Benutzer:SniGG/Spielwiese/Aktuell/Tabelle

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|24.12.2015||Frohe Weihnachten und guten Rutsch|| Ich wünsche allen frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr. |- |23.12.2015||Engine Update 23.12 in allen Welten|| Das Engine Update wurde soeben in allen Nummernwelten durchgeführt. |- |20.12.2015||Blutwesen-Mutationen erweitert || Die Mutationsmöglichkeiten für Blutwesen wurden von 70 auf 210 erweitert. |- |18.12.2015||Neues Hindernis: Schwarzeisenbarrikade || Dieses neue Hindernis kann an sich sehr leicht entfernt werden, der Haken ist jedoch, dass nur jeweils eine Rasse in der Lage ist das Hindernis zu entfernen. |- |12.12.2015||Salthos-Update der Unterkünfte || In den Unterkünften finden sich jetzt zwei neue Marktstände: an einem gibt es Waren aus Salthos zu kaufen, am anderen verschiedene Getränke, die für Salthos typisch sind (für Sponsoren wieder mit Namen). |- |08.12.2015||Neues Gebiet: Salthos || Das neue Oberflächen-Gebiet Salthos ist eine Hafenstadt, die sich dem Handel verschrieben hat, aber auch der Erforschung von Salzen. |- |05.12.2015||Wissenszauber: Goldraub || Der Wissenszauber: Goldraub kann ab jetzt von NPCs fallengelassen werden, die Bonusgold abwerfen. |- |29.11.2015||Vier neue Wissenszauber zur Inspiration || Ab jetzt kann bei einer Inspiration jeweils einer von vier Wissenszaubern entstehen. |- |23.11.2015||Wissenszauber: Diebstahlschutzwissen || Der neue Wissenszauber: Diebstahlschutzwissen kann einem von dem Taruner am Lebenden Berg in Mentoran direkt überreicht werden, wenn man dort ein Item gegen Diebstahl schützen lässt. |- |15.11.2015||Wissenszauber: Aufträge || Die beiden Wissenszauber: Auftragsplanung und Wissenszauber: Auftragsbeziehungen kann man nun für das erfolgreiche Abschliessen eines Auftrags vom Haus der Aufträge erhalten. |- |11.11.2015||Wissenszauber: Innere Macht || Der neue Wissenszauber: Innere Macht verkürzt, wie der Name schon sagt, die Lernzeit der Charakterfähigkeit Innere Macht. |- |06.11.2015||Wissenszauber: Blutwissen || Dieser neue Wissenszauber kann entstehen wenn man bei der Ruine der Sumpfwesen die richtige Blutprobe abgibt wie der Name schon sagt verkürzt er bei Anwendung die Lernzeit der Charakterfähigkeit Blutwissen. |-