Benutzer Diskussion:Dagan: Unterschied zwischen den Versionen

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moinsen. woher hast du die info, dass die amus keine globalen drops sind?--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 22:23, 26. Jul. 2012 (CEST)
moinsen. woher hast du die info, dass die amus keine globalen drops sind?--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 22:23, 26. Jul. 2012 (CEST)
:Sotrax hat mir seine Teetasse geschenkt und seinen Programmierer drin vergessen. [[Benutzer:Dagan|Dagan]] [[Benutzer Diskussion:Dagan|<sup>Diskussion</sup>]] 22:56, 26. Jul. 2012 (CEST)

Version vom 26. Juli 2012, 22:56 Uhr

Hallo Dagan!

Die Spezialseite "Neue Benutzer" hat mir Deinen Namen verraten, willkommen bei uns im FreewarWiki! Hier noch ein paar Tipps zum Einstieg: Für Tests über die gestalterischen Details kannst Du die Spielwiese benutzen. Wenn Du Dich noch etwas über die Artikelgestaltung und die Vorlagen informieren möchtest, empfehle ich Dir unser Tutorial und diese Infoseite. Bei Fragen (→ FAQ) kannst Du Dich gerne hier verwirklichen oder Dich an einen der "alten Hasen" oder in spezielleren Fällen an die Administratoren wenden (→ Hilfe). Wenn Du am Handelsnetz mitmachen willst, dann wende Dich doch bitte an einen Administrator des Wikis. Wenn Du ein Unique eintragen willst, bist Du bei unserer Seite "Hilfe:Unique-Item" genau richtig. Ebenfalls sinnvoll ist die Hilfe zum Thema "Wie erstelle ich meinen eigenen Clan-Artikel?" Es würde uns sehr freuen, wenn wir durch Dich auch in Zukunft ein weiteres Mitglied in unserer Wiki-Gemeinschaft hätten. Noch viel Spaß beim Experimentieren!
Gruß Bwoebi Hier diskutieren bitte 15:38, 31. Jul. 2009 (CEST)

P.S.: So eine in Diskussionen unerlässliche Signatur machst Du mit --~~~~.

Begrüßungen

Hallo Dagan,

vermutlich aus Versehen hast Du eine Begrüßung auf die Benutzerseite und nicht auf die Diskussionsseite geschrieben. Ich habs dann da wieder herausgenommen --Arbiedz Disku 14:21, 14. Aug. 2010 (CEST)

Tut mir leid, hab wohl übersehen, dass Slash das schon erledigt hat.
Danke für die Korrektur --Dagan Diskussion 17:52, 14. Aug. 2010 (CEST)

Autorenteam

Du hast vor ein paar Tagen deinen 100. Edit geschafft und gehörst damit offiziell zum Autorenteam des FreewarWiki, gratuliere :-) -- Slash 16:11, 7. Sep. 2010 (CEST)

7-Tages-Frist

Tag :)

Mal ein klein wenig Off-Topic machen hier ;)

Bürokratieabbau ist ne feine Sache, stimmt schon. Nur ganz ohne geht's auch nicht.

Der Grund der Frist ist eher der: Der LA sollte nicht vor dem Ablauf der Frist dicht gemacht werden, damit jedem aktiven Nutzer die Möglichkeit gegeben wird, seine Einwände und Argumente einzubringen. Ist sozusagen eine Versicherung, dass nicht irgendjemand einen LA stellt, der dann 24 Stunden danach von nem Admin dicht gemacht wird, weil zwei Leute dafür/dagegen sind. 7 Tage sind da, denke ich, angemessen. Wenn sich nach 7 Tagen nicht mehr als zwei Leute für die Sache interessieren, hat der Rest nunmal keine Meinung.

Andererseits sollte man auch nicht all zu lange warten, am Ende schläft sonst die Qualitätssicherung ein. Wäre so, als würden wir hier eine volle Liste an SLAs haben, die keiner abarbeitet (oder abarbeiten will). Es soll also eine möglichst komfortable Lösung zwischen schnellem Löschbutton und angemessener Beteiligungsmöglichkeit sein.--Andocai (Diskussion | Beiträge | Logbuch) 20:49, 13. Sep. 2010 (CEST)

