Tipps/Tricks:Jagd: Unterschied zwischen den Versionen

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#REDIRECT [[Jäger]]
==Allgemeine Strategien ==
 
=== Akademien ===
 
Sinnvoll ist es, vor allem die [[Akademie des Lebens]] zu besuchen, da man mit mehr [[Lebenspunkte]]n sehr an Heilung sparen kann, außerdem lohnt sich das Jagen in Gebieten in den Außengebieten nur mit hohen [[Lebenspunkt]]-Zahlen, da sich dort kaum Heilungsmöglichkeiten befindet.
 
=== Akademie-Limit ===
 
Da man beim Jagen meist sehr schnell XP bekommt, und es daher nur schwer ist, ohne Hilfen am Akademie-Limit zu bleiben, muss man sich eine Strategie überlegen, um diesem Problem zu entgehen.
 
Es gibt mehrere Arten, als Jäger sein [[Akademielimit]] zu halten.
* Selbstmord an [[NPC]] oder [[Charakter]], sobald man eine bestimmte [[XP]]-Zahl überschritten hat.
* Ausschließlich nach Benutzung von [[Feueröl]] jagen.
* Sich regelmäßig [[Vergiftung|vergiften]] und am [[Wirtshaus]] im [[Wald des einsamen Baumes]] XP abbauen.
 
siehe auch
:*[[Tipps/Tricks:Akademielimit]]
 
Jede Methode hat ihre Vor- und Nachteile, so dass man herausfinden muss, was zu einem selbst am Besten passt.
 
Als Jäger ist es allerdings nicht unbedingt notwendig, sein Akademielimit mit dem eigenen XP-Wert synchron zu halten. Ein Akademielimit weit unter dem eigenen XP-Wert macht einen gegen Angreifer verletzlich; dies kann aber durch Schutz- oder Tarnzauber oder geeignete Jagdtechniken und -zeiten ausbalanciert werden. Ein Akademielimit über dem eigenen XP-Wert verhindert Angriffe gegen andere Spieler - aber an denen hat ein Jäger ja ohnehin kein Interesse, kann aber unter Umständen den zusätzlichen LP liefern, welchen man zum Überleben braucht.
 
=== Charakterfähigkeiten ===
 
Folgende [[Charakterfähigkeit]]en sind sinnvoll zu lernen, am besten nicht der Reihenfolge nach, sondern nach Bedarf, wobei die ersten 3 die wichtigsten darstellen, und Waffentechnik noch etwas wichtiger ist, als die letzteren.
 
* [[Lerntechnik]], damit die anderen Charakterfähigkeiten schneller zu lernen sind
* [[Plünderung]], damit man mehr [[Gold]] von den [[NPC]]s bekommt
* [[Jagd]], um mehr [[NPC]]s zu finden
* [[Waffenkunst]], um seine Waffen länger tragen zu können
* [[Reparaturwissen]], um bei der Waffenreparatur zu sparen
* [[Schusswaffen]], um auch stärkere NPC (besonders [[Unique-NPC]]) besiegen zu können (Dies sollte man aber nur machen, wenn man auch den Speed über hat, zusätzlich Schusswaffe und Pfeilbeutel mitzuführen, also nichts für Anfänger)
 
Die anderen [[Charakterfähigkeit]]en sollte man sich anfangs sparen, da sie nur Zeitverlust bedeuten. [[Lebenstraining]] für die Verringerung der Preise der [[Akademie des Lebens]] ist auch sinnvoll, sollte jedoch erst ein wenig später erlernt werden, da am Anfang die eigentliche Jagd im Vordergrund steht. Später lohnt es sich aber sehr, es zu trainieren, denn schon auf einer relativ geringen Stufe kann man etliche hundert [[Goldmünzen]] pro Besuch sparen.
 
=== Items ===
 
* [[Angriffs-Waffen|Angriffswaffe]], um [[Seelenkapsel]]n zu finden, am besten [[Diebstahl]] geschützt
* [[Verteidigungs-Waffen|Verteidigungswaffe]], um [[Seelenkapsel]]n zu finden, am besten [[Diebstahl]] geschützt
* gepresste [[Zauberkugel]], um Gebiete zu überspringen, welche nicht lohnen
* [[kleiner Kellerschlüssel]]
* [[Schlüssel der Festung]]
* event. [[Heilung]]
 
Ansonsten, ist es sinnvoll, so wenig feststehende [[Item]]s wie möglich mitführen, um seltener einen [[Shop]] aufsuchen zu müssen, um gefundene [[Item]]s zu verkaufen.
 
=== Seelenkapseln ===
 
[[Seelenkapsel]]n, wenn man sie gefunden hat, in Gebieten anwenden, die möglichst großflächig sind, und wenig andere Spieler sind, um möglichst viele [[NPC]]s zu finden.
[[Seelenkugel]]n lohnen nicht wirklich, da man mit einer [[Seelenkapsel]] meist mehr [[NPC]]s findet als nur eines.
 
=== Heilung ===
 
Man sollte nicht mehr [[Heilung]] mitführen, als absolut notwendig, ansonsten die vielen billigen Heilmöglichkeiten nutzen.
 
=== Wege ===
 
Man sollte versuchen, relativ feste Wege durch die [[Freewar]]-Welt zu finden, immer vorbei an den [[NPC]]s, welche einem im eigenen XP-Bereich das meiste [[Goldmünzen|Gold]] bringen. Dabei auch ruhig unrentable Stellen mit einer Zauberkugel umspringen.
 
=== Schnellzauber ===
 
Als Schnellzauber-Kombination haben sich vor allem folgende Kombinationen bewährt
 
* Seelenkapsel - Heilung
* Heilung - Heimzauber
* Heilung - Zauberkugel
* Zauberkugel - Seelenkapsel
* Heimzauber - Seelenkapsel
 
Welche man wählt hängt vom eigenen Sicherheitsbedürfnis und der Findungsrate von Seelenkapseln ab.
 
=== Rücksichtslosigkeit ===
 
Wenn man auf ein Feld mit einem wertvollen [[NPC]] kommt, und ein anderer hat es gerade herbeigerufen, oder versucht es ohne Markierung mittels Einzelschlag zu killen, sollte man sich überlegen, ob man es killt oder nicht, da dies den Ruf schädigen kann.
 
== Jagd für Anfänger ==
 
=== Wichtig ===
 
Als Anfänger kann man nur kleine NPCs erlegen. Man sollte sich auf solche beschränken, die nur 1 A-Punkt über der eigenen Verteidigung liegen. Nachdem man ein NPC gekillt hat, unbedingt kontrollieren, wieviel [[Lebenspunkt]]e man noch hat, und falls es weniger als die Hälfte sind, eine [[Heilung|Heilquelle]] aufsuchen.
 
=== Gebiete ===
 
Als Anfänger lohnen sich am Meisten die Gebiete, in denen viele kleine [[NPC]]s leben. Ideal ist [[Plefir]], da die [[Pilzwachtel]]n dort den relativ wertvollen [[Wakrudpilz]] droppen und mit sehr geringem Einsatz an Lebenspunkten erlegt werden können. Der [[Giftsporenpilz]] ist für Anfänger nicht einträglich. (Der Wakrudpilz bringt beim Verkauf im Shop zwischen 25 und 40 [[Goldmünzen]]; manchmal lohnt sich eventuell der längere Weg zum [[Haus des Friedhofs]] oder zum [[weißes Haus|Weißen Haus]], wenn das [[Haus der Pilze]] nicht gut zahlt). Der [[Kontrollturm]] im Grenzgebiet zwischen Plefir und Ruward ermöglicht zur geeigneten Zeit günstige Heilung.
 
Aber auch [[Terbat]] mit seinen [[Milchkuh|Milchkühen]] und [[kleines Schaf|kleinen Schafen]] sollte man nicht außer Acht lassen. Dieses Gebiet darf man nicht mit angelegten Waffen betreten, und Spieler mit teuren Waffen legen diese daher, um Diebstahl zu vermeiden, vorher ins Schließfach; wer allerdings ohnehin nur wenig XP hat und daher leicht bewaffnet ist, an den wird niemand einen Diebstahlzauber verschwenden.
 
Wer schon etwas Gold hat, kann sich auch nach [[Terasi]] (Der Fluss) begeben und dort [[Stabfisch]]e jagen. Diese hinterlassen [[Pfeil]]e, die man zusammen mit einem Pfeilbeutel recht teuer in der [[Markthalle]] von [[Konlir]] verkaufen kann.
 
Schon für Anfänger mit einfachen Waffen (z.B. [[kleiner Keil]] und [[Waldschlurchpanzer]]) kann [[Ferdolien]] ein regelrechtes Paradies sein, da dort sehr viele schwache [[NPC]]s vorkommen. Außerdem gibt es dort eine Zweigstelle der [[Bank aller Wesen]] und man kann sich an den [[Baum der Heilung|Knospen]] kostengünstig heilen.
 
Der westliche Teil von [[Kuridan]] bietet ebenfalls viele kleine [[NPC]]s.
 
Die folgende Karte zeigt grafisch, welche Gebiete für welche Spieler gut geeignet sind. Die Angaben in der Legende sind dabei nur als grober Anhaltspunkt zu verstehen ("welche Spieler können diese NPCs vermutlich in direktem Angriff erlegen") - mit mehrfachen Schlägen und Heilung zwischendurch ist es oft natürlich auch kleineren Spielern möglich, ein großes NPC zu töten.
 
[[Bild:KarteMitNPC.png]]
 
<table>
<tr><td bgcolor="#4db34d">&nbsp;</td><td>sehr schwach, auch für 0XP-Spieler ohne Waffe</td><td> &nbsp; </td><td bgcolor="#e5c433">&nbsp;</td><td>ab 1000 XP</td></tr>
<tr><td bgcolor="#33e53f">&nbsp;</td><td>sehr schwach, auch für 0XP-Spieler</td><td></td><td bgcolor="#e59833">&nbsp;</td><td>ab 5k XP</td></tr>
<tr><td bgcolor="#7ae533">&nbsp;</td><td>schwach</td><td></td><td bgcolor="#e56b33">&nbsp;</td><td>ab 10k XP</td></tr>
<tr><td bgcolor="#aae533">&nbsp;</td><td>ab 100 XP</td><td></td><td bgcolor="#e53f33">&nbsp;</td><td>Nur für Spieler mit [[Schusswaffen]] (z.B. [[Durchschlagende Armbrust]])</td></tr>
<tr><td bgcolor="#d9e533">&nbsp;</td><td>ab 500 XP</td></tr>
</table>
 
=== Waffen ===
 
Als V-Waffe eigenen sich, wenn man erstmal kein Gold ausgeben will, vor allem der [[Waldschlurchpanzer]] oder der [[Goldkrebspanzer]], auf eine A-Waffe kann man erst mal verzichten. Sobald man sich aber seine [[Rasse]]waffen leisten kann, sollte dies die allererste Anschaffung sein, die man tätigt. Auf diese [[Waffe]]n sollte man auch unbedingt gezielt sparen.
 
=== Charakterfähigkeiten ===
 
Es ist außerdem ratsam schon früh daran zu denken, dass man ja auch mal größer wird und man in höheren Bereichen möglichst gute [[Charakterfähigkeiten]] benötigt. Daher sollt man bereits als [[Spieler]] mit wenig Erfahrung beginnen diese zu lernen.
 
=== Items verkaufen ===
 
Gefundene [[Item]]s am Besten erstmal nicht im nächst möglichen [[Shop]] verkaufen, sondern versuchen herauszubekommen, welcher Shop derzeit am meisten bietet, und dort verkaufen. Vorher aber im Wiki nachschauen, wieviel dieser Artikel wert ist, und ob er nicht vielleicht ein [[Drop-Item]] ist, denn solche Artikel sollte man besser erst einmal ins [[Schließfach]] packen, bis man ihren [[Marktwert]] abschätzen kann.
 
==== Shoppreise ====
 
Die aktuellen Preise, die die Shops beim Ankauf von Items zahlen, kannst du hier nachschauen: [[Welten]] {{Abfrage|shops}}
 
=== Heilung ===
 
Man sollte immer versuchen, sich möglichst kostengünstig zu heilen, und lieber [[XP]] oder Zeit aufzuwenden, um sich zu heilen, als [[Gold]], da dieses wichtiger ist als Erfahrung. Geeignet sind zum Beispiel:
 
* Das [[Wirtshaus zum einsamen Baum]] (hier nur das Bier)
* Der [[Baum der Heilung]] in Ferdolien
 
== Kampfrechner ==
 
Wenn man sich nicht sicher ist, ob man ein NPC schafft, kann man den [http://freewar.tiramon.de/index.php?site=rechner Kampfrechner] benutzen.
 
== weitergehende Tipps ==
 
* [[Tipps/Tricks:Pfeile sammeln]]
* [[Tipps/Tricks:Klauenbartrein]]
* [[Tipps/Tricks:Krato]]
 
[[Kategorie:Spielstrategien]]

Aktuelle Version vom 22. Juni 2011, 13:27 Uhr

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