Tipps/Tricks:Jagd: Unterschied zwischen den Versionen

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#REDIRECT [[Jäger]]
 
== Beschreibung ==
Als Jäger bezeichnet man [[Charakter]]e, welche sich hauptsächlich durch das Killen von [[NPC]]s finanzieren.
 
== Vor- und Nachteile ==
 
''Vorteile des Berufs:''
* relativ leicht von Spielbeginn an ausübbar
* wenig Aufwand
* man kann gut nebenbei noch einen weiteren beruf ausüben
 
''Nachteile des Berufs:''
* relativ bis sehr unkommunikativ
* viel Konkurrenz
* um wirklich viel Gold zu machen, braucht man viel Geduld
 
== Strategien ==
 
=== Akademien ===
 
Sinnvoll ist es, vorallem die [[Akademie des Lebens]] zu besuchen, da man mit mehr [[Lebenspunkte]]n sehr an Heilung sparen kann, außerdem lohnt sich das Jagen in Gebieten in den Aussengebieten nur mit hohen [[Lebenspunkt]]-Zahlen, da sich dort kaum Heilung befindet.
 
=== Akademie-Limit ===
 
Es gibt mehrere Arten, als Jäger sein [[Akademielimit]] zu halten.
* Selbstmord an [[NPC]] oder [[Charakter]], sobald man eine bestimmte [[XP]]-Zahl überschritten hat.
* Ausschließlich nach Benutzung von [[Feueröl]] jagen.
* Sich regelmässig [[Vergiftung|vergiften]] und am [[Wirtshaus]] im [[Wald des einsamen Baumes]] XP abbauen.
 
Jede Methode hat ihre Vor- und Nachteile, so dass man herausfinden muss, was zu einem selbst am besten passt.
 
Für den Beruf Jäger ist es allerdings nicht unbedingt notwendig, sein Akademielimit mit dem eigenen XP-Wert synchron zu halten. Ein Akademielimit weit unter dem eigenen XP-Wert macht einen gegen Angreifer verletzlich; dies kann aber durch Schutz- oder Tarnzauber oder geeignete Jagdtechniken und -zeiten ausbalanciert werden. Ein Akademielimit über dem eigenen XP-Wert verhindert Angriffe gegen andere Spieler - aber an denen hat ein Jäger ja ohnehin kein Interesse.
 
siehe auch
:*[[Tipps/Tricks:Akademielimit]]
 
=== Rassen ===
 
Prinzipell kann jede beliebige [[Rasse]] sich dem [[Beruf]] [[Jäger]] zuwenden, besonders geeigent, sind die [[Rassen]] mit viel LP und viel Int, da man somit an der [[Heilung]] spart und schneller mehr [[Item]]s tragen kann, zum Beispiel, [[Mensch/Arbeiter]], [[Serumgeist]] oder [[Natla]], wegen der hohen Int auch [[Dunkle Magier]] und [[Mensch/Zauberer]].
 
=== Charakterfähigkeiten ===
 
Folgende [[Charakterfähigkeit]]en sind sinnvoll zu lernen, am besten nicht der Reihenfolge nach, sondern nach Bedarf, wobei dir ersten 3 die wichtigsten darstellen, und Waffentechnik noch etwas wichtiger ist, als die letzteren.
 
* [[Lerntechnik]], damit die anderen Charakterfähigkeiten schneller zu lernen sind
* [[Plünderung]], damit man mehr [[Gold]] von den [[NPC]]s bekommt
* [[Jagd]], um mehr [[NPC]]s zu finden
* [[Waffenkunst]], um seine Waffen länger tragen zu können
* [[Reparaturwissen]], um bei der Waffenreparatur zu sparen
* [[Schusswaffen]], um auch stärkere NPC (besonders [[Unique-NPC]]) besiegen zu können (Dies sollte man aber nur machen, wenn man auch den Speed über hat, zusätzlich Schusswaffe und Pfeilbeutel mitzuführen, also nichts für Anfänger)
 
Die anderen [[Charakterfähigkeit]]en sollte man sich anfangs sparen, da sie nur Zeitverlust bedeuten. [[Lebenstraining]] für die Verringerung der (Lebens)[[Akademie]]preise ist auch sinnvoll, sollte jedoch erst ein wenig später erlernt werden, da am Anfang die eigentliche Jagd im Vordergrund steht. Später lohnt es sich aber sehr, es zu trainieren, denn schon auf einer relativ geringen Stufe kann man etliche hundert [[Goldmünzen]] pro Besuch sparen.
 
=== Items ===
 
* [[Angriffs-Waffen|Angriffswaffe]], um [[Seelenkapsel]]n zu finden, am besten [[Diebstahl]] geschützt
* [[Verteidigungs-Waffen|Verteidigungswaffe]], um [[Seelenkapsel]]n zu finden, am besten [[Diebstahl]] geschützt
* gepresste [[Zauberkugel]], um Gebiete zu überspringen, welche nicht lohnen
* [[kleiner Kellerschlüssel]]
* [[Schlüssel der Festung]]
* event. [[Heilung]]
 
Ansonsten, ist es sinnvoll, so wenig feststehende [[Item]]s wie möglich mitführen, um seltener einen [[Shop]] aufsuchen zu müssen, um gefundene [[Item]]s zu verkaufen.
 
=== Seelenkapseln ===
 
[[Seelenkapsel]]n, wenn man sie gefunden hat, in Gebieten anwenden, die möglichst großflächig sind, und wenig andere Spieler sind, um möglichst viele [[NPC]]s zu finden.
[[Seelenkugel]]n lohnen nicht wirklich, da man mit einer [[Seelenkapsel]] meist mehr [[NPC]]s findet als nur eines.
 
=== Heilung ===
 
Man sollte nicht mehr [[Heilung]] mitführen, als absolut notwendig, ansonsten die vielen billigen Heilmöglichkeiten nutzen.
 
 
=== Wege ===
 
Man sollte versuchen, relativ feste Wege durch die [[Freewar]]-Welt zu finden, immer vorbei an den [[NPC]]s, welche einem im eigenen XP-Bereich das meiste [[Goldmünzen|Gold]] bringen. Dabei auch ruhig unrentable Stellen mit einer Zauberkugel umspringen
 
=== Schnellzauber ===
 
Als Schnellzauber-Kombination haben sich vorallem folgende Kombinationen bewährt
 
*Seelenkapsel - Heilung
*Heilung - Heimzauber
*Heilung - Zauberkugel
*Zauberkugel - Seelenkapsel
*Heimzauber - Seelenkapsel
 
Welche man wählt hängt am eigenen Sicherheitsbedürfnis und an der Findungsrate von Seelenkapseln.
 
=== Rücksichtlosigkeit ===
 
Wenn man auf ein Feld mit einem wertvollen (bringt mehr als 50 GM) [[NPC]] kommt, und ein anderer hat es gerade herbeigerufen, oder versucht es ohne Markierung mittels Einzelschlag zu killen, sollte man sich überlegen, ob man es killt oder nicht, da dies den Ruf schädigen kann.
 
[[Kategorie:Berufe]]

Aktuelle Version vom 22. Juni 2011, 13:27 Uhr

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