Benutzer Diskussion:Count Ypsilon: Unterschied zwischen den Versionen

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::Stimmt, gefixt.
::Stimmt, gefixt.
=== Lebensenergie ===
Bei Lerntechnik Stufe 25:<br>
Fähigkeit auf Stufe 20 trainieren <br>
Dauer: 3 Tage 23 Stunden<br>
Aktuelle Stufe: 19  --[[Benutzer:Alangar|Alangar]] 17:08, 26. Mai 2006 (CEST)

Version vom 26. Mai 2006, 17:08 Uhr

Hallo Count Ypsilon!

Danke für deine beiden NPC-Ergänzungen auf Karte:Plefir! Für weitere Tests über die gestalterischen Details kannst Du die FreewarWiki:Spielwiese benutzen. Wenn Du dich noch etwas über die Artikelgestaltung und die Vorlagen informieren möchtest, empfehle ich dir unser FreewarWiki Tutorial. Bei Fragen kannst du dich gerne an mich oder andere wenden (→ Hilfe). Es würde uns sehr freuen, wenn wir durch Dich auch in Zukunft ein weiteres Mitglied in unserer Wiki-Gemeinschaft hätten. Noch viel Spaß beim experimentieren! Gruß Three Of TwelveSprich! 07:12, 22. Jan 2006 (CET)

Ständiger Autor

schau mal auf deine Benutzerseite :D --Three Of TwelveSprich! 21:45, 19. Feb 2006 (CET)

Glückwunsch :). Ich hoffe, du wirst noch lange bei uns bleiben und vielleicht auchmal nen Aktiv-Award abräumen *gg* ;) -- Ra (Diskussion) 21:57, 19. Feb 2006 (CET)

Portal-Verschiebung

Das wollte ich eigentlich schon zig-mal machen... Danke! :) --Three Of TwelveSprich! 14:55, 2. Mai 2006 (CEST)

Charakterfähigkeiten

Das folgende ist Kritzel-Bereich für Alangars und mein Miniprojekt "Charakterfähigkeiten fixen".

Bestandsaufnahme

Soll: Ein Artikel pro Charakterfähigkeit mit zwei Tabellen - einer einfachen Lernzeittabelle und einer kumulierten. Diese Artikel sollen dann aus dem allgemeinen Charakterfähigkeits-Artikel und aus den jeweiligen "Büchern" referenziert werden.

Ist:

Charakterfähigkeit Grundartikel normale Tabelle kumul. Tabelle
Angriffsenergie fehlt (Link ist Redirect auf Buch der Lebensenergie) fehlt fehlt
Auftragsplanung ja ja, aber Formatierung nicht nach sgr-Standard fehlt
Diebstahlschutzwissen ja fehlt fehlt
Getreideverarbeitung fehlt (Link ist Redirect auf allg. Charakterfähigkeits-Artikel) fehlt fehlt
Gewebeforschung fehlt (Link zeigt auf Ort in Gobos, von dort Link zu allg. Charakterfähigkeits-Artikel) fehlt fehlt
Goldabbau ja ja, aber Formatierung nicht nach sgr-Standard fehlt
Innere Macht fehlt (Link ist Redirect auf allg. Charakterfähigkeits-Artikel) fehlt fehlt
Jagd ja ja, aber Formatierung nicht nach sgr-Standard ja, aber Formatierung nicht nach sgr-Standard
Kochkunst fehlt (Link ist Redirect auf allg. Charakterfähigkeits-Artikel) fehlt fehlt
Lebensenergie fehlt (Link ist Redirect auf Buch der Lebensenergie) fehlt fehlt
Lebenstraining ja ja, aber Formatierung nicht nach sgr-Standard fehlt
Lerntechnik ja nein n/a
Magieverlängerung fehlt (völlig) fehlt fehlt
Marktwirtschaft ja ja, aber Formatierung nicht nach sgr-Standard fehlt
Ölverwaltung ja ja, aber Formatierung nicht nach sgr-Standard fehlt
Plünderung fehlt (Link ist Redirect auf Buch der Plünderung) fehlt fehlt
Reparaturwissen ja ja, aber Formatierung nicht nach sgr-Standard fehlt
Schusswaffen ja ja ja
Selbstheilung fehlt (Link ist Redirect auf Buch der Selbstheilung) fehlt fehlt
Stärketraining ja ja, aber Formatierung nicht nach sgr-Standard fehlt
Überzeugungskraft fehlt (Link ist Redirect auf allg. Charakterfähigkeits-Artikel) fehlt fehlt
Waffenkunst ja ja, aber Formatierung nicht nach sgr-Standard fehlt

Grundwerte

Die gesamte Lernzeit-Tabelle einer Charakterfähigkeit errechnet sich aus einer einzigen Zahl, die ich hier mal "Grundwert" nenne. Dieser Grundwert ist die Dauer in Sekunden, die man bei Lerntechnik 0 braucht, um von Stufe 1 der Fähigkeit auf Stufe 2 zu kommen.

Für eine beliebige Stufe S und Lerntechnik-Stufe L gilt dann immer: Die naechste Stufe dauert Grundwert * S * 0,95L Sekunden.

Um die Tabellen hier richtig erzeugen zu können, benötigen wir also alle diese Grundwerte. Einige davon konnte ich Bankers Rechner entnehmen, aber der ist nicht vollstaendig (und die Zahlen sollten eventuell auch von ein paar Spielern mal gegengeprueft werden).

Charakterfähigkeit Grundwert lt.

Hasenfellrechner

Herleitung/Überprüfung

des Grundwerts

Angriffsenergie fehlt meine Berechnung (Y.) ergibt 196310 - 204487, 200000 scheint plausibel / Bin auch auf 200000 gekommen (A.)
Auftragsplanung 13500
Diebstahlschutzwissen fehlt 70000 als Grundwert berechnet (A.) stimmt mit meiner Rechnung (69984) überein (Y.)
Getreideverarbeitung 40000 geprüft, scheint korrekt (Y.)
Gewebeforschung 29000
Goldabbau 110000
Innere Macht 90000 überprüft, scheint korrekt
Jagd 58000 überprüft, scheint korrekt
Kochkunst 55000 53600 errechnet, könnte passen Y./ hab 55000 Errechnet (A.)
Lebensenergie fehlt 65000 berechnet(A.) / 129435 errechnet, 130000 scheint plausibel (Y.) - beide nochmal nachrechnen ^^
Lebenstraining 85000 überprüft, scheint korrekt
Lerntechnik 35000 überprüft, scheint korrekt
Magieverlängerung 120000 überprüft, scheint korrekt
Marktwirtschaft 25000 überprüft, scheint korrekt
Ölverwaltung 65000 überprüft, scheint korrekt
Plünderung fehlt 92500 (hergeleitet Y., Berechnung ergab Bereich 92312 - 93480)/ 93000 berechnet (A.)
Reparaturwissen 30000 überprüft, scheint korrekt
Schusswaffen 152500 Scheint mir falsch, meine Berechnung ergibt 158917 bis 160085, lässt 160000 plausibel erscheinen/ 160000 berechnet (A.)
Selbstheilung fehlt 79712 errechnet, 80000 scheint plausibel (Y.) / 80000 berechnet (A.)
Stärketraining 75000 überprüft, scheint korrekt
Überzeugungskraft 85000 überprüft, scheint korrekt
Waffenkunst 65000 überprüft, scheint korrekt

Um den Grundwert fuer eine Charakterfaehigkeit "C" zu ermitteln:

  • Notiere Deine aktuelle Stufe dieser Charakterfaehigkeit: "S"
  • Notiere Deine aktuelle Stufe Lerntechnik: "L"
  • Gehe ins Charakter-Menue und lasse Dir anzeigen, wie lang das Trainieren der naechsten Stufe von "C" dauert. Rechne diesen Wert in Sekunden um; diese Dauer in Sekunden nennen wir "D".
  Beispiel:
  Fähigkeit auf Stufe 6 trainieren 
  Dauer: 1 Tage 21 Stunden
  -> D = 86400 * 1 + 3600 * 21 = 162000
  • Der Grundwert G errechnet sich nun wie folgt: G = D / S / 0,95 L
  • Aufgrund von Rundungs-Ungenauigkeiten besonders bei jenen Fähigkeiten, die knapp über einen Tag dauern, kann der Grundwert auch bis zu G = (D+3599) / S / 0,95 L betragen.
  Beispiel: 
  Wenn Du Lernfähigkeit auf Stufe 16 hast und wie oben gezeigt für das Training von 
  Stufe 6 die 162000 Sekunden errechnet hast, so ergibt sich als Grundwert G: 
  162000 / 5 / 0.44012 = 73616
  bis maximal 
  (162000 + 3599) / 5 / 0.44012 = 75433 
  - es ist also sehr wahrscheinlich, dass der Grundwert hier 75000 betraegt.

Disku zu den Fähigkeiten^^

Notiere Deine aktuelle Stufe Lebenstraining: "L"

Du meinst Lerntechnik oder?^^ --Three Of TwelveSprich! 16:25, 26. Mai 2006 (CEST)

Stimmt, gefixt.

Lebensenergie

Bei Lerntechnik Stufe 25:
Fähigkeit auf Stufe 20 trainieren
Dauer: 3 Tage 23 Stunden
Aktuelle Stufe: 19 --Alangar 17:08, 26. Mai 2006 (CEST)