Tempelwächter: Unterschied zwischen den Versionen

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* Der Wächter senkt nach einem Schlag die [[LP]] aller auf dem Feld befindlichen Spieler um 30%
* Der Wächter senkt nach einem Schlag die [[LP]] aller auf dem Feld befindlichen Spieler um 30%
:'''''Tempelwächter''' verwundet alle Personen an diesem Ort durch eine Explosionswelle, die jeweils 30% der Lebenspunkte abzieht.''
:'''''Tempelwächter''' verwundet alle Personen an diesem Ort durch eine Explosionswelle, die jeweils 30% der Lebenspunkte abzieht.''
*Der Tempelwächter ist gegen [[Schusswaffen]], dem [[Funkenbrenner]] sowie Feuerschaden der Halsteile wie z.B. [[Amulett der schwachen Feuersbrunst]] teilweise immun, wenn man dennoch schiesst, heilt er sich um die weggeschossenen LP, außer er wurde bereits von einer [[Gruppe]] verwundet.
*Der Tempelwächter ist gegen [[Schusswaffen]], den [[Funkenbrenner]] sowie Feuerschaden der Halsteile wie z.B. [[Amulett der schwachen Feuersbrunst]] teilweise immun, wenn man dennoch schiesst, heilt er sich um die weggeschossenen LP, außer er wurde bereits von einer [[Gruppe]] verwundet.
:''Die Wunden von '''Tempelwächter''' schliessen sich und '''Tempelwächter''' heilt sich um XY Lebenspunkte.''
:''Die Wunden von '''Tempelwächter''' schliessen sich und '''Tempelwächter''' heilt sich um XY Lebenspunkte.''
* Die Spieler auf dem Feld dürfen nicht zu wenig LP haben, sonst heilt sich der Wächter dadurch komplett.
* Die Spieler auf dem Feld dürfen nicht zu wenig LP haben, sonst heilt sich der Wächter dadurch komplett.
:'' '''Tempelwächter''' heilt sich komplett an der geschwächten Seele von '''Beispielperson'''.''
:'' '''Tempelwächter''' heilt sich komplett an der geschwächten Seele von '''Beispielperson'''.''
* Der Wächter nimmt durch [[Schusswaffen]] und dem [[Funkenbrenner]] nach einer Selbstheilung nur soviel Schaden, dass der schon vorher durch Schläge erzielte [[Lebenspunkte]]stand erneut erreicht und von dort aus dann weitergeschlagen werden kann.
* Nach einer Regeneration kann dem Hüter durch [[Schusswaffen]] und den [[Funkenbrenner]] nur soviel Schaden zugefügt werden, dass der schon vorher durch Schläge erzielte [[Lebenspunkte]]stand erneut erreicht wird.


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Version vom 12. Mai 2006, 13:50 Uhr

Dieser Artikel behandelt den größeren der beiden Tempelwachen. Es existiert weiterhin ein etwas schwächerer mit Namen Tempelhüter
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Tempelwächter (NPC)

Ein großes Wesen, das viele Meter in die Höhe ragt. Der Kopf gleicht einem Insekt, doch es steht auf zwei Beinen und hält einen Zauberstab in den Händen.

Angriffsstärke: 35

Einbaudatum unbekannt.

Items:

Erfahrung: 5 XP

Gold: 2 Goldmünzen

Lebenspunkte: 12.000 LP

Vorkommen:

Sonstiges:

  • Der Wächter senkt nach einem Schlag die LP aller auf dem Feld befindlichen Spieler um 30%
Tempelwächter verwundet alle Personen an diesem Ort durch eine Explosionswelle, die jeweils 30% der Lebenspunkte abzieht.
Die Wunden von Tempelwächter schliessen sich und Tempelwächter heilt sich um XY Lebenspunkte.
  • Die Spieler auf dem Feld dürfen nicht zu wenig LP haben, sonst heilt sich der Wächter dadurch komplett.
Tempelwächter heilt sich komplett an der geschwächten Seele von Beispielperson.