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Zauber der Leere
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.
Konkrete Neuerungen: Schutzzauber: Leere |
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Zauber der Leere
Dieser Zauber lässt alle Personen im Raum (nicht NPCs) verschwinden. Die Personen erscheinen wieder an ihrem Geburtsort. Serum-Geister haben eine 80% Chance dem Zauber zu widerstehen.
(Zauber, Stufe: 5)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
Herkunft:
Preise:
- Einkaufs-Standardpreis:
120 Goldmünzen - Verkaufs-Standardpreis:
75 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
52 - 86 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Schickt bei Anwendung alle anwesenden Spieler, außