Tipps/Tricks:Pyramide der Seelen: Unterschied zwischen den Versionen

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# Sie befindet sich nicht im Spiel (''"Der Nylfon-Magnet detektiert jedoch Nylfon in Brondor, im Libellenwald"''). In diesem Fall wird die Pyramide von einem NPC im Libellenwald gedroppt; man muss dort also so lange jagen, bis man die Pyramide findet. Die Pyramide ist dann eine neues Item mit einer Lebensdauer von 3 Stunden. Falls in Brondor keine NPCs sind, kann man sich mit einer [[Herbeirufung der Geistlosen]] behelfen. Wenn man diese im äussersten Osten Brondors (X=131) ausführt, wird man mit sehr grosser Wahrscheinlichkeit ein NPC herbeirufen, das die Pyramide droppen kann.
# Sie befindet sich nicht im Spiel (''"Der Nylfon-Magnet detektiert jedoch Nylfon in Brondor, im Libellenwald"''). In diesem Fall wird die Pyramide von einem NPC im Libellenwald gedroppt; man muss dort also so lange jagen, bis man die Pyramide findet. Die Pyramide ist dann eine neues Item mit einer Lebensdauer von 3 Stunden. Falls in Brondor keine NPCs sind, kann man sich mit einer [[Herbeirufung der Geistlosen]] behelfen. Wenn man diese im äussersten Osten Brondors (X=131) ausführt, wird man mit sehr grosser Wahrscheinlichkeit ein NPC herbeirufen, das die Pyramide droppen kann.


Sinnvoll ist auch ein [[Portal] mit möglichst hoher Stufe um schnell nach [[Brondor]] zu gelangen.
Sinnvoll ist auch ein [[Haus der Portale|Portal]] mit möglichst hoher Stufe um schnell nach [[Brondor]] zu gelangen.


In den Fällen 2 und 3 kann man natürlich auch einfach abwarten, bis sich jemand anders die Mühe macht, die Pyramide zu holen, und sie dann nach Fall 1 klauen.
In den Fällen 2 und 3 kann man natürlich auch einfach abwarten, bis sich jemand anders die Mühe macht, die Pyramide zu holen, und sie dann nach Fall 1 klauen.

Version vom 24. November 2006, 10:10 Uhr

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Allgemeines

Die Pyramide der Seelen gilt als stärkstes Halsteil. Da es nur einmal pro Welt existiert, ist es schwer, dieses Halsteil zu besitzen, aber nicht schwer, es zu bekommen. Der folgende Text befasst sich damit, wie man dieses Halsteil bekommt und damit in kurzer Zeit guten Profit macht.

Die Pyramide holen

Die Pyramide der Seelen kann sich in drei verschiedenen Zuständen befinden, und in jedem Fall ist eine unterschiedliche Vorgehensweise gefragt, um in ihren Besitz zu gelangen:

  1. Sie befindet sich in der Hand eines Spielers. Dann braucht man einen Nylfon-Magneten, um sie zu stehlen. Am besten legt man den Magneten als Schnellzauber an, denn dadurch erleichtert sich das Stehlen erheblich. Da man mit dem Magneten sieht, wer das Halsteil besitzt und wo er sich befindet, kann man die Pyramide leicht holen. Geübte Spieler sehen dabei nicht stur auf die Koordinaten, sondern richten ihr Augenmerk auf das Gebiet und auf den Träger. Man klaut in diesem Fall eine existierende Pyramide; die verbleibende Restzeit ändert sich nicht.
  2. Sie befindet sich im Spiel, aber nicht in der Hand eines Trägers ("An diesem Ort befindet sich kein Nylfon. Der Nylfon Magnet merkt, dass sich Nylfon in dieser Welt befindet, aber kann den Ort nicht detektieren."). Meistens bedeutet das, dass jemand sie in sein Schliessfach gelegt, in ein Geschenk verpackt oder auf einem Feld abgelegt hat. In diesem Fall braucht man drei Nylfon-Magneten, die man in Brondor bei der Hütte der toten Seelen abgeben muss, um die Pyramide zu erhalten. Obwohl der Text im Spiel suggeriert, dass man eine existierende Pyramide klaut, wird in Wahrheit eine neue Pyramide erstellt, die wieder die volle Lebensdauer von 3 Stunden hat und auch verlängert werden kann.
  3. Sie befindet sich nicht im Spiel ("Der Nylfon-Magnet detektiert jedoch Nylfon in Brondor, im Libellenwald"). In diesem Fall wird die Pyramide von einem NPC im Libellenwald gedroppt; man muss dort also so lange jagen, bis man die Pyramide findet. Die Pyramide ist dann eine neues Item mit einer Lebensdauer von 3 Stunden. Falls in Brondor keine NPCs sind, kann man sich mit einer Herbeirufung der Geistlosen behelfen. Wenn man diese im äussersten Osten Brondors (X=131) ausführt, wird man mit sehr grosser Wahrscheinlichkeit ein NPC herbeirufen, das die Pyramide droppen kann.

Sinnvoll ist auch ein Portal mit möglichst hoher Stufe um schnell nach Brondor zu gelangen.

In den Fällen 2 und 3 kann man natürlich auch einfach abwarten, bis sich jemand anders die Mühe macht, die Pyramide zu holen, und sie dann nach Fall 1 klauen.

Wenn man die Pyramide hat und sie kurz davor ist, zu zerfallen, so kann es - wenn man genügend Magneten besitzt - sinnvoll sein, sie schnell ins eigene Schliessfach zu stecken und nach Fall 2 mit 3 Magneten neu zu holen; man erhält dann sofort wieder eine Pyramide mit 3 Stunden Haltbarkeit, ohne dass man erst in den Fall 3 gerät und NPCs suchen muss.

Profit

Es gibt viele Möglichkeiten mit dem Halsteil guten Gewinn zu machen, die einfachsten und effizientesten sind folgende:

Einfach herumrennen

Einfach, stillos, gefährlich, aber sehr wohl gewinnbringend. Wer einfach rumläuft, und alles killt was er sieht, hat mit großen Gewinnen zu rechnen, solange er die Pyramide besitzt.

Gestampfte, rote Zauberkugel

Schon etwas stilvoller und vor allem nicht so gefährlich, ist die Methode gestampfte Kugeln einzusetzen. Hierbei ist zu beachten, nur NPCs zu killen, welche man im ersten Sichtfeld (also in dem Bereich den man gesehen hat, nachdem man mit der Gestampften teleportiert ist) gesehen hat. Sollte am Feld, auf dem man landet, kein NPC sein, dann einfach nochmal drücken.

Schwer erreichbare Dungeons

Die wohl sicherste Variante, guten Gewinn zu machen. Man verpackt das Halsteil als erstes in ein Geschenk (dafür muss man Sponsor sein), und geht dann in einen Dungeon, das nur durch eine Quest erreichbar ist (zum Beispiel: Kristallhöhle), packt dort die Pyramide aus und läuft rum. Der Vorteil: Bis man im Dungeon ist, muss das Halsteil mit 3 Nylfon-Magneten, anstatt nur einem, geklaut werden, außerdem steht für den Diebstahl nur ein Feld zur Verfügung. Zudem kann man auch nicht gesichtet werden.

Starrezustand vermeiden

Wenn man die Pyramide angelegt hat, besteht beim Töten eines NPCs eine Chance von 6%, für eine Minute bewegungsunfähig zu werden, in dieser Zeit ist man dadurch ein leichtes Opfer für Diebe. Um die Häufigkeit dieses Zustandes einzugrenzen, sollte man das Amulett nur anlegen, wenn es umbedingt nötig ist, sprich: Wenn ihr in einem Gebiet mehrere NPCs seht, rüstet das Amulett ab, bis ihr alle außer einem NPC erlegt habt. Erst vor dem Kill dieses letzten NPCs sollte man die Pyramide wieder anlegen, um weitere NPCs zu entdecken.