Diskussion:Jerodar-Anführer

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Infos zum Anführer ✓

Du hast Jerodar-Anführer angegriffen und dabei getötet.

Kampfdaten

Dein Name:stehta

Deine Angriffsstärke (inklusive Waffen): XXX

Deine Angriffswaffe: Keine

Deine Verteidigungsstärke: XXX

Deine Verteidigungswaffe: Keine

Deine Lebenspunkte vor dem Angriff: 12

Gegner Kampfdaten

Gegner Name: Jerodar-Anführer

Gegner Angriffsstärke (inklusive Waffen): 20

Gegner Lebenspunkte vor dem Angriff: 325

Kampfausgang

Du hast den Angriff mit 11 Lebenspunkten überlebt. Du hast 5 Erfahrungspunkte bekommen. Dein Gegner stirbt und verliert dabei einen Teil seiner Items und all sein Gold.

falls es was hilft ^^ -- stehta (nachgetragen -- Ra (Diskussion) 10:51, 25. Dez 2005 (CET))

aus dem Forum:

Ice greift Jerodar-Anführer an Jerodar-Anführer stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold Ice nimmt 101 Goldmünzen Ice nimmt das Item schwacher Tarnzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Loktitfinder durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Leben der Geistlosen durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item geklebte, gelbe Zauberkugel durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Goldwäschesieb durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item kleine Zauberkugel durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item kleine Zauberkugel durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item kleine Zauberkugel durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item schwacher Tarnzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Schlüssel der Festung durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Gewebeprobe von Lady Hexenia durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Gewebeprobe von Master Phönix durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Furgorpilz durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Pfeilbeutel durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Goldwäschesieb durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item toter Gewebewurm durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item silberne Jerodar-Halskette durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item toter Gewebewurm durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Leben der Geistlosen durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf Ice nimmt das Item Jerodar-Diebstahlzauber durch einen Beutezauber auf

These: Der Typ droppt gar nuchts oder nur soviel wie nen normaler Jerodar; klaut aber von den Spielern... Die Goldmünzen hmm kann der auch Gold klauen? Scheint mir nen bischen hoich zu sein, wegen Schrumpfen und so, oder geht das nicht? -- Ra (Diskussion) 10:51, 25. Dez 2005 (CET)

wieso soll der net 100gm dropen können?? was hat das mit schrumpfen zu tun?? --Sphinx 15:22, 18. Jul 2006 (CEST)

Gerücht ✓

Daten von IP eingetragen, bitte bestätigen... wirklich nur 90 Gold? Wieos ließ der bei Ice dann mehr als 100 fallen? o.o -- Ra (Diskussion) 23:13, 25. Dez 2005 (CET)


Plünderung lässt wohl Grüßen. Bzw...denke ich mal. -- anonym

ok,. dann ist das geklärt.. hatte ich nicht bedacht -- Ra (Diskussion) 17:02, 26. Dez 2005 (CET)

Diebstahl ✓

kann das vieh auch geschützte sachen klauen? (ansonsten marschier ich mal mit der armbrust rein *gg*) --Hó-òh Diskussion 12:51, 31. Dez 2005 (CET)

done, kann nur nicht geschützte sachen klaen *in der höhle ist und das vieh mit der armbrust abknall*^^ --Hó-òh Diskussion 20:42, 1. Jan 2006 (CET)

Spitzhacke

bin heut in die Diebeshöhle gegangen, hab den anführer abgeknallt und hab ne spitzhacke bekommen. kriegt mans imnmer oder manchmal oder hat ers auch geklaut? --Hó-òh Diskussion 21:04, 1. Jan 2006 (CET)

Imho bekommt man von jedeme Unique ne Spitzhacke zu einer gewissen prozentzahl... -- Ra (Diskussion) 13:06, 7. Jan 2006 (CET)

Aber die Wahrscheinlichkeit muss sehr hoch sein, ich hab bei 6 oder 7 Kills jedesmal eine gekriegt. --Jimi Hendrix 22:52, 14. Jun 2006 (CEST)

NPC Kann laufen

Jaja 3of12 weiß ich auch.. habs auch mal wo weggemacht, wos meiner Meinung nach unnötig war (übrigens mit der selben Begründung wie bei dir) aber: Kurnotan kann z.B. nicht laufen, Goldkrake auch nicht.

Deswegen meinte WikiWiki wir sollens üerall dazu schreiben (imho relativ vernünftig) .. wenn du dagegen bist, kannst du ja eine Grundsatzdiskussion anregen oder wir schreibes überall dazu ^^ -- Ra (Diskussion) 13:06, 7. Jan 2006 (CET)

öhm... gut dass ich das hier zwei monate lang übersehen hab =) es gibt was was man benutzerdisku oder nennt und was was man ICQ nennt^^ also eigentlich wäre ich mittlerweile auch dafür... dann musses aber auch aus dem artikel Unique-NPC raus, da steht (oder stand es zumindest mal^^) auch so drin --Three Of TwelveSprich! 20:49, 13. Mär 2006 (CET)

Ketten

kann das vieh wirklich ketten droppen? o.O (habs nie erlebt xD) --Hó-òh Diskussion 19:36, 13. Mär 2006 (CET)

Ich weiß es nicht... wäre natürlich auch möglich, dass es nichts droippt sondern die Ketten vorher klaut ^^ -- Ra (Diskussion) 19:42, 13. Mär 2006 (CET)
Denke schon dass das Ketten droppt. Aber wie machen wir das mit ner Strichliste, dre wird ja wohl nicht so häufig gekillt hier... --Three Of TwelveSprich! 23:05, 14. Jun 2006 (CEST)
Ich glaub, der dropt nur die Sachen, die er vorher auch geklaut hat. Eine Strichliste ist hier sinnlos, weil man ja nicht sagen, was der von sich aus dropt oder was er vorher geklaut hat. Es sei denn, man killt ihn sofort, nachdem er respawnt ist. --Jimi Hendrix 13:23, 15. Jun 2006 (CEST)
Man müsste dann halt pungelig protokollieren was er klaut^^ --Three Of TwelveSprich! 13:29, 15. Jun 2006 (CEST)


Strichliste: starker Jerodar-Diebstahlzauber

ich erstell mal ne strichliste hier, da der anführer den nicht immer droppt. ich glaub jedoch nicht, dass diesen sehr mächtigen zauber normale diebe/lehrlinge droppen, das wäre dann zu mächtig - deswegen die liste hier, da der zauber meiner ansicht nach nur vom anführer kommen KANN. --NeZ 15:01, 29. Sep 2006 (CEST)

Der folgende Abschnitt ist eine Strichliste, die dazu dient, die Häufigkeiten verschiedener Ereignisse zu klären. Dazu bitte die Einzel- und Gesamtstrichliste ergänzen. Für weitere Diskussionsthemen bitte einen neuen Abschnitt erstellen.

Wichtig:

- Damit Manipulationen ausgeschlossen werden können, musst du angemeldet sein, um mitzuarbeiten.
- Bitte nur eine Testreihe starten, wenn du mit den Regeln für Strichlisten vertraut bist.

Insgesamt: 5 Starke Jerodar-Diebstahlzauber bei 6 Kills

  1. 2 von 3 kills --NeZ 15:00, 29. Sep 2006 (CEST) (ich danke taarny, war in w8 ^^)
  2. 1 von 1 kills --NeZ 23:36, 29. Sep 2006 (CEST)
  1. 1 von 1 kills --Blutwerwolf 06:53, 30. Sep 2006 (CEST)
  2. 1 von 1 kills -- Drosan Talk 08:30, 4. Okt 2006 (CEST)