Kategorien
Wetterkontroll-Magier: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
Slash (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 33: | Zeile 33: | ||
* Verschwindet nach dem ersten Schlag. | * Verschwindet nach dem ersten Schlag. | ||
{{Chat/Handlung|Wetterkontroll-Magier|hält einen Stab hoch und verschwindet im Nichts.}} | {{Chat/Handlung|Wetterkontroll-Magier|hält einen Stab hoch und verschwindet im Nichts.}} | ||
* | * Heilt sich vollständig nach Verwendung von [[Schusswaffen]], [[Funkenbrenner]], [[Gelbsäure]] oder Gift aus einer [[Steinschale mit Gift|Steinschale]]. | ||
{{Chat/Handlung|Wetterkontroll-Magier|heilt sich vollständig.}} | {{Chat/Handlung|Wetterkontroll-Magier|heilt sich vollständig.}} | ||
* | * Kann nicht durch [[Zauber der lokalen Auferstehung]] herbeigerufen werden. | ||
|Bonus= | |||
nein | |||
}} | }} |
Version vom 20. März 2009, 00:20 Uhr
Wetterkontroll-Magier (NPC)
Ein Magier in weißem Gewand. Er hat sich auf die Erforschung von Wetterkontrolltechniken spezialisiert.
Angriffsstärke: 25
Einbaudatum unbekannt.
Items:
- Seelenkapsel (nicht immer)
- Geisterfunke (1:400)
- Drop-Items (sehr selten)
Erfahrung: 7 XP
Gold: 2 Goldmünzen
Lebenspunkte: 10.000 LP
Vorkommen:
- Ferdolien - Die Wetterkontrollfestung (Respawnt nur, wenn jemand mit dem entsprechendem Auftrag auf das Feld kommt)
Sonstiges:
- Gehört zu einem Auftrag.
- Verschwindet nach dem ersten Schlag.
- Wetterkontroll-Magier hält einen Stab hoch und verschwindet im Nichts.
- Heilt sich vollständig nach Verwendung von Schusswaffen, Funkenbrenner, Gelbsäure oder Gift aus einer Steinschale.
- Wetterkontroll-Magier heilt sich vollständig.
- Kann nicht durch Zauber der lokalen Auferstehung herbeigerufen werden.
- Dieses NPC sammelt keinen Bonus an.
- Das NPC-Bild wurde von Nyrrti entworfen.