1. Ich habe kaum eine Grundsatzdiskussion gelesen.
2. Mich interessieren diese speziellen Regeln nicht.
Man darf es mir gern ankreiden, aber so ist es. Ich sehe diese Frist nicht als strikte Regel, sondern eher als Richtlinie an. Wenn du einen LA nach 10 Minuten beendest, dann hab ich im Grunde nichts dagegen. Solange jeder es nachvollziehen kann. Sollte es mir nicht passen, wie der LA dann entschieden wird, so kann ich eine Diskussion anfangen, wie ich es auch gemacht hab.
Mehr Macht den Admins. Ich traue jedem Admin zu, wichtige Dinge auch ohne Zustimmung anderer zu ändern. Betrachtet Regeln als Richtlinien, einziges Kriterium ist die Vernunft. Welche ich insbesondere dir mehr als nur zuspreche, im Gegensatz zu manch anderem (meist unangemeldetem) User.
Ohne Regeln geht es nicht. Wer nicht weiß, dass man nicht töten darf, der braucht es als Regel. Traurig.
--Dagan Diskussion 22:29, 13. Sep. 2010 (CEST)

round((max(XP,AKA-Limit)/3000)+0,5)*2

Hi,

die Funktion in meiner urspruenglichen Form ist durchaus richtig, denn sie gibt fuer max(XP,AKA-Limit) < 3000 => round(x)=1 0,5 ≤ x < 1,5 => 1*2 = 2, und dann rundet es genau bei 3k => round(1+0,5) = 2 (Threshold zum Aufrunden) => von 3000 bis 5999 Exp verliert man 4LP pro Minute, dann von 6000 bis 8999 6 Pro Minute, wie es auch sein sollte.

Deine Funktion hingegen haette ganz was anderes geliefert. Daher bitte nochmal genau drauf gucken bevor man da Sinnloses Zeuchs verzapfen tut. ;) Danke der Beachtung, Hó-òh, i2 = -1!, 00:56, 12. Dez. 2010 (CET)

Zur Graphischen Veranschaulichung:
igqye8hs.png
Wobei x := max(XP,AKA-Limit). --Hó-òh, i2 = -1!, 01:05, 12. Dez. 2010 (CET)
Gibt es keine Funktion roundup() ? --Bwoebi Hier diskutieren bitte 01:43, 12. Dez. 2010 (CET)

KA, aber round(x+0,5) ist ja im Prinzip dann gerade die Definition einer roundup()-Fkt. Also korrekt ist das ein fuer alle Mal. --Hó-òh, i2 = -1!,

In diesem Sinne ja, aber wenn man auch mit Kommazahlen arbeitet, wäre die eigentliche rechnung round(x + 0,5 - 1/∞), da natürliche Zahlen nicht aufgerundet werden sollen… --Bwoebi Hier diskutieren bitte 09:24, 13. Dez. 2010 (CET)

In dem Falle schon, weil bei 3000XP ist schon der Threshold zu 4LP/Tick beim Gift. Ist schon korrekt. --Hó-òh, i2 = -1!, 13:40, 13. Dez. 2010 (CET)

Oh.
Man verliert wie bisher 2 Lebenspunkte. Mit jeweils 3000 Erfahrungspunkten mehr,
verliert man einen Lebenspunkt mehr pro Vergiftungsintervall. Das heisst,
mit 6000 Erfahrungspunkten verliert man pro Tick 4 Lebenspunkte, anstatt nur 2.


Man verliert wie bisher 2 Lebenspunkte. Mit jeweils 3000 Erfahrungspunkten mehr,
verliert man
einen Lebenspunkt
mehr pro Vergiftungsintervall. Das heisst, mit 6000 Erfahrungspunkten
verliert man pro Tick 4 Lebenspunkte, anstatt nur 2.
Reading is Tech, sry, mein Fehler. :S --Hó-òh, i2 = -1!, 13:42, 13. Dez. 2010 (CET)

Diskussion:Portalstab (NPC)#Respawnbereich

Kannst du hierzu mal kurz schreiben wie du darauf kommst bzw. wo du die Information her hast, danke.--die Sonne kommt heraus, Zabu Quaputzi 19:25, 1. Apr. 2011 (CEST)

amulette

moinsen. woher hast du die info, dass die amus keine globalen drops sind?--sniGG why so serious? 22:23, 26. Jul. 2012 (CEST)

Sotrax hat mir seine Teetasse geschenkt und seinen Programmierer drin vergessen. Dagan Diskussion 22:56, 26. Jul. 2012 (CEST)