Schwacher Tarnzauber: Unterschied zwischen den Versionen

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* Ruft für 15 Minuten die Zustände [[Tarnung]] und [[Schutz]] hervor und für 16 Minuten den Zustand [[Kampfunfähigkeit]].
* Ruft für 15 Minuten die Zustände [[Tarnung]] und [[Schutz]] hervor und für 16 Minuten den Zustand [[Kampfunfähigkeit]].
:{{Chat/Handlung|Beispielanwender| wendet einen schwachen Tarnzauber an und wird für 15 Minuten unsichtbar.}}
:{{Chat/Handlung|Beispielanwender| wendet einen schwachen Tarnzauber an und wird für 15 Minuten unsichtbar.}}
* Das Item gehört zu einer [[Quest:Ixidion|Quest]].
* Das Item gehört zu einer [[Quest:Ixidion|Quest]] und zu einem [[Auftrag]].


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Version vom 14. Juni 2007, 15:01 Uhr

Dieser Artikel beschreibt nur eine von mehreren Varianten des Tarnzaubers.
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tarnzauber.gif

Schwacher Tarnzauber

Der schwache Tarnzauber macht einen für 15 Minuten unsichtbar. Andere Personen können einen dann nicht mehr auf dem Feld sehen, durch Zauber (wie Schriftrolle der Lebenden) ist man weiterhin zu sehen. In der Zeit, in der man unsichtbar ist, kann man niemanden angreifen.
(Zauber, Stufe: 7)

Einbaudatum unbekannt.

Anforderungen:

Herkunft: 

  • Nur durch ein Quest zu bekommen.

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Funktion: 

Beispielanwender wendet einen schwachen Tarnzauber an und wird für 15 Minuten unsichtbar.

Sonstiges: 

  • Achtung: Es können trotzdem noch Zauber auf euch angewendet werden, da ihr noch ausgewählt werden könnt, wenn ihr unsichtbar seid. Wenn ihr also auf einem schwach besuchten Feld seid, dann kann man euch durch die Auswahl beim Zauberanwenden "enttarnen".
  • Man ist zwar auf dem Feld nicht zu sehen, aber Zauber wie Schriftrolle der Lebenden oder Puppe können den Anwender weiterhin identifizieren.
  • Nicht geeignet für PKs, da man, wenn die 15 Minuten um sind, noch eine weitere Minute kampfunfähig bleibt und so den Überraschungseffekt nicht nutzen kann.