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Auftrag:Der silberne Ohrring/3: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Schweinchen, welches da diesen Ohrring angesetzt bekommen hat, war offensichtlich ein seltenes Gelbohrschweinchen. Wir können die Situation dort nicht auf sich bewenden lassen. Wir haben entschieden, dieses Schweinchen zu befreien. Da du indirekt Schuld an dem Leid des Gelbohrschweinchens bist, ist es am besten du gehst jetzt zurück zur roten Hütte | Das Schweinchen, welches da diesen Ohrring angesetzt bekommen hat, war offensichtlich ein seltenes Gelbohrschweinchen. Wir können die Situation dort nicht auf sich bewenden lassen. Wir haben entschieden, dieses Schweinchen zu befreien. Da du indirekt Schuld an dem Leid des Gelbohrschweinchens bist, ist es am besten, du gehst jetzt zurück zur roten Hütte und befreist das Schwein. Füttere es danach und bringe es zu uns zurück. | ||
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Version vom 9. April 2017, 19:35 Uhr
Auftrag: Der silberne Ohrring (1 | 2 | 3)
Das Schweinchen, welches da diesen Ohrring angesetzt bekommen hat, war offensichtlich ein seltenes Gelbohrschweinchen. Wir können die Situation dort nicht auf sich bewenden lassen. Wir haben entschieden, dieses Schweinchen zu befreien. Da du indirekt Schuld an dem Leid des Gelbohrschweinchens bist, ist es am besten, du gehst jetzt zurück zur roten Hütte und befreist das Schwein. Füttere es danach und bringe es zu uns zurück.
Der Auftrag wurde am 11.06.2007 hinzugefügt.
Ort:
- Gobos - Rote Hütte
- ggf. Die Futterstelle (X: 77 / Y: 101)
Zur Verfügung stehende Zeit:
- 60 Minuten
Benötigte Items:
Gelbohrschweinchen und ggf. Tierfutter
Chattexte:
Diese Chatnachricht ist im Spiel falsch geschrieben:
Es muss das anstelle von dass heißen
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.- Beispieluser befreit ein Gelbohrschweinchen, dass mit einem Ohrring an einem Baum befestigt wurde.
- Beispielanwender füttert das Haustier Gelbohrschweinchen
Belohnung:
- 1 Auftragspunkt
- 30 Goldmünzen
- Die Anzahl der Goldmünzen lässt sich durch die Charakterfähigkeit Auftragsplanung steigern:
Stufe | 0 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
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Belohnung | 30 | 33 | 36 | 40 | 44 | 49 | 54 | 60 |