Äonenjäger/Details: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Effekte unabhängig der Lebenspunkte des Äonenjägers ===
=== Effekte unabhängig der Lebenspunkte des Äonenjägers ===
 
* Der Äonenjäger kann [[Eisschleimgrünling‎‎]]e zur Hilfe rufen, diese spawnen überall in der Unterwelt. Sie sind aggressiv und ihre A/LP sind angepasst an die Stärke des Schlägers. Sie können, zusätzlich zu ihrem aggressiven Verhalten, den Verursacher ihres Spawns auch gezielt angreifen, wenn dieser getarnt ist.
{{Chat/Handlung|Äonenjäger| stampft kurz auf, eine Melodie in einer sehr alten und vergessenen Sprache summend.}}
* Mit jedem Schlag den jemand gegen den Äonenjäger ausführt rücken die Eisschleimgrünling näher. Wenn X auf dem Feld ankommen erscheint ein Hinweis:
{{Chat/Handlung||'''X''' Eisschleimgrünling eilen herbei zur Verteidigung vom Äonenjäger.}}
* Mit einer [[solide Feuerscherbe|soliden Feuerscherbe]] im Inventar kann man einen gezielten tödlichen Angriff der Eisschleimgrünling überleben. Sie wirkt allerdings nur bei solchen gezielten Angriffen, bei "normalen" aggressiven Angriffen eines Eisschleimgrünling‎‎s kann der Spieler trotz Scherbe im Inventar sterben.
{{Chat/Handlung||Als Eisschleimgrünling zum Todesschlag auf '''Beispielspieler''' ansetzt, explodiert eine Scherbe soliden Feuers in dessen Inventar, welche gezielt das Eisschleimgrünling letal verletzt und '''Beispielspieler''' dabei komplett heilt.}}
* Der Äonenjäger blockt einen Teil der Angriffe
{{Chat/Handlung|Äonenjäger| hat einen Teil des Angriffs geblockt.}}


=== Effekte in Abhängigkeit der Lebenspunkte des Äonenjägers ===
=== Effekte in Abhängigkeit der Lebenspunkte des Äonenjägers ===
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* Äonenjäger regeneriert jeglichen Schaden der ihm zugefügt wird hinter einer Feuerwand
* Äonenjäger regeneriert jeglichen Schaden der ihm zugefügt wird hinter einer Feuerwand
{{Chat/Handlung||Beim Schlag lodert urplötzlich eine solide ewige Feuerwand auf, über welcher das höhnische Gelächter von '''Äonenjäger''' zu hören ist.}}
{{Chat/Handlung||Beim Schlag lodert urplötzlich eine solide ewige Feuerwand auf, über welcher das höhnische Gelächter von '''Äonenjäger''' zu hören ist.}}
* Diese Feuerwand lässt sich nur mit der [[magische Eiskeule|magischen Eiskeule]] zerschlagen, dabei entstehen 7 [[solide Feuerscherbe]]n.
* Diese Feuerwand lässt sich nur mit der [[magische Eiskeule|magischen Eiskeule]] zerschlagen, dabei entstehen 9 [[solide Feuerscherbe]]n.
{{Chat/Handlung||Als die Keule in Richtung '''Äonenjäger''' geschwungen wird, zerbricht die aufflackernde Feuerwand in mehrere Scherben.}}
{{Chat/Handlung||Als die Keule in Richtung '''Äonenjäger''' geschwungen wird, zerbricht die aufflackernde Feuerwand in mehrere Scherben.}}
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* In dieser Phase absorbiert der Spieler von der Resistenz des Äonenjägers, dadurch kann man ihm mehr Schaden machen:
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* Der Äonenjäger kann [[Eisschleimgrünling‎‎]]e zur Hilfe rufen, diese spawnen überall in der Unterwelt
* In dieser Phase absorbiert der Spieler von der Kraft des Äonenjägers, dadurch bekommt er einen (großen) Stärkeboost:
{{Chat/Handlung|Äonenjäger| stampft kurz auf, eine Melodie in einer sehr alten und vergessenen Sprache summend.}}
{{Chat/Handlung|Beispielspieler|absorbiert ein wenig von der Kraft des '''Äonenjägers''' beim Schlag.}}
* Mit jedem Schlag den jemand gegen den Äonenjäger ausführt rücken die Eisschleimgrünling näher. Wenn X auf dem Feld ankommen erscheint ein Hinweis:
{{Chat/Handlung|Beispielspieler|resorbiert ein wenig unsägliche Kraft und erhöht seine Angriffstärke um '''XY'''.}}
{{Chat/Handlung||'''X''' Eisschleimgrünling eilt herbei zur Verteidigung vom Äonenjäger.}}
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* Mit einer [[solide Feuerscherbe|soliden Feuerscherbe]] im Inventar kann man einen tödlichen Angriff der Eisschleimgrünling überleben
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{{Chat/Handlung||Als Eisschleimgrünling zum Todesschlag auf '''Beispielspieler''' ansetzt, explodiert eine Scherbe soliden Feuers in dessen Inventar, welche gezielt das Eisschleimgrünling letal verletzt und '''Beispielspieler''' dabei komplett heilt.}}
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* Der Äonenjäger blockt einen Teil der Angriffe
* In dieser Phase absorbiert der Spieler vom Hauch des Todes:  
{{Chat/Handlung|Äonenjäger| hat einen Teil des Angriffs geblockt.}}
{{Chat/Handlung|Beispielspieler|absorbiert ein wenig vom Hauch des Todes des '''Äonenjägers''' beim Schlag.}}
* Dieser Hauch des Todes entwischt vom Spieler in die Unterwelt auf [[Eisschleimgrünling]]e die durch seine Schläge gespawnt wurden:
{{Chat/Handlung||Ein leichter Hauch des Todes von '''Beispielspieler''' entwischt in die Unterwelt.}}
* Sobald sich dieser Hauch des Todes auf einem Eisschleimgrünling niederlässt, stirbt dieser:
{{Chat/Handlung||Ein leichter Hauch des Todes hüllt '''Eisschleimgrünling''' ein.}}
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* In dieser Phase absorbiert der Spieler vom Leben des Äonenjägers:
{{Chat/Handlung|Beispielspieler|absorbiert ein wenig vom Leben des '''Äonenjägers''' beim Schlag.}}
{{Chat/Handlung|Beispielspieler|resorbiert ein wenig ewigen Lebens und heilt sich so um bis zu XY% seiner Lebenspunkte.}}
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* In dieser Phase absorbiert der Spieler Reaktionsschnelligkeit vom Äonenjäger und kann so schneller schlagen:
{{Chat/Handlung|Beispielspieler|absorbiert ein wenig von der Reaktionsschnelligkeit des '''Äonenjägers''' beim Schlag.}}
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* Sobald ein Schlag den Äonenjäger unter 30.000 Lebenspunkte bringt federt er den Schlag ab und heilt sich um das doppelte seiner aktuellen Lebenspunkte:
{{Chat/Handlung|Äonenjäger|federt den Schlag teilweise ab, und heilt sich durch die abgefederte Schlagenergie um '''XY''' Lebenspunkte.}}
* In dieser Phase ist ihm nur noch mit [[Schusswaffen]] Schaden zuzufügen
* Sobald man die Lebenspunkte so weit herunter geschossen hat, dass man nur noch einen Schlag bräuchte kann man ihn angreifen und töten.
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Version vom 21. Februar 2017, 02:32 Uhr

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Besonderheiten des Äonenjägers

Effekte unabhängig der Lebenspunkte des Äonenjägers

  • Der Äonenjäger kann Eisschleimgrünling‎‎e zur Hilfe rufen, diese spawnen überall in der Unterwelt. Sie sind aggressiv und ihre A/LP sind angepasst an die Stärke des Schlägers. Sie können, zusätzlich zu ihrem aggressiven Verhalten, den Verursacher ihres Spawns auch gezielt angreifen, wenn dieser getarnt ist.
Äonenjäger stampft kurz auf, eine Melodie in einer sehr alten und vergessenen Sprache summend.
  • Mit jedem Schlag den jemand gegen den Äonenjäger ausführt rücken die Eisschleimgrünling näher. Wenn X auf dem Feld ankommen erscheint ein Hinweis:
X Eisschleimgrünling eilen herbei zur Verteidigung vom Äonenjäger.
  • Mit einer soliden Feuerscherbe im Inventar kann man einen gezielten tödlichen Angriff der Eisschleimgrünling überleben. Sie wirkt allerdings nur bei solchen gezielten Angriffen, bei "normalen" aggressiven Angriffen eines Eisschleimgrünling‎‎s kann der Spieler trotz Scherbe im Inventar sterben.
Als Eisschleimgrünling zum Todesschlag auf Beispielspieler ansetzt, explodiert eine Scherbe soliden Feuers in dessen Inventar, welche gezielt das Eisschleimgrünling letal verletzt und Beispielspieler dabei komplett heilt.
  • Der Äonenjäger blockt einen Teil der Angriffe
Äonenjäger hat einen Teil des Angriffs geblockt.


Effekte in Abhängigkeit der Lebenspunkte des Äonenjägers

Abhängig von der momentanen Anzahl der Lebenspunkte des Äonenjägers treten unterschiedliche Effekte auf:

von LP bis LP mögliche Effekte
132.435 132.434
  • Äonenjäger regeneriert jeglichen Schaden der ihm zugefügt wird hinter einer Feuerwand
Beim Schlag lodert urplötzlich eine solide ewige Feuerwand auf, über welcher das höhnische Gelächter von Äonenjäger zu hören ist.
Als die Keule in Richtung Äonenjäger geschwungen wird, zerbricht die aufflackernde Feuerwand in mehrere Scherben.
132.434 100.000
  • In dieser Phase absorbiert der Spieler von der Resistenz des Äonenjägers, dadurch kann man ihm mehr Schaden machen:
Beispielspieler absorbiert ein wenig von der Resistenz des Äonenjägers beim Schlag.
100.000 80.000
  • In dieser Phase absorbiert der Spieler von der Kraft des Äonenjägers, dadurch bekommt er einen (großen) Stärkeboost:
Beispielspieler absorbiert ein wenig von der Kraft des Äonenjägers beim Schlag.
Beispielspieler resorbiert ein wenig unsägliche Kraft und erhöht seine Angriffstärke um XY.
80.000 65.000
  • In dieser Phase absorbiert der Spieler vom Hauch des Todes:
Beispielspieler absorbiert ein wenig vom Hauch des Todes des Äonenjägers beim Schlag.
  • Dieser Hauch des Todes entwischt vom Spieler in die Unterwelt auf Eisschleimgrünlinge die durch seine Schläge gespawnt wurden:
Ein leichter Hauch des Todes von Beispielspieler entwischt in die Unterwelt.
  • Sobald sich dieser Hauch des Todes auf einem Eisschleimgrünling niederlässt, stirbt dieser:
Ein leichter Hauch des Todes hüllt Eisschleimgrünling ein.
65.000 50.000
  • In dieser Phase absorbiert der Spieler vom Leben des Äonenjägers:
Beispielspieler absorbiert ein wenig vom Leben des Äonenjägers beim Schlag.
Beispielspieler resorbiert ein wenig ewigen Lebens und heilt sich so um bis zu XY% seiner Lebenspunkte.
50.000 30.000
  • In dieser Phase absorbiert der Spieler Reaktionsschnelligkeit vom Äonenjäger und kann so schneller schlagen:
Beispielspieler absorbiert ein wenig von der Reaktionsschnelligkeit des Äonenjägers beim Schlag.
30.000 0
  • Sobald ein Schlag den Äonenjäger unter 30.000 Lebenspunkte bringt federt er den Schlag ab und heilt sich um das doppelte seiner aktuellen Lebenspunkte:
Äonenjäger federt den Schlag teilweise ab, und heilt sich durch die abgefederte Schlagenergie um XY Lebenspunkte.
  • In dieser Phase ist ihm nur noch mit Schusswaffen Schaden zuzufügen
  • Sobald man die Lebenspunkte so weit herunter geschossen hat, dass man nur noch einen Schlag bräuchte kann man ihn angreifen und töten.

Selbstheilung

  • Kann eine Feuerwand aktivieren
Beim Schlag lodert urplötzlich eine solide ewige Feuerwand auf, über welcher das höhnische Gelächter von Äonenjäger zu hören ist.
  • Kann sich vollständig heilen:
Äonenjäger heilt sich zwischen den Angriffen komplett.