Quest:Schatzkarte von Salthos/Rätsel: Unterschied zwischen den Versionen
SniGG (Diskussion | Beiträge) KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
{{Spoiler}} | {{Spoiler}} | ||
== Dunkle Schrift == | __NOEDITSECTION__ | ||
== Dunkle Schrift == | |||
{{:Quest:Schatzkarte von Salthos/Dunkle Schrift}} | {{:Quest:Schatzkarte von Salthos/Dunkle Schrift}} | ||
== Säckchen == | == Säckchen == |
Aktuelle Version vom 5. Januar 2017, 05:23 Uhr
Texträtsel der Schatzkarte von Salthos stellen 1 festes Rätsel von aktuell 125. Diese Rätsel geben durch ihren Inhalt Hinweise auf den Ort. Dabei reichen diese Hinweise von leicht erkennbaren, vom Beschreibungstext des Felds entnommenen Wörtern bis hin zu dichterischen Meisterwerken, auf die selbst Kafka neidisch wäre.
Diese Rätsel werden immer durch einen Text eingeleitet und lassen sich daher wie folgt kategorisieren:
- Dunkle Schrift: Ein Ort in einem Dungeon
- Säckchen: Ein Shop (auch unterirdisch)
- Schriftrolle: Eine Questort, an dem man ein Item erhalten kann (auch unterirdisch)
Um diese Rätsel selbst zu lösen empfiehlt es sich bestimmte Wörter mit der Google-Suche und dem site:fwwiki.de
-Parameter zu füttern. Es empfiehlt sich auch in bestimmten Gebieten die Felderliste manuell zu suchen. Letztlich sind oftmals Rätsel direkt an den Feldtext und das Aussehen des Ortes gebunden. Folgend eine Liste aller bekannten Rätsel:
Dunkle Schrift
Quest | Lösung | X | Y | Belohnung |
---|---|---|---|---|
Alte Leinen auf Steinen unter Papier, kein Vogel zwitschert, sehr ruhig ist es hier. | Keller der Post | -100 | -95 | |
Am Ende eines dunklen Pfades steht ein grüner Obelisk, der hier in Tasra irgendwie deplatziert ist. | Grotte des Todes | -823 | -903 | |
Aus der Tiefe riechst du hier den Geruch von Bratgetier. | Stachelhöhle | -238 | -387 | |
Aus des Feuers Schein brechen Gestalten, was kann das sein? | Lava-Grotte - Die Vulkangrotte | -811 | -813 | Trank der Phasenrisse |
Aus Holz und rund, so liegt es am Grund. Saß jemand in dem Pott oder rief er einen Gott? | Kristallwasserhöhle | |||
Begib dich hinab, den goldenen Hut tragend, in kristallklare Tiefen, den ersten Atemzug wagend. | Korallenriff | -232 | -368 | |
Blick nicht auf die Schatten von Nasen und Augen, nur bei den Pflanzen wird deine Vorsicht hier taugen | Schattenhöhle | -920 | -178 | |
Blicke hier von oben auf ein riesiges Insekt hinab, das nicht fleucht und kreucht, nicht summt oder brummt, ein ewiges Grab. | Bernsteinhöhle | -603 | -204 | |
Blut auf dem Abbild eines Toten. Was mag dir das sagen? Verschwunden war dieser in vergangenen Tagen | Grab von Reikan | |||
Bronze, Silber und Gold, siehst du hier vor deinen Augen, doch du kannst auch zeigen, ob deine Ohren etwas taugen. | Jerodar-Kiste | |||
Der Onlorest beschert dir hier die Herrschaft über Eisgetier. | Eishöhle | -347 | -695 | |
Des Raubtiers Stimme in der Ferne erklingt, die durchlöcherten Krieger niemand besingt. | Tempel von Belron | |||
Die Lebendigkeit des Gewindes - hängend, lässt dich zurückweichen, an salzige Wände drängend. | Hewien - Felsenwand | -599 | -498 | |
Du steigst hinab, um nicht zu verweilen. Ein Sturz in die Tiefe mag dich ereilen. | Das dunkle Haus | -300 | -300 | |
Dunkles Gestein im Zentrum der Sicht, sei nicht zu laut, sonst hört jeder, wer spricht. | Die Kathedrale | -500 | -502 | |
Durchstreife die Welt auf der Suche nach Leid, eile zum Tempel, den Köpfen geweiht | Tiefenriff | -172 | -277 | |
Ein Dutzend Münzlein und ein Becken lassen hier all deine Lebensgeister wecken. | Becken (Hewien) | -584 | -494 | |
Ein Ort des Triumphes voll glänzendem Schein, die Namen von Jägern verewigt im Stein. | Konlir - Die Ruhmeshalle | -90 | -90 | |
Ein Licht durchdringt das weiße Meer und lockt ein Schiff aus Nichts hier her. | Wolka | -484 | -157 | |
Ein stiller Ort, düster und alt, dort, wo ein Geist der Liebe wallt. | Alte Mühle | -824 | -779 | |
Ein Tier bin ich nicht und auch kein stinkender Schleim. Ich liege hier im Licht und nage am Stein | Die leuchtende Unterwelt | -202 | -829 | |
Ein zuckender Rumpf am hölzernen Wall, alles wirkt hier stumpf, auch des Lichtes Fall. | Nebelsumpf | -229 | -540 | |
Eine Mühle auf der Brücke bricht den Pflanzenkern in Stücke. | Kanobien | 71 | 99 | |
Eine Stätte der Ruhe, zerrissen und alt, in kleiner Kammer, von kleiner Gestalt. | Keller | -198 | -96 | |
Eine Treppe aus Nebelstein führt dich hier zu Säulen alter Wesen, doch wärst du dort allein, sie sind nur noch zu lesen. | Hinter dem Wasserfall | -282 | -721 | |
Eine unbeständige Wache findest du hier. Mal ist sie königlich, mal vergiftet, mal anhänglich oder einfach nur gerüstet. Die letzte Barriere gegen die Gier. | Goldkammer | -194 | -88 | |
Erze schmelzen, Stein gerinnt, Hitze wabert, bös gesinnt, Augen blicken aus der Ritze, folgen dir in Glutes Hitze. | Vulkangrotte | -828 | -807 | |
Es tropfen hinab: Frieden und Glück, sie lassen viele Fragen zurück. | Katakomben | -19994 | -20096 | |
Filigran und wie unter Glas, die Menschen, die die Tiefe fraß | Eishöhle | -347 | -697 | |
Geflochten aus Ästen, Zweigen und Gras, eine Mulde im Rund, warm, doch nicht nass. | Das Nest | -256 | -25 | |
Grimmiger Händler in schäbigem Haus, kein Licht dringt herein und keines hinaus. | Keller des dunklen Hauses | -319 | -319 | |
Hier in dieser Wand im Berg, Hämmer für das Tagewerk ruhten bis vor langer Zeit, durch die Zauberei befreit. | Steinmine | -337 | -714 | |
Hier zeugt die Geschichte, was ist geschehn, mit Bewohnern, die dem Vulkan den Rücken zudrehn | Festung der dunklen Magier | -818 | -829 | |
Hinter dem Fenster, ein magisches Licht, vertreibt alle Farben, auch du trägst sie nicht. | Kanalisation (Ebene 2) | -759 | -756 | |
Im Dunkel wimmelt das zehnte Element, man sieht es kaum. Es fließt und schimmert leicht, oder doch nur ein Traum? | Der dunkle See | -165 | -857 | |
Im Nebel versteckt, von Siegeln bedeckt, findest du Gefäße ohne Saft vom Meister der Lebenskraft. | Das versiegelte Haus | -897 | -777 | |
Im Wein liegt die Wahrheit, im Keller das Bier, trinkst du zu Karten, bist richtig du hier. | Keller des Wirtshauses | |||
In der festen Wolkenmasse schwebt ein Leuchtturm der imaginären Schiffen aus Luft das Navigieren erleichtert | Wolka | -484 | -157 | |
In des Berges Untergrund, nur ein Zeichen gewährt Fund | Ixidion | -657 | -660 | |
In dieses Schildes Angesicht fütterst du die Forsche nicht. | Göttertempel | -466 | -471 | |
Kristallisierte Pein, in Tropfen gegossen. Wachende Spitze des Pfeils, aus dem Boden geschossen. | Dunkle Tropfsteinhöhle | -565 | -496 | |
Leichter Rauch von schwerer Arbeit kündet, die hier jedoch keinen Anklang findet. | Dranar - die Stadt | -426 | -293 | |
Lichte Kriecher auf brüchigen Steinen wimmeln nicht weit von haarigen Beinen. | Ruine | -804 | -809 | |
Nach dem Besuch von zwei Seen, geh in die Mitte des Abgrunds, dann kannst du dich im Glanze drehn. | Kristallhöhle | -685 | -346 | |
Neues erblüht in Ruinen des Alten, betörender Duft, er möchte dich halten. | Der morsche Baum | -18 | -26 | |
Nimm Eis als Tinte und Luft als Papier und du schaffst die gleiche Kunst wie der Unbekannte hier. | Finstereishöhle | -169 | -312 | |
O Δ | Schrein der Weisen | -645 | -144 | |
Säulen, wie Licht. Doch ein einsames Wesen mit scharfen Zähnen versperrt dir die Sicht. | Höhle der Säulen | -548 | -499 | |
Schokolade bestimmt das Glück auf Papier, ein wumartiges Wesen findest du hier. | Tollo-Hütte (Dungeon) | -2359 | -2359 | |
Sie wuchs nicht auf der Erde. Auch wuchs sie nicht auf kaltem Glas. Die Pflanze, die den Griff der Kälte nie vergaß. | Eisige Höhle | -543 | -641 | |
Stein gerinnt, Hitze wabert, bös gesinnt, Augen blicken aus der Ritze, folgen dir in Glutes Hitze. | Vulkangrotte | |||
Stimmen dringen von fern zu dir, aus gespaltenem Boden von unten. Ein Ritual wird vollzogen hier, sein Wächter droht unumwunden. | Schlachthof (Dungeon) | -224 | -224 | |
Stränge aus Stahl, verrostet und alt, liegend auf Stein, wässrig und kalt. | Kanalisation | -758 | -752 | |
Tief in eines Wesens Schlund erblickst du durch den Raubtiermund, was du hier im Eis gefunden, kalt und blau und todumwunden. | Vorhof der Eiswelt | -604 | -260 | |
Überzieh die Welt mit Leben, das vom Wassertier gegeben. | Hewien | -577 | -497 | |
Unendliche Weiten sich um dich erstrecken, hier kannst du das dreizehnte Konstrukt entdecken. | Weltraum | -308 | -194 | |
Unter der Kuppel sie windet sich tief, ein Kratzen ertönt, was hier wohl schlief? | Keller der Kathedrale | -99 | -100 | |
Unter Händlern, die sich nach Waren strecken, schlafen Teppiche an Decken. Vorsicht, ein Lichtstrahl könnte sie wecken. | Dunkle Höhle | |||
Vielleicht findest du es hier, vielleicht auch nicht, das Wesen, das dir etwas für deine Pilze verspricht. | Der hohle Baum | -809 | -828 | |
Von vielen Augen gut bewacht, findet man des Glückes großen Schatz | Ixidion | |||
Wo Pflanzen lange Finger haben, können keine Wesen sich laben. | Blutwald | |||
Wo Wein samt Fass verschwindet, Zauberwerk sich gründet. | Keller der Kathedrale | -101 | -101 | |
Zwischen Spuren der Gewalt und Zeichen vergangener Zeit, Licht über einer Statue brennt, die heute keiner mehr benennt. | Das alte Gewölbe | -244 | -347 | |
Wirf weg die Maus, wirf weg den Besen. An diesem Ort wird nicht beides verwesen. | Kanalisation | -785 | -786 | |
Ein bemoostes Versteck in schwankendem Heim, seltsames Klopfen aus grünlichem Schleim. | Der organische Turm | -509 | -376 | |
In Abertausende Facetten gebrochen, der Staub in alle Ritzen gekrochen, von Geschichten durchzogen, schwadenumwoben. | Vergessene Kathedrale | -286 | -479 | |
Im Wein liegt die Wahrheit, im Keller das Bier, trinkst du zu Karten, bist richtig du hier. | Keller des Wirtshauses | -10001 | -10011 |
Säckchen
Quest | Lösung | X | Y | Belohnung |
---|---|---|---|---|
Ein Anker und ein Gespenst. | Kuridan - Das Haus der Serum-Geister | 117 | 106 | eisiger Teleporter |
Ein Buch auf einem Gestell, das neben einer Statue steht. | Kuridan - Haus der Kämpfer | 116 | 101 | Buch der Plünderung |
Ein dunkles Haus mit einem roten Fisch. | Narubia - Haus der Finsternis | 501 | 54 | rotes Heringsbuch |
Ein großes Haus, das von mehreren Lichtstrahlen umgeben ist. | Narubia - Der Shop der Natla | 507 | 57 | Schutz der mächtigen Händler |
Ein Haus auf einer Lichtung und ein Mann mit einem knorrigen Stab. | Kanobien - Das Waldhaus | 71 | 101 | Gegengift oder Buch der Jagd oder kleiner Heiltrank |
Ein Haus, das von beschrifteten Steinen umgeben ist. | Ruward - Haus des Friedhofs | 74 | 107 | |
Ein Haus mit einem Garten und eine alte Frau darin. | Konlir - Blumenladen | 97 | 102 | kleiner Blumenstrauß |
Ein Haus mit einem Schnabel. | Terbat - Das Postvogelhaus | 109 | 100 | Postvogel |
Ein Haus mit geschwärzten Fenstern und viele Schriftrollen. | Kuridan - Haus der Zauberer | 117 | 100 | magisches Kopierlicht oder Kopiermaschine |
Ein Haus, das komplett aus Büchern gebaut zu sein scheint. Eine Wand fehlt jedoch. | Reikan - Haus des Wissens | 98 | 111 | Buch der Kochkunst oder Buch der inneren Macht oder Buch der Ölverwaltung |
Ein Häuschen, von fliegenden Zetteln und Blütenblättern umgeben. | Ferdolien - Blumenpavillon | 106 | 95 | Los |
Ein helles Haus auf blauem Hintergrund. | Loranien - Ein weißes Haus | 84 | 112 | Heilzauber oder Buch des Lebenstrainings |
Ein schwarzes Haus, das zu brennen scheint. | Vergessenes Tal - Der Shop der dunklen Magier | 83 | 94 | magischer Giftstachel oder dunkle Magier-Robe oder Schwarzschild |
Ein Steinhaus, mit bunten Farbflecken bedeckt, die den Betrachter anstarren. | Laree - Der Zubehörladen | 54 | 77 | Schleifpulver |
Ein ungleiches Paar vor einer Hütte. | Urdanien - Die Nordhütte | 75 | 86 | Buch der Selbstheilung |
Ein Zelt, auf das eine Zielscheibe aufgemalt wurde. | Terasi - Das Jägerlager | 65 | 112 | einfacher Eisenbogen oder Buch der Schusswaffen |
Eine alte, kaputte Uhr. Ihr Zeiger liegt rechts daneben und zeigt nach Nordosten. | Buran - Der Shop | 86 | 85 | |
Eine grüne, stachelige Kugel. | Nawor - Die Stachelpflanze | 105 | 108 | |
Eine hell gemaserte Astgabel, deren Enden mit einem Lederstückchen verbunden sind. | Anatubien - Der Shop der Onlos | 90 | 100 | Dornenstrauch |
Eine Höhle, in der Bücher und Schriftrollen liegen. | Felsendorf - Felsenshop | 87 | 97 | Falsche Erfahrung oder Buch des Reparaturwissens |
Eine Hütte im Wald, vor der ein kleines Schwein im Laub wühlt. | Gobos - Die rote Hütte | 77 | 101 | Buch der Gewebeforschung oder Nolulawurzel |
Eine Ladenfront, die eher wie das Innere einer Küche aussieht. | Konlir - Das runde Haus der Haushaltswaren | 96 | 102 | Messingwok |
Eine rote Spur, die durch eine Gasse zu einem hellen Ring führt. | Kuridan - Verfallene Häuser | 117 | 107 | Kopiermaschine oder roter Zauberstaub |
Eine Schlucht, in der rote Schwerter stecken. | Mentoran - Der Shop der Taruner | 101 | 118 | |
Eine stark verkrustete Behausung. | Torihn - Das Schlammhaus | 122 | 91 | Feueröl oder heilender Schlamm |
Eine Werkstatt mit vielen Gerätschaften. | Kuridan - Haus der Arbeiter | 114 | 98 | Halterungsrahmen oder Kopiermaschine |
Eine Wolke mit einem Dach. | Wolka - Wolkenshop | -483 | -156 | Wegzauber-Schutz oder Schutz der mächtigen Händler oder Starreschutz-Zauber |
Einen Anker und ein Gespenst. | Kuridan - Das Haus der Serum-Geister | 117 | 106 | |
Einen böse grinsenden Stein. | Reikan - Platz der dunklen Zauber | 92 | 108 | |
Einen einzelnen Baum und ein Mann in seinem Schatten. | Kerdis - Der Knorrige Baum | 90 | 115 | |
Einen Geysir auf einer verzierten Scheibe. | Orewu - Der Salzshop | 114 | 114 | |
Einen Händler mit einer verstümmelten Hand, der seine kleinen Fläschchen kaum halten kann. | Anatubien - Shop der Tränke | 90 | 102 | kleiner Heiltrank |
Einen Holzkasten, auf dem eine Gelbkatze aufgemalt ist. | Plefir - Haus der Pilze | 79 | 110 | |
Einen runden Platz, der von Staub umwirbelt wird. | Delos - Der Platz der Taruner | 68 | 94 | unvollständige Kopiermaschine oder Kopiermaschine |
Einen See in einer Höhle und einen knienden Mann mit blauen Schriftrollen. | Diebeshöhle - Shop | -936 | -556 | Jerodar-Diebstahlzauber |
Einen Stab mit zwei Flügeln, der über dem Boden schwebt. | Konlir - Shop der Zauber | 102 | 103 | gelber Ring des Schutzes oder magischer Zauberstock |
Einen Wasserfresser, der sich die Haare frisiert. | Lardikia - Das Strandhaus | 120 | 115 | Starreschutz-Zauber |
Einen Wogdar, der etwas aus einer Papiertüte futtert. | Sutranien - Die Feuerstelle | 71 | 90 | glühender Stock |
Einen Wordak mit einem felsenfesten Dach über dem Kopf. | Torihn - Das Steindach | 112 | 91 | |
Einen Wurm und eine Echse, im Kampf ineinander verbissen. | Blatenien - Gewebewurmzucht | 86 | 107 | |
Flaschen, Kleider, Gerätschaften, Kisten, Süßigkeiten und Spielzeug. | Azul - Der Plunderladen | 104 | 123 | Pflanzengift |
Mehrere Zelte, die im Kreis stehen. | Mentoran - Das Nomadendorf | 101 | 116 | Buch der Waffenkunst oder Arbeitshandschuhe |
Schwerter, Morgensterne, Zangen, Krallen, Rüstungen. | Reikan - Shop der Serum-Geister | 94 | 109 | |
Schwerter, Schilder, Stöcke, Rüstungen, Äxte, Hämmer. | Konlir - Die Waffenkammer | 99 | 99 | |
Zwei Männer vor einer Höhle, in ihrer Mitte steht eine Flasche. | Kampfgebiet - Shop | -1299 | -1399 | Kampfgebiet - Enttarnung, Kampfgebiet - Schutzauflösung oder Scheibe der Kampfgebiete |
Zwei Wesen, die vor einem Flusshaus sitzen. | Krato - Die Hütte der Onlos | 58 | 106 | Kopiermaschine oder abgeschliffener Glitzerstein |
Schriftrolle
Quest | Lösung | X | Y | Belohnung |
---|---|---|---|---|
Das Eise dort das Feuer lenkt, wo Sand vom Wind den Tanz geschenkt. | Orewu - Der Salzsee | 107 | 116 | trainierter Feuervogel, Geschenk mit Schleife |
Der Onlorest beschert dir hier die Herrschaft über Eisgetier. | Latenia - Die Eishöhle | -347 | -695 | Onlo-Knochen, Geschenk mit Schleife |
Der Stein, der das Auge durchbricht, erweitert dir die Sicht. | Latenia - Der Eiswald | 90 | 84 | starke Sicht des Lebens, Geschenk mit Schleife |
Der tote Blick zum Wesen eilt, das an der Oberfläche weilt. | Buran - Haus der Schatten | 80 | 89 | Ingerium, Geschenk mit Schleife |
Der Vogel bringt den Kopf zum Rauchen, den Schutz kannst du vielleicht gebrauchen. | Plefir - alte Pilzwachtel | 77 | 109 | Schutz der Geistlosen, Geschenk mit Schleife |
Ein Dotter tut dem Dreieckshut am Morgen hier besonders gut. | Wolka - Die Wolkenstadt | -485 | -156 | Schutzauflösung der Geistlosen, Geschenk mit Schleife |
Ein Kern aus Magie in reinem Metall hindert Verwesung, Zerstörung, Zerfall. | Urdanien - Das Drahtgestell | 75 | 87 | Stab der Magie, Geschenk mit Schleife |
Ein Stein verschwindet, ein Stein erscheint, ein Stein dich mit den Schatten eint. | Ferdolien - Der Park | 109 | 94 | roter Bergstein, Geschenk mit Schleife |
Eine Flasche mit Fell befördert dich schnell. | Konlir - Die alte Esche | 97 | 98 | Fell der Finsternis, Geschenk mit Schleife |
Eine Linse trägt dich fort von diesem farbenlosen Ort. | Sutranien | 71 | 89 | große Zauberkugel, Geschenk mit Schleife |
Eine Mühle auf der Brücke bricht den Pflanzenkern in Stücke. | Kanobien - Der Tempel | 71 | 99 | Zauber der Vergiftung, Geschenk mit Schleife |
Erst eins, dann zwei, dann drei, dann vier, dann schützt keine Magie vor dir. | Gobos - Der hohle Baum | -809 | -828 | Auflösung des Schutzes oder Wakrudpilz, Geschenk mit Schleife |
Hoch hinauf und doch tief unten, suchst du nicht, du hast gefunden. | Die Kanalisation - Der dunkle Raum | -780 | -793 | Holzleiter, toter Blutwurm, Geschenk mit Schleife |
Krümm die Luft und bieg die Zeit, ein Schwarm aus Fischen trägt dich weit. | Limm - Der Farnwald | 57 | 85 | Glodo-Fisch, Geschenk mit Schleife |
Nach Genuss einer salzigen Knabberei ist es mit der Größe schnell vorbei. | Terbat - Das Grillhaus | 112 | 101 | Schrumpfzauber, Geschenk mit Schleife |
Nimm dir schnell ein Fell und begib dich zum Duell. | Kolun - Brücke | 64 | 86 | Hasenfell, Geschenk mit Schleife |
Starke Linse, schwache Glut, verbrenn den Feind, sammle Mut! | Kuridan - Zwirnwaldhütte | 122 | 96 | Feuerdiamant, Geschenk mit Schleife |
Staub zu Staub und Sand zu Sand, steckte an Taruners Hand, Eis und Glut in engem Band, durch das der Selbige verschwand. | Kolun - Die Burg Hulnodar | 63 | 83 | Goldstaub, Geschenk mit Schleife |
Zweier Steine ist der Schatz, der ohne Kraken bleibt am Platz | Narubia - Der dunkle Wald | 504 | 56 | magisches Kästchen, Geschenk mit Schleife |