Pyramide der Seelen: Unterschied zwischen den Versionen

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* Nach dem [[Töten]] eines [[NPC]]s zeigt die Pyramide die Position und Anzahl weiterer NPCs auf dem [[Karte#Kartenausschnitt|Kartenausschnitt]] in Form von blauen Zahlen.
* Nach dem [[Töten]] eines [[NPC]]s zeigt die Pyramide die Position und Anzahl weiterer NPCs auf dem [[Karte#Kartenausschnitt|Kartenausschnitt]] in Form von blauen Zahlen.
 
* Beim [[Töten]] eines [[NPC]]s wird man mit einer Chance von 6 % für eine Minute [[Starre|bewegungsunfähig]].
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Version vom 22. Juli 2006, 02:23 Uhr

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.
Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
Komma nach Chance fehlt (besser: Chance darauf, ...; beim töten muss beim Töten heißen; Dritter Satz muss am Satzanfang groß geschrieben werden
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.
Achtung!
Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten.

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Pyramide der Seelen (M)

Eine Halskette, an der eine kleine Pyramide als Amulett angebracht ist. Wenn diese Halskette getragen wird, besteht eine 100% Chance beim töten eines NPCs für sehr kurze Zeit alle NPCs in der unmittelbaren Umgebung zu sehen. die Pyramide der Seelen besteht aus dem unglaublich seltenen Material Nylfon und kann dem Besitzer mit einem Nylfon-Magneten entwendet werden, gegen den auch kein Diebstahlschutz-Zauber hilft. Bei dem Amulett besteht eine geringe Chance, dass dem Träger wirklich unglaublich übel wird.
(Zauber, Stufe: 15)

Einbaudatum unbekannt.

Anforderungen: 

keine

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Funktion: 

Sonstiges: 

Geschichte:

Die Pyramide hatte am Tag ihres Einbaus eine Haltbarkeit von 6 Stunden, welche aber am nächsten Tag auf 3 Stunden verringert wurde, um der zulangen Lagerung eines einzelnen Spielers entgegenzuwirken.