit an. Dy Pyra ist auch ein Amulett folglich liegt die chance nur bei 5% anstatt 100%. warum das jetz nich drin steht ist mir nicht ganz klar ich such mal nachweise raus und trag dann nach mfg Ich kill dich 23:44, 31. Mai 2010 (CEST)


Allgemeingültigkeit

   *  Die Droprate der Phasenkugel  ist durch die Charakterfähigkeit Phasenverständnis steigerbar.
   * Durch Kill dieser NPCs lädt sich die Phasenenergie auf.
   * Dieses NPC hat einen besonderen Chattext, wenn es erscheint: 
   Die Luft flackert und ein Phasenwesen erscheint an diesem Ort 
   * Dieses NPC löst sich nach einiger Zeit auf. 
   kleiner Phasenbär löst sich auf. 
   * Bei diesem NPC springt Halsschmuck, der durch Killen aktiviert wird, zu 95% seltener als normal an.
   * Dieses NPC kann nicht herbeigerufen werden, außer es wurde vorher verjagt. 

sry für die Masse an Text aber meines erachtens nach gelten alle Einträge unter Sonstiges für alle Phasenwesen, sollten daher eher hier einmal als bei jedem phasenwesen extra aufgeführt sein einzige ausnahme bildet momentan der Phasenverbrenner da bei ihm die Grenze der PE die aufgenommen werden kann variiert. hätte gern mal n paar meinungen ob es nicht sinnvoller ist diesen artikel zu vervollständigen und die einzelnen phasenwesen komprimierter aufzuführen --Ich kill dich 23:48, 31. Mai 2010 (CEST)

Halte ich eigentlich auch für redundante Informationen. Man muss die Phasenwesen dann eben entsprechend kennzeichnen. Dafür Merry(Disku) 15:17, 1. Jun. 2010 (CEST)
Der Text wird doch bereits durch die Vorlage erzeugt? So, wie es im Moment ist, ist es für den Wiki-Benutzer am einfachsten, da bei jedem Phasenwesen den entsprechenden Text sieht. Für die Wiki-Bearbeiter ist es am einfachsten, weil dieser Text genau einmal existiert, nämlich in der Vorlage. Wo und warum also etwas ändern? --Arbiedz Disku 15:51, 1. Jun. 2010 (CEST)
Die Änderung wäre, den Text nur noch einmal hier in diesem Artikel zu haben und nicht jedes Mal in jedem Artikel. Natürlich steht es in einer Vorlage, aber du schreibst ja auch nicht bei jedem NPC hin, dass man es angreifen, schlagen und markieren kannst ;-) Merry(Disku) 18:03, 1. Jun. 2010 (CEST)
Einfach in der Vorlage "Dieser NPC ist ein Phasenwesen." Ende.
Wobei man das bei Uniques, GNPC, Invasions-NPC dann genauso machen sollte/müßte. Haha. -- Icé Brrr. 20:30, 1. Jun. 2010 (CEST)