Clankrieg: Unterschied zwischen den Versionen

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* Nicht-Ablehnen einer [[#Kriegserklärung|Kriegserklärung]]


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''keine; die Kriegserklärung kann jedoch abgelehnt werden''
* Ernennung zum [[Diplomat]]
* Ablehnung der [[#Kriegserklärung|Kriegserklärung]]


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* Man kann jeden [[Charakter]] im gegnerischen Clan ungeachtet seiner [[XP]] angreifen.
* Man kann jeden [[Charakter]] im gegnerischen Clan mit mindestens 50 [[XP]] zusätzlich angreifen, es sei denn er ist [[Natla-Händler]] oder vorübergehend [[Diplomat]].
* Die Mehrheit an Siegen gegen Clan-Feinde während eines Clan-Kriegs entscheidet den Ausgang.


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== Kriegserklärung ==
== Kriegserklärung ==


Erklärt man einem Clan, der mehr Gesamt-[[XP]] hat als der eigene Clan, den Krieg, kostet die Kriegserklärung 100 [[Goldmünzen]] vom [[Clankonto]]. Der herausgeforderte Clan kann die Kriegserklärung ablehnen, was diesen jedoch auch 1000 [[Goldmünzen]] vom [[Clankonto]] kostet. Diese Goldmünzen erhält der herausfordernde Clan. Allerdings kann derselbe Clan erst nach minimal 30 Tagen wieder herausgefordert werden.
Die Kriegserklärung gegen einen [[Clan]] kostet 100 [[Goldmünzen]], welche beim Aussprechen der Kriegserklärung automatisch vom [[Clankonto]] abgebucht werden.
Der herausgeforderte Clan kann die Kriegserklärung ablehnen, was ihn jedoch 1.000 Goldmünzen von seinem Clankonto kostet, wenn seine Mitglieder zusammen mehr [[XP]] haben als der herausfordernde Clan. Diese Goldmünzen werden beim Ablehnen automatisch an das Clankonto des Herausforderers überwiesen. Hat ein Clan jedoch maximal 10 Mitglieder ist das Ablehnen eines Krieges für ihn kostenlos. Nach einer Herausforderung kann der Clan erst wieder nach mindestens 30 Tagen herausgefordert werden.
Lehnt ein Clan einen Krieg nicht innerhalb von 48 Stunden nach Aussprechen der Kriegserklärung ab, so beginnt der Clan-Krieg unverzüglich nach diesem Zeitraum.


Wird ein Clan herausgefordert, der weniger Gesamt-[[XP]] als der eigene Clan hat oder der herausfordernde Clan 10 oder mehr Personen weniger hat als der eigene Clan, so kann jener die Herausforderung kostenlos ablehnen und muss keine 1000 [[Goldmünzen]] zahlen. Es müssen also nur Clans, die mehr [[XP]] als der eigene Clan haben, [[Gold]] für die Ablehnung einer Kriegserklärung zahlen.
== Ablauf des Clan-Krieges ==


== Ablauf des Clan-Krieges ==
Alle am Krieg teilnehmenden Mitglieder des feindlichen Clans werden in der Spielerliste während des Kriegs nicht mehr in den [[Fraktion|Fraktionen]] <span style="color:green;">'''FREUND'''</span>, <span style="color:red;">'''FEIND'''</span>, [[Verräter|<span style="color:red;">'''VERRÄTER - FEIND</span>''']] angezeigt, sondern als '''<span style="color:#FF0000;">CLAN-FEIND</span>'''. Sie können dann von jedem am Krieg teilnehmenden Mitglied des anderen Clans - unabhängig ihrer [[XP]] und ihrer üblichen Fraktion - angegriffen werden.
Nach 48 Stunden des Krieges klärt ein automatischer Brief alle Mitglieder beider Clans über Sieg, Niederlage oder Unentschieden ihrer Seite auf. Zu diesem Zeitpunkt endet der gesamte Krieg und es kann nur noch über das übliche [[Kampfsystem]] angegriffen werden. Die Gewinner, sofern sie mindestens 50 XP haben, während des Kriegs keine Diplomaten oder [[Natla-Händler]] und mindestens einmal [[Online|eingeloggt]] waren, erhalten zur Belohnung den [[Orden des Sieges]]. Zudem erscheint bei Ende des Krieges eine globale Nachricht im Chat, die alle Spieler die online sind informiert:


Wenn die Kriegserklärung 2 Tage lang nicht abgelehnt wurde, beginnt der Clan-Krieg, welcher ebenfalls 2 Tage dauert. Alle Mitglieder des feindlichen Clans werden dann in roter Farbe als '''<span style="color:#FF0000;">Clan-Feind</span>''' (hinter dem Namen) angezeigt. Es ist größte Vorsicht geboten, denn man kann von Clan-Feinden angegriffen werden und diese Angreifen, unabhängig davon, wieviel [[XP]] diese haben. Jemand mit 2000 XP kann also einen Clan-Feind mit 500 XP innerhalb eines Clankrieges angreifen. Außerdem kann man in einem Clan-Krieg sooft killen wie man will.  Nach 2 Tagen klärt ein Brief die Beteiligten über Sieg, Niederlage oder Unentschieden auf, der Krieg ist beendet und es gelten wieder die normalen [[Kampf]]regeln. Die Gewinner, sofern sie über 50 XP haben, keine Diplomaten sind und mindestens einmal wärend des Krieges [[Online|eingeloggt]] waren, erhalten zur Belohnung den [[Orden des Sieges]]. Zudem erscheint bei Ende des Krieges eine globale Nachricht im Chat, die alle Spieler informiert.
{{Chat/Worldsay/grün|Der Clan '''Beispielclan''' gewinnt den Clan-Krieg gegen '''Beispielgegner''' mit '''X''' zu '''Y''' Siegen.}}
{{Chat/Worldsay/grün|Der Clan '''Beispielclan''' gewinnt den Clan-Krieg gegen '''Beispielgegner''' mit '''X''' zu '''Y''' Siegen.}}


== Diplomatie ==
== Diplomatie ==


Um einzelne Clanmember zu schützen oder aus dem Krieg rauszuhalten (z.B. weil sie zu wenig XP haben und ein zu leichtes Opfer wären oder ihr [[Akademielimit]] vergleichsweise niedrig ist) kann der [[Clanleader]] Clanmitglieder zu [[Diplomat]]en ernennen (dies kostet jeweils 600 [[Goldmünzen]] aus der [[Clankonto|Clankasse]])(Die [[Rasse]] [[Natla-Händler]] ist automatisch Diplomat). Für Diplomaten gelten die Kriegsregeln '''nicht''', der Clankrieg hat also keine Wirkung auf sie. Diplomaten erscheinen auch nicht als Clan-Feinde. Für Spieler die bereits einen Kill über die Clankriegs-Regeln durchgeführt haben ist Diplomatie allerdings nicht mehr möglich.
Um einzelne [[Clanmitglied]]er aus dem Krieg rauszuhalten kann der [[Clanleader]] und [[Co-Leader]] sie während eines Krieges über das Clan-Menü zu [[Diplomat]]en ernennen. Bei jeder Ernennung einer Person zum Diplomaten, werden vom Clan-Konto 600 [[Goldmünzen]] abgebucht.
 
Diplomaten nehmen nicht am Krieg teil, so als würde er für sie nicht stattfinden, weshalb sie auch nicht den Status '''<span style="color:#FF0000;">CLAN-FEIND</span>''' annehmen können, bzw. dann verlieren. Für Spieler die bereits einen Sieg über einen '''<span style="color:#FF0000;">CLAN-FEIND</span>''' errungen haben ist es während dises Krieges nicht mehr möglich ein Diplomat zu werden.
==Besonderes==
[[Natla-Händler]] und Clan-Mitglieder, die nach Beginn des Krieges in den Clan aufgenommen werden sind automatisch Diplomaten.
 
Clanmitglieder, die nach Beginn des Kriegs hinzugestoßen sind, sind auch nicht in den Clankrieg verwickelt. Hier gelten die normalen Kampfregeln. Hinter dem Namen sehen später aufgenommene Mitglieder auch nicht den Schriftzug '''<span style="color:#FF0000;">Clan-Feind</span>'''; hinter ihrem Namen steht es ebenfalls nicht.


== Tipps&Tricks ==
== Tipps&Tricks ==

Version vom 7. Juni 2009, 18:09 Uhr


(Clan-Krieg)
Der Leader und Co-Leader eines Clans kann einem anderen Clan den Krieg erklären. Es ist jedoch nur möglich mit höchstens einem Clan im Krieg zu stehen. Alle Funktionen, die man braucht, sind im Clanmenü unter Diplomatie zu finden.
Einbaudatum unbekannt.
Herkunft: Vorzeitige Aufhebung:
Funktion:
  • Man kann jeden Charakter im gegnerischen Clan mit mindestens 50 XP zusätzlich angreifen, es sei denn er ist Natla-Händler oder vorübergehend Diplomat.
  • Die Mehrheit an Siegen gegen Clan-Feinde während eines Clan-Kriegs entscheidet den Ausgang.



Kriegserklärung

Die Kriegserklärung gegen einen Clan kostet 100 Goldmünzen, welche beim Aussprechen der Kriegserklärung automatisch vom Clankonto abgebucht werden. Der herausgeforderte Clan kann die Kriegserklärung ablehnen, was ihn jedoch 1.000 Goldmünzen von seinem Clankonto kostet, wenn seine Mitglieder zusammen mehr XP haben als der herausfordernde Clan. Diese Goldmünzen werden beim Ablehnen automatisch an das Clankonto des Herausforderers überwiesen. Hat ein Clan jedoch maximal 10 Mitglieder ist das Ablehnen eines Krieges für ihn kostenlos. Nach einer Herausforderung kann der Clan erst wieder nach mindestens 30 Tagen herausgefordert werden. Lehnt ein Clan einen Krieg nicht innerhalb von 48 Stunden nach Aussprechen der Kriegserklärung ab, so beginnt der Clan-Krieg unverzüglich nach diesem Zeitraum.

Ablauf des Clan-Krieges

Alle am Krieg teilnehmenden Mitglieder des feindlichen Clans werden in der Spielerliste während des Kriegs nicht mehr in den Fraktionen FREUND, FEIND, VERRÄTER - FEIND angezeigt, sondern als CLAN-FEIND. Sie können dann von jedem am Krieg teilnehmenden Mitglied des anderen Clans - unabhängig ihrer XP und ihrer üblichen Fraktion - angegriffen werden. Nach 48 Stunden des Krieges klärt ein automatischer Brief alle Mitglieder beider Clans über Sieg, Niederlage oder Unentschieden ihrer Seite auf. Zu diesem Zeitpunkt endet der gesamte Krieg und es kann nur noch über das übliche Kampfsystem angegriffen werden. Die Gewinner, sofern sie mindestens 50 XP haben, während des Kriegs keine Diplomaten oder Natla-Händler und mindestens einmal eingeloggt waren, erhalten zur Belohnung den Orden des Sieges. Zudem erscheint bei Ende des Krieges eine globale Nachricht im Chat, die alle Spieler die online sind informiert:

Der Clan Beispielclan gewinnt den Clan-Krieg gegen Beispielgegner mit X zu Y Siegen.


Diplomatie

Um einzelne Clanmitglieder aus dem Krieg rauszuhalten kann der Clanleader und Co-Leader sie während eines Krieges über das Clan-Menü zu Diplomaten ernennen. Bei jeder Ernennung einer Person zum Diplomaten, werden vom Clan-Konto 600 Goldmünzen abgebucht. Diplomaten nehmen nicht am Krieg teil, so als würde er für sie nicht stattfinden, weshalb sie auch nicht den Status CLAN-FEIND annehmen können, bzw. dann verlieren. Für Spieler die bereits einen Sieg über einen CLAN-FEIND errungen haben ist es während dises Krieges nicht mehr möglich ein Diplomat zu werden. Natla-Händler und Clan-Mitglieder, die nach Beginn des Krieges in den Clan aufgenommen werden sind automatisch Diplomaten.

Tipps&Tricks

Falls ihr in der heißen Phase eines Clan-Krieges seid, wird euch dies auch bei den Charakterwerten angezeigt. In einem Clan-Krieg ist höchste Vorsicht geboten, wenn man kein Diplomat ist. Man sollte immer einen Heimzauber o.ä. mitnehmen, um bei Feindkontakt sofort eine Fluchtmöglichkeit parat zu haben.

Die aktuellen Clan-Kriege eurer Welt könnt ihr euch im Haus der Clan-Kriege ansehen.

Geschichte

Am 11. März 2009 wurde der Clankrieg komplett überarbeitet, sodass nun:

  • Das Ablehnen eines Clan-Kriegs ab jetzt 1000gm kostet, statt 100gm. Diese Goldmünzen erhält der herausfordernde Clan.
  • Ein Clan ist nur noch maximal alle 30 Tage herausforderbar.
  • Ernennen von Diplomaten kostet ab jetzt 600gm, statt 300gm.
  • Nach einem Kill über die Clankriegs-Regeln ist Diplomatie nicht mehr möglich.
  • Die Rasse Natla-Händler ist nun automatisch Diplomat.
  • Das Gold zum Ablehnen muss nur gezahlt werden, wenn der herausfordernde Clan nicht weniger als 10 Personen weniger hat als der eigene Clan.
  • Es gibt keinerlei Kill-Beschränkungen mehr in Clan-Kriegen.
  • Im Clanmenü und im Haus der Clan-Kriege findet man bei einem laufenden Clan-Krieg jetzt eine kurze Statistik.
  • Man bekommt nach dem Clan-Krieg einen Brief, der einen über Sieg , Unentschieden oder Niederlage aufklärt.
  • Der Orden des Sieges ist erhältlich.
  • Ein Unentschieden ist möglich, dann erhält niemand den Orden des Sieges.
  • Wenn ein Clan einen Clan-Krieg gewinnt, erscheint nun eine globale Nachricht im Chat.