Mensch/Zauberer: Unterschied zwischen den Versionen

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* Mensch/Zauberer können als einzige Rasse im [[Zauberlabor]] den Zauber [[roter Relokationszauber]] herstellen.
* Mensch/Zauberer können als einzige Rasse im [[Zauberlabor]] den Zauber [[roter Relokationszauber]] herstellen.
* Mensch/Zauberer können eine [[grüne, eingestellte Zauberkugel|grüne eingestellte Zauberkugel]] in den [[Runenstein]] stecken und sie somit unbegrenzt nutzbar machen.
* Mensch/Zauberer können eine [[grüne, eingestellte Zauberkugel|grüne eingestellte Zauberkugel]] in den [[Runenstein]] stecken und sie somit unbegrenzt nutzbar machen.
* Mensch/Zauberer können sich mit einen [[Runenstein]] für 30 Minuten in einen [[dunkler Magier|dunklen Magier]] verwandeln.
* Mensch/Zauberer können sich mit einen [[Runenstein]] für eine Stunde in einen [[dunkler Magier|dunklen Magier]] verwandeln.
* Mensch/Zauberer können mit einen [[Runenstein]] die Anwendung vom [[Pendel der Eiszeit]] verstärken.
* Mensch/Zauberer können mit einen [[Runenstein]] die Anwendung vom [[Pendel der Eiszeit]] verstärken.
* Mensch/Zauberer können mit einen [[Runenstein]] die [[Lebenspunkte]] eines anderen Spielers um 1.5% pro Stufe [[Lebensenergie]] erhöhen.
* Mensch/Zauberer können mit einen [[Runenstein]] die [[Lebenspunkte]] eines anderen Spielers um 1.5% pro Stufe [[Lebensenergie]] erhöhen.

Version vom 8. Juli 2020, 11:17 Uhr


Mensch/Zauberer
Die Zauberer sind die Intelligentesten der Menschen, allerdings sind sie sehr schwach.
Geburtsstätte: Das Haus der Zauberer (Konlir)
Startwerte:   Spezialfähigkeit:

magische Lebenssicht
→ siehe auch: Was ist eine Spezialfähigkeit?

Angriffswaffen:   Verteidigungswaffen:
  • Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Mensch/Zauberer. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).

Shops der Rasse Mensch/Zauberer:

Zauber der Rasse Mensch/Zauberer:

Sonstiges:

Fähigkeitenboni:

→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?