Halsschmuck: Unterschied zwischen den Versionen

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(Quelle:Sotrax)
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Ebenso gilt zu beachten, dass Halsteile ''nicht'' als Waffen gelten! Das heißt, selbst wenn sie angelegt sind und ihren Effekt erfüllen sollen, können sie weiterhin geklaut werden. Einzige Methode zur Sicherung ist der [[Diebstahlschutz]].
Ebenso gilt zu beachten, dass Halsteile ''nicht'' als Waffen gelten! Das heißt, selbst wenn sie angelegt sind und ihren Effekt erfüllen sollen, können sie weiterhin geklaut werden. Einzige Methode zur Sicherung ist der [[Diebstahlschutz]].


Bisher existiert nur ein noch unbekannter Typ von Halsteil, welcher laut Sotrax ein NPC-Item ist.  
Bisher existiert nur ein noch unbekannter Typ von Halsteil, welcher laut Sotrax ein NPC-Item ist. Das NPC, welches dieses Halsteil fallen lässt ist mit 1000 XP schaffbar.


Mehr Halsteile sollen dem Spiel in Zukunft sporadisch hinzugefügt werden. Vor allem im Rahmen von anderen Ergänzungen wie neuen Gebieten.
Mehr Halsteile sollen dem Spiel in Zukunft sporadisch hinzugefügt werden. Vor allem im Rahmen von anderen Ergänzungen wie neuen Gebieten.

Version vom 14. April 2006, 20:53 Uhr

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.
Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).

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Da erst eins da ist, ist eine konkrete Erklärung an Beispielen NOCH nicht möglich. Bitte bei Zeiten deutlicher machen

Halsteile wurden nun zusätzlich zu A-Waffen und V-Waffen eingebaut. Es gibt in Freewar derzeit erst ein Halsteil, doch wird dieses System in Zukunft durch weitere Teile erweitert und ergänzt. Halsteile sorgen generell für einen bestimmten Effekt, insofern man ein NPC angreift oder schlägt. Auf den PvP-Kampf haben sie nur indirekten Einfluss.

Die Halsteile erscheinen in der Anzeige unter der Verteidigungswaffe. Allerdings ist es nicht einfach, an ein Halsteil zu gelangen. Ebenso gilt zu beachten, dass Halsteile nicht als Waffen gelten! Das heißt, selbst wenn sie angelegt sind und ihren Effekt erfüllen sollen, können sie weiterhin geklaut werden. Einzige Methode zur Sicherung ist der Diebstahlschutz.

Bisher existiert nur ein noch unbekannter Typ von Halsteil, welcher laut Sotrax ein NPC-Item ist. Das NPC, welches dieses Halsteil fallen lässt ist mit 1000 XP schaffbar.

Mehr Halsteile sollen dem Spiel in Zukunft sporadisch hinzugefügt werden. Vor allem im Rahmen von anderen Ergänzungen wie neuen Gebieten.

Weblinks

  • Thread aus dem Ankündigungsforum