Haus am Rande der Ruinen: Unterschied zwischen den Versionen

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* Entgegen etwaiger Gerüchte hängt die Chance, dass das Gold gestohlen wird, '''nicht''' mit der Menge der [[Goldmünzen]] zusammen.
* Entgegen etwaiger Gerüchte hängt die Chance, dass das Gold gestohlen wird, '''nicht''' mit der Menge der [[Goldmünzen]] zusammen.
* Der (etwagige) Gewinn wird immer abgerundet; gewinnt man als mit einem Einsatz von 19 Goldmünzen das Spiel, bekommt man nur eine Münze als Gewinn.
* Der (etwaige) Gewinn wird immer abgerundet; gewinnt man als mit einem Einsatz von 19 Goldmünzen das Spiel, bekommt man nur eine Münze als Gewinn.
** Nur volle Zehner setzen.
** Nur volle Zehner setzen.



Version vom 9. November 2006, 19:07 Uhr

Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
bei "kan" vor "Falschgold" fehlt ein n
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.

falschgold.jpg

Haus am Rande der Ruinen

Du stehst vor einem verfallenen Haus. Im Osten erstrecken sich Ruinen soweit du blicken kannst. Vor dem Haus sitzt ein seltsamer Zauberer der dich so angrinst, dass man seinen Goldzahn sehen kann. Seine Kleider sind zerrissen und er sieht nicht sehr vertrauenserweckend aus. Er sagt er hätte einen Zauber um Blei in Gold zu verwandeln. Bei ihm kanst du Falschgold kaufen das niemand von echtem Gold unterscheiden kann. Der Zauberer tauscht das Gold im Verhältnis 1:1,1.

Der Ort wurde gleichzeitig mit seinem Gebiet hinzugefügt.

(Koordinaten: X:89, Y:97 im Gebiet: Tal der Ruinen 12px-Erde.png)

Funktion:

  • Hier kannst du Goldmünzen im Verhältnis 1:1,1 tauschen.
Der Zauberer gibt Beispielanwender XY falsche Goldmünzen.
  • Es kann allerdings auch passieren, dass dir die Goldmünzen gestohlen werden.
Der Zauberer sagt grinsend zu Beispielanwender: "Was willst du von mir? Kannst du irgendwie beweisen, daß du mir gerade Geld gegeben hast? Nein. Hau ab!". Beispielanwender verliert XY Goldmünzen
  • Achtung: Die Wahrscheinlichkeit, dass du das Gold verlierst beträgt 10% oder mehr; man macht also im Durchschnitt Verlust mit diesem Spiel.

Sonstiges:

  • Entgegen etwaiger Gerüchte hängt die Chance, dass das Gold gestohlen wird, nicht mit der Menge der Goldmünzen zusammen.
  • Der (etwaige) Gewinn wird immer abgerundet; gewinnt man als mit einem Einsatz von 19 Goldmünzen das Spiel, bekommt man nur eine Münze als Gewinn.
    • Nur volle Zehner setzen.