Geist der Welt: Unterschied zwischen den Versionen

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* Wenn man den Geist tötet, wird man normalerweise für 24 Stunden zum [[Verräter]], was auch über [[Chatsystem#Worldsay|Worldsay]] bekanntgegeben wird. Die einzige Ausnahme sind die Mitglieder der [[Rasse]] [[Natla-Händler]], die auf diese Art nicht zum [[Verräter]] werden können.
* Wenn man den Geist tötet, wird man normalerweise für 24 Stunden zum [[Verräter]], was auch über [[Chatsystem#Worldsay|Worldsay]] bekanntgegeben wird.
{{Chat/Worldsay/grün|'''Beispieluser''' tötet den Geist der Welt und wird ab nun für 24 Stunden von allen Rassen als Verräter betrachtet.}}
*Die einzige Ausnahme sind die Mitglieder der [[Rasse]] [[Natla-Händler]], die auf diese Art nicht zum [[Verräter]] werden können.


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Version vom 9. August 2006, 22:43 Uhr

sumpf3.jpg Sutranien - Der dunkle Fels  
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Geist der Welt (NPC)

Ein unscheinbarer, fast durchsichtiger Geist steht vor dir, der Geist der Welt. Man sagt er sei aus der Seele von Kolrun geschnitzt und habe diese ganze Welt zu seinem persönlichen Vergnügen erschaffen. Der Geist der Welt ist für alle Rassen dieser Welt heilig, wer ihn tötet wird als Verräter angesehen.

Angriffsstärke: 5

Einbaudatum unbekannt.

Items:

Erfahrung: 1 XP

Gold: 29 Goldmünzen

Lebenspunkte: 40 LP

Vorkommen:

Sonstiges:

  • Wenn man den Geist tötet, wird man normalerweise für 24 Stunden zum Verräter, was auch über Worldsay bekanntgegeben wird.
Beispieluser tötet den Geist der Welt und wird ab nun für 24 Stunden von allen Rassen als Verräter betrachtet.