Lag: Unterschied zwischen den Versionen

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Als einen "Lag" bezeichnet man eine Situation, in der der Server zwar noch erreichbar ist, aber kaum noch in weicher echtzeit reagiert. Lags treten vor allem dann auf, wenn einige Spieler zu viele [[Item]]s mit sich rumtragen, diese auf dem Boden liegen, Wettereffekte alle Spieler beeinflussen oder die Admins Nachforschungen in der Datenbank vornehmen.
Als einen "Lag" bezeichnet man eine Situation, in der der Server zwar noch erreichbar ist, aber kaum noch in weicher Echtzeit reagiert. Lags treten vor allem dann auf, wenn einige Spieler zu viele [[Item]]s mit sich rumtragen, diese auf dem Boden liegen, Wettereffekte alle Spieler beeinflussen oder die Admins Nachforschungen in der Datenbank vornehmen.
Bekannt und unvermeidbar sind sie, wenn etwas Neues aus der Testwelt in die jeweilige [[Welt]] übernommen wird oder der Server anderweitig mit rechenlastigeren Arbeiten beschäftigt ist
Bekannt und unvermeidbar sind sie, wenn etwas Neues aus der Testwelt in die jeweilige [[Welt]] übernommen wird oder der Server anderweitig mit rechenlastigeren Arbeiten beschäftigt ist.





Version vom 17. Juli 2006, 11:16 Uhr

Als einen "Lag" bezeichnet man eine Situation, in der der Server zwar noch erreichbar ist, aber kaum noch in weicher Echtzeit reagiert. Lags treten vor allem dann auf, wenn einige Spieler zu viele Items mit sich rumtragen, diese auf dem Boden liegen, Wettereffekte alle Spieler beeinflussen oder die Admins Nachforschungen in der Datenbank vornehmen. Bekannt und unvermeidbar sind sie, wenn etwas Neues aus der Testwelt in die jeweilige Welt übernommen wird oder der Server anderweitig mit rechenlastigeren Arbeiten beschäftigt ist.


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