Geist der Welt: Unterschied zwischen den Versionen

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{{UV|Chattext beim Kill wenn man bereits Verräter ist}}
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Version vom 21. Juni 2012, 14:11 Uhr

Achtung!
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Chattext beim Kill wenn man bereits Verräter ist

sumpf3.jpg Sutranien - Der dunkle Fels  
X: 70 Y: 89

-

Geist der Welt (NPC)

Ein unscheinbarer, fast durchsichtiger Geist steht vor dir, der Geist der Welt. Man sagt er sei aus der Seele von Kolrun geschnitzt und habe diese ganze Welt zu seinem persönlichen Vergnügen erschaffen. Der Geist der Welt ist für alle Rassen dieser Welt heilig, wer ihn tötet wird als Verräter angesehen.

Angriffsstärke: 5

Einbaudatum unbekannt.

Items:

Erfahrung: 1 XP

Gold: 29 Goldmünzen

Lebenspunkte: 40 LP

Vorkommen:

Sonstiges:

  • Der Geist der Welt ist ein zentrales Element im Verräterkampf.
  • Wenn man den Geist tötet, wird man normalerweise für 24 Stunden zum Verräter, was auch über Worldsay bekanntgegeben wird.
Beispieluser tötet den Geist der Welt und wird ab jetzt für mindestens 24 Stunden von allen Rassen als Verräter betrachtet.
  • Ist man bereits Verräter erhöht sich die Länge des Zustands um weitere 24 Stunden, der Effekt ist also stapelbar. Maximal kann man so eine Zustandslänge von 30 Tagen erreichen. Hierbei wird keine Nachricht über Wordsay verkündet.
??


  • Die einzige Ausnahme sind die Mitglieder der Rasse Natla-Händler, die auf diese Art nicht zum Verräter werden können; bei ihnen erscheint aber die Meldung:
    Ein seltsames Schuldgefühl beschleicht dich.,
    was aber bis jetzt keine Auswirkungen hat.
  • Der Geist kann unter magischem Schutz stehen, wenn er erscheint.
  • Dieses NPC ist Teil einer Errungenschaft.