Wettereffekte: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Wettereffekte: Blizzard in Elufia, Die kühlen Winde von Elufia , Vulkanausbruch im brennenden Elufia)
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Die Effekte beziehen sich auf jeden einzelnen Wetteranschlag, d.h. sie kommen unter Umständen mehrfach pro Wetter vor. Die [[Charakterfähigkeit]] [[Meteorologie]] kann den Effekt von durch [[Wetterzauber]]n ausgelösten Wettern verstärken.
Die Effekte beziehen sich auf jeden einzelnen Wetteranschlag, d.h. sie kommen unter Umständen mehrfach pro Wetter vor. Die [[Charakterfähigkeit]] [[Meteorologie]] kann den Effekt von durch [[Wetterzauber]]n ausgelösten Wettern verstärken.


*[[Blizzard in Elufia]]: Das Gebiet [[Elufia]] wechselt in die [[Karte:Elufia_(Eis)|Phase Eis]].
*[[Brand in Pensal]]: Alle Felder des Gebiets [[Pensal]] beginnen zu brennen.
*[[Brand in Pensal]]: Alle Felder des Gebiets [[Pensal]] beginnen zu brennen.
*[[Die kühlen Winde von Elufia]]: Das Gebiet [[Elufia]] wechselt in die [[Karte:Elufia_(Moos)|Phase Moos]].
*[[Düsterfrostgeister]]: Einige [[Feld]]er werden [[Kaltes Eis|vereist]].
*[[Düsterfrostgeister]]: Einige [[Feld]]er werden [[Kaltes Eis|vereist]].
*[[Fauliger Geruch]]: Alle [[Untoter Bürger|Untoten Bürger]] respawnen.  
*[[Fauliger Geruch]]: Alle [[Untoter Bürger|Untoten Bürger]] respawnen.  
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*[[Vulkanausbruch in Anatubien]]: Alle Spieler im Gebiet des Vulkans verlieren alle Lebenspunkte bis auf 1. Außerdem entstehen [[heiße Lava]] und [[Vulkangestein]].
*[[Vulkanausbruch in Anatubien]]: Alle Spieler im Gebiet des Vulkans verlieren alle Lebenspunkte bis auf 1. Außerdem entstehen [[heiße Lava]] und [[Vulkangestein]].
*[[Vulkanausbruch in Elufia]]: Das Gebiet [[Elufia]] wechselt in die [[Karte:Elufia_(Feuer)|Phase Feuer]].
*[[Vulkanausbruch in Elufia]]: Das Gebiet [[Elufia]] wechselt in die [[Karte:Elufia_(Feuer)|Phase Feuer]].
*[[Vulkanausbruch im brennenden Elufia]]: Beim lösen der [[Quest: Explosiver Auftritt |Quest]] ensteht ein Wetter mit dem Namen: Vulkanausbruch im brennenden Elufia.
*[[Warmer Goldstaub-Wind]]: Die warme Luft trägt feinen [[Goldstaub]] an zufällige Ort ab.
*[[Warmer Goldstaub-Wind]]: Die warme Luft trägt feinen [[Goldstaub]] an zufällige Ort ab.
*[[Weihnachtsmann]]: Der Weihnachtsmann verliert [[Weihnachtsgeschenk]]e an zufälligen Orten.
*[[Weihnachtsmann]]: Der Weihnachtsmann verliert [[Weihnachtsgeschenk]]e an zufälligen Orten.

Version vom 14. Mai 2022, 21:33 Uhr

 
Wettereffekt
[Kategorie]

Es gibt in Freewar verschiedene Wetter, die unterschiedliche Auswirkungen haben. Wettereffekte wirken sich nur auf die Oberfläche aus. Ausnahme hiervon bildet die Endphase der Invasion der Schatten und die Insektenplage. Jedes Wetter hat einen einleitenden und einen abschließenden Text zusätzlich zum Effekttext an sich. Der Effekt der Wetter tritt minütlich beim Spawn auf.

Solange ein Wettereffekt aktiv ist, kann kein anderer Effekt entstehen oder ausgelöst werden. So ist es beispielsweise auch nicht möglich, die Invasion der Schatten auszulösen, solange ein anderes Wetter gerade vorherrscht.

Herkunft

Achtung!
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Neue Effekte, Zauber

Wettereffekte werden unregelmäßig von der Engine ausgelöst. Daneben können sie durch diverse Wetterzauber entstehen:

Weiterhin wird beim Töten des Weltenwandlers die Invasion der Schatten ausgelöst, beim Tod des Äonenjägers der Segen des Kolrun, beide Wetter lassen sich nicht über andere Wege erzeugen. Selten wird beim Töten von NPCs mit einem angelegten Talisman der Phasenenergie das Wetter Phasenwind ausgelöst.

Liste aller Wettereffekte

Die Effekte beziehen sich auf jeden einzelnen Wetteranschlag, d.h. sie kommen unter Umständen mehrfach pro Wetter vor. Die Charakterfähigkeit Meteorologie kann den Effekt von durch Wetterzaubern ausgelösten Wettern verstärken.

Wettereffekte der Wetterstation

Im Zuge des Einbaus von Etume wurden ("über" [1]) 5 neue Wettereffekte eingebaut. Da diese eventuell nur über die Wetterstation ausgelöst werden können [2], werden diese zunächst gesondert aufgelistet.