Quest:Holzgefäß: Unterschied zwischen den Versionen

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Hat man einen [[Onlium-Schlüssel]] im Inventar, so erscheint ein Link, um zu versuchen ein Item zu entwenden.
Hat man einen [[Onlium-Schlüssel]] im Inventar, so erscheint die Möglichkeit, ein Item zu entwenden. Dazu hat man 5 Minuten Zeit, danach benötigt man einen neuen Schlüssel. Schafft man es nicht, wird dem Besitzer des Gefäßes mitgeteilt, dass ein Dieb beobachtet wurde.


Dann hat man 5 Minuten Zeit um das Holzgefäß zu knacken, wobei 6 mal nach rechts dasselbe ist wie 6 mal nach links drehen. Stößt man auf ein ''Klack'', so sollte man versuchen dem auszuweichen, denn sonst darf man wieder von vorne anfangen. Stößt man hingegen auf ein ''Klick'', so sollte man versuchen dieses zu erreichen, um eine Ebene (es gibt zwischen 4 und 7 Ebenen, je nach Zufall) tiefer zu rutschen. Ein ''Kl*ck'' bedeutet, dass man den Schlüssel da vorbei gedreht hat. (Dreht man diesen beispielsweise 4 mal nach rechts, und man hat ein Klick, so ist dieses eins, zwei oder drei Positionen von der aktuellen Position rechts geschehen)
Das Schloss selbst besteht aus einem Kreis mit 12 Zahlen, somit ist das 6-malige Drehen nach links identisch mit dem 6-maligen Drehen nach rechts. Hört man ein ''Klack'', hat man beim letzten Drehen einen Bolzen überquert. Werden Bolzen direkt getroffen, rutscht der Schlüssel aus dem Schloss und man muss von vorne beginnen, manchmal geht der Schlüssel auch kaputt. Hört man ein ''Klick'', hat man beim letzten Drehen das Schloss zur nächsten Ebene überquert. Hat man also gerade um 3 nach links gedreht und ein Klick vernommen, befindet sich das Schloss ein oder zwei Rechts-Drehungen von der neuen Position entfernt.


Hat man dann die letzte Ebene geschafft, so erhält man ein zufällig ausgewähltes Item aus dem Holzgefäß.
Es gibt zwischen 4 und 8 Ebenen, erst das Lösen aller Ebenen öffnet das Holzgefäß und man erhält ein zufälliges, nicht geschütztes Item aus diesem.


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Version vom 25. März 2013, 17:16 Uhr

Quest: Holzgefäß

Hat man einen Onlium-Schlüssel im Inventar, so erscheint die Möglichkeit, ein Item zu entwenden. Dazu hat man 5 Minuten Zeit, danach benötigt man einen neuen Schlüssel. Schafft man es nicht, wird dem Besitzer des Gefäßes mitgeteilt, dass ein Dieb beobachtet wurde.

Das Schloss selbst besteht aus einem Kreis mit 12 Zahlen, somit ist das 6-malige Drehen nach links identisch mit dem 6-maligen Drehen nach rechts. Hört man ein Klack, hat man beim letzten Drehen einen Bolzen überquert. Werden Bolzen direkt getroffen, rutscht der Schlüssel aus dem Schloss und man muss von vorne beginnen, manchmal geht der Schlüssel auch kaputt. Hört man ein Klick, hat man beim letzten Drehen das Schloss zur nächsten Ebene überquert. Hat man also gerade um 3 nach links gedreht und ein Klick vernommen, befindet sich das Schloss ein oder zwei Rechts-Drehungen von der neuen Position entfernt.

Es gibt zwischen 4 und 8 Ebenen, erst das Lösen aller Ebenen öffnet das Holzgefäß und man erhält ein zufälliges, nicht geschütztes Item aus diesem.

Einbaudatum unbekannt.

Benötigt: