Dunkler See: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Erst in W1|Stachelwinde}}
{{Dungeon/Layout|Beschreibung=
Starke Regenfälle haben ein Loch in die Insel [[Belpharia]] gespült, wo sich nach einiger Zeit ein großer See gebildet hat. Das Wasser, welches langsam durch die Erde sickerte, nahm die Mineralien des Gesteins auf. Dieses mineralisierte Wasser ermöglicht riesigen Quallen das Überleben. Seit jeher sind die Wesen des dunklen Sees gefürchtet und werden vom Clan der Fallensteller gemieden. Jene Leute, welche durch den weichen Boden immer wieder hinunterrutschten, wurden nie wieder gesehen.
 
|Name=Der dunkle See
 
|Datum=
20. März 2011
 
|Ersteller=
[[Benutzer:Ashitaka|Soralink]]
 
|Gebiet=
[[Belpharia-Inseln]]
 
|QuestHin=
none
 
|NPCs=
*[[alter Ölfisch]]
*[[bissiger Ölfisch]]
*[[Dunkelwanze]]
*[[Dunkelsee-Qualle]]
*[[leuchtende Dunkelsee-Qualle]]
 
|Pflanzen=
* [[Stachelwinde]]
 
|Sonstiges=
* Die Bedingung für das Erreichen des Gebietes ist an eine [[Quest:Dunkler See|Quest]] geknüpft.
 
|Friedlich=
none
 
}}

Version vom 24. Mai 2011, 12:22 Uhr

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.

Konkrete Neuerungen: Stachelwinde

Der dunkle See

Starke Regenfälle haben ein Loch in die Insel Belpharia gespült, wo sich nach einiger Zeit ein großer See gebildet hat. Das Wasser, welches langsam durch die Erde sickerte, nahm die Mineralien des Gesteins auf. Dieses mineralisierte Wasser ermöglicht riesigen Quallen das Überleben. Seit jeher sind die Wesen des dunklen Sees gefürchtet und werden vom Clan der Fallensteller gemieden. Jene Leute, welche durch den weichen Boden immer wieder hinunterrutschten, wurden nie wieder gesehen.

Einbaudatum unbekannt.

Der Dungeon wurde nach der Karte von Soralink erstellt

Gebiet:

Orte:

Sonstiges:

  • Die Bedingung für das Erreichen des Gebietes ist an eine Quest geknüpft.

Pflanzen: