Tempelhüter: Unterschied zwischen den Versionen

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* Kann allen Personen eines Feldes 25% der [[LP]] abziehen
* Kann allen Personen eines Feldes 25% der [[LP]] abziehen
:'' '''Tempelhüter''' verwundet alle Personen an diesem Ort durch eine Explosionswelle, die jeweils 25% der Lebenspunkte abzieht.''
:'' '''Tempelhüter''' verwundet alle Personen an diesem Ort durch eine Explosionswelle, die jeweils 25% der Lebenspunkte abzieht.''
* Der Tempelhüter ist gegen [[Schusswaffen]], dem [[Funkenbrenner]] sowie Feuerschaden der Halsteile wie z.B. [[Amulett der schwachen Feuersbrunst]] teilweise immun, wenn man dennoch schiesst, heilt er sich um die weggeschossenen LP, außer er wurde bereits von einer [[Gruppe]] verwundet.
* Der Tempelhüter ist gegen [[Schusswaffen]], den [[Funkenbrenner]] sowie Feuerschaden der Halsteile wie z.B. [[Amulett der schwachen Feuersbrunst]] teilweise immun, wenn man dennoch schiesst, heilt er sich um die weggeschossenen LP, außer er wurde bereits von einer [[Gruppe]] verwundet.
:''Die Wunden von '''Tempelhüter''' schliessen sich und '''Tempelhüter''' heilt sich um XY Lebenspunkte.''
:''Die Wunden von '''Tempelhüter''' schliessen sich und '''Tempelhüter''' heilt sich um XY Lebenspunkte.''
* Die [[Gruppen]]mitglieder, die den Tempelhüter schlagen, dürfen nicht zu wenig LP haben, sonst heilt sich der Hüter dadurch komplett. Er kann sich jedoch nur durch Leute aus dieser Gruppe heilen.
* Die [[Gruppen]]mitglieder, die den Tempelhüter schlagen, dürfen nicht zu wenig LP haben, sonst heilt sich der Hüter dadurch komplett. Er kann sich jedoch nur durch Leute aus dieser Gruppe heilen.
:'' '''Tempelhüter''' heilt sich komplett an der geschwächten Seele von '''Beispielperson'''.''
:'' '''Tempelhüter''' heilt sich komplett an der geschwächten Seele von '''Beispielperson'''.''
* Der Hüter nimmt durch [[Schusswaffen]] und dem [[Funkenbrenner]] nach einer Selbstheilung nur soviel Schaden, dass der schon vorher durch Schläge erzielte [[Lebenspunkte]]stand erneut erreicht und von dort aus dann weitergeschlagen werden kann.
* Nach einer Regeneration kann dem Hüter durch [[Schusswaffen]] und den [[Funkenbrenner]] nur soviel Schaden zugefügt werden, dass der schon vorher durch Schläge erzielte [[Lebenspunkte]]stand erneut erreicht wird.


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Version vom 12. Mai 2006, 13:49 Uhr

Dieser Artikel behandelt die kleinere der beiden Tempelwachen. Es existiert des Weiteren der Tempelwächter, welcher mehr Angriff und Lebenspunkte besitzt
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.

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Tempelhüter (NPC)

Ein alter Hüter des Tempels von Kuridan. Seine Macht ist bereits verblasst, dennoch kann er ungeahnte Kräfte entfalten.

Angriffsstärke: 25

Einbaudatum unbekannt.

Items:

Erfahrung: ? XP

Gold: 2 Goldmünzen

Lebenspunkte: 4.000 LP

Vorkommen: Kuridan

Sonstiges:

  • Kann allen Personen eines Feldes 25% der LP abziehen
Tempelhüter verwundet alle Personen an diesem Ort durch eine Explosionswelle, die jeweils 25% der Lebenspunkte abzieht.
Die Wunden von Tempelhüter schliessen sich und Tempelhüter heilt sich um XY Lebenspunkte.
  • Die Gruppenmitglieder, die den Tempelhüter schlagen, dürfen nicht zu wenig LP haben, sonst heilt sich der Hüter dadurch komplett. Er kann sich jedoch nur durch Leute aus dieser Gruppe heilen.
Tempelhüter heilt sich komplett an der geschwächten Seele von Beispielperson.