Tipps/Tricks:Drop-Items: Unterschied zwischen den Versionen

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=== [[Gruppen-NPC]]s ===
=== [[Gruppen-NPC]]s ===
Die Wahrscheinlichkeit eines Drops ist bei einem [[Gruppen-NPC]] 10mal so hoch wie bei einem  normalen [[NPC]]. Trotzdem lohnt es sich nicht, nur wegen [[Drop-Item]]s auf Gruppen-NPC-Jagd zu gehen, da man in der Zeit, die man dafür benötigt, durchaus die zehnfache Anzahl kleinerer [[NPC]]s töten und damit wieder Chancengleichheit herstellen kann.
Die Wahrscheinlichkeit eines Drops ist bei einem [[Gruppen-NPC]] 10mal so hoch wie bei einem  normalen [[NPC]]. Trotzdem lohnt es sich nicht, nur wegen [[Drop-Item]]s auf Gruppen-NPC-Jagd zu gehen, da man in der Zeit, die man dafür benötigt, durchaus die zehnfache Anzahl kleinerer [[NPC]]s töten und damit wieder Chancengleichheit herstellen kann.
=== Langlebige [[NPC]]s ===
Mit der Lebensdauer eines [[NPC]]s steigt die Wahrscheinlichkeit, dass es ein (oder gar mehrere) [[Drop-Item]]s fallen lässt. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein [[Drop-Item]] fallengelassen wird, wird also nicht erst beim Kill ermittelt. Es lohnt sich also gezielt starke und/oder schwer zu erreichene [[NPC]]s zu killen.


== Gerüchte ==
== Gerüchte ==
=== Langlebige [[NPC]]s ===
Angeblich steigt mit der Lebensdauer eines [[NPC]]s steigt die Wahrscheinlichkeit, dass es ein (oder gar mehrere) [[Drop-Item]]s fallen lässt, bzw. eben dasselbe [[NPC]], wenn es wieder respawnt. Dabei hat der [[NPC]] das Item bereits in der Hand, wenn er respawned. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein [[Drop-Item]] fallengelassen wird, wird also nicht erst beim Kill ermittelt. Siehe auch: [http://213.239.193.180/freewar/forum/viewtopic.php?t=13813&postdays=0&postorder=asc&start=15/ 1. Äußerung von Sotrax zur Drop-Wahrscheinlichkeit]


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Version vom 10. August 2006, 15:07 Uhr

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Allgemeines

Drop-Items sind so selten, dass selbst bei Anwendung spezieller Strategien nicht unbedingt ein Effekt erkennbar ist. Desweiteren sind alle hier genannten Strategien (außer den Tatsachen) nur als Gerüchte anzusehen, zusammengetragen aus Forum, Erfahrung und Chat.


Tatsachen über Drop-Items

Gruppen-NPCs

Die Wahrscheinlichkeit eines Drops ist bei einem Gruppen-NPC 10mal so hoch wie bei einem normalen NPC. Trotzdem lohnt es sich nicht, nur wegen Drop-Items auf Gruppen-NPC-Jagd zu gehen, da man in der Zeit, die man dafür benötigt, durchaus die zehnfache Anzahl kleinerer NPCs töten und damit wieder Chancengleichheit herstellen kann.

Langlebige NPCs

Mit der Lebensdauer eines NPCs steigt die Wahrscheinlichkeit, dass es ein (oder gar mehrere) Drop-Items fallen lässt. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Drop-Item fallengelassen wird, wird also nicht erst beim Kill ermittelt. Es lohnt sich also gezielt starke und/oder schwer zu erreichene NPCs zu killen.

Gerüchte

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Ein weiteres Gerücht besagt, dass sich durch regelmässiges Klicken der Werbung im Spiel die Chance auf Drop-Items erhöht.

Kleiner Anhänger

Gerüchteweise steigt die Chance auf Drop-Items, wenn man einen kleinen Anhänger in seinem Inventar hat. Dies ist jedoch ziemlich sicher widerlegt worden. Tatsächlich erhöht der Anhänger eine andere Chance (siehe Quest).

Wenig Spieler

Angeblich soll die Wahrscheinlichkeit höher sein, wenn weniger Spieler online sind, weil die Rate der DropItems immer konstant ist, im Gegensatz zu der der NPCs.

Charakterfähigkeit Glück

Ebenfalls soll die Charakterfähigkeit Glück die Chance auf ein Drop-Item erhöhen.