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Betörung der Geistlosen: Unterschied zwischen den Versionen
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* Alle [[NPC|NPCs]] in einem Umfeld von 2 Feldern (entspricht Kartenausschnitt) erwachen zum Leben (= tauchen auf ihrem Feld auf) | * Alle [[NPC|NPCs]] in einem Umfeld von 2 Feldern (entspricht Kartenausschnitt) erwachen zum Leben (= tauchen auf ihrem Feld auf) | ||
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* Eine alte Version funktionierte auch in [[Dungeons]] | |||
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Am 11. Januar 2006 wurde die [[starke Betörung der Geistlosen]] eingeführt, die man - wie die frühere Version dieser - auch in Dungeons anwenden konnte. Diese Änderung war notwendig, weil die alte Betörung in Verbindung mit der [[Diebeshöhle]] zu viel Geld einbrachte. | |||
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Version vom 18. September 2006, 22:38 Uhr
Dieser Artikel beschreibt die schwache Version der Betörung. Die Starke Betörung der Geistlosen lässt sich auch in Dungeons anwenden. |
Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
Komma hinter "Zauber" fehlt, "Oberfläche" hat ein r zuviel
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.Achtung! Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten. |
Betörung der Geistlosen
Ein sehr mächtiger Zauber der alle NPCs in einem Radius von 2 Feldern zum Leben erweckt. Dieser Zauber ist nur an der Oberflächer dieser Welt verwendbar.
(Zauber, Stufe: 8)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
Herkunft:
Preise:
- Verkaufs-Standardpreis:
10 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
7 - 11 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Alle NPCs in einem Umfeld von 2 Feldern (entspricht Kartenausschnitt) erwachen zum Leben (= tauchen auf ihrem Feld auf)
Sonstiges:
Kann nur an der Oberfläche angewendet werden.
- Siehe auch: Tipps&Tricks:Betörung und Herbeirufung
Frühere Versionen:
- Eine alte Version funktionierte auch in Dungeons
Geschichte:
Am 11. Januar 2006 wurde die starke Betörung der Geistlosen eingeführt, die man - wie die frühere Version dieser - auch in Dungeons anwenden konnte. Diese Änderung war notwendig, weil die alte Betörung in Verbindung mit der Diebeshöhle zu viel Geld einbrachte.