Tempelhüter: Unterschied zwischen den Versionen

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(Spoiler-Infos auf Strategieseite ausgelagert. Dies ist ein Pilotprojekt, wenn es akzeptiert wird, soll das für andere komplexe NPCs genauso gemacht werden.)
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* Kann allen Personen eines Feldes 25% der [[LP]] abziehen
:'' '''Tempelhüter''' verwundet alle Personen an diesem Ort durch eine Explosionswelle, die jeweils 25% der Lebenspunkte abzieht.''
* Der Tempelhüter ist gegen [[Schusswaffen]], den [[Funkenbrenner]] sowie Feuerschaden der Halsteile wie z.B. [[Amulett der schwachen Feuersbrunst]] teilweise immun, wenn man dennoch schiesst, heilt er sich um die weggeschossenen LP, außer er wurde bereits von einer [[Gruppe]] verwundet.
:''Die Wunden von '''Tempelhüter''' schliessen sich und '''Tempelhüter''' heilt sich um XY Lebenspunkte.''
* Die [[Gruppen]]mitglieder, die den Tempelhüter schlagen, dürfen nicht zu wenig LP haben, sonst heilt sich der Hüter dadurch komplett. Er kann sich jedoch nur durch Leute aus dieser Gruppe heilen.
:'' '''Tempelhüter''' heilt sich komplett an der geschwächten Seele von '''Beispielperson'''.''
* Nach einer Regeneration kann dem Hüter durch [[Schusswaffen]] und den [[Funkenbrenner]] nur soviel Schaden zugefügt werden, dass der schon vorher durch Schläge erzielte [[Lebenspunkte]]stand erneut erreicht wird.


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Version vom 23. August 2006, 12:46 Uhr

Dieser Artikel behandelt die kleinere der beiden Tempelwachen. Es existiert des Weiteren der Tempelwächter, welcher mehr Angriff und Lebenspunkte besitzt
teodin5.jpg Kuridan - Der Tempeleingang  
X: 118 Y: 103

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Tempelhüter (NPC)

Ein alter Hüter des Tempels von Kuridan. Seine Macht ist bereits verblasst, dennoch kann er ungeahnte Kräfte entfalten.

Angriffsstärke: 25

Einbaudatum unbekannt.

Items:

Erfahrung: 5 XP

Gold: 2 Goldmünzen

Lebenspunkte: 4.000 LP

Vorkommen:

Sonstiges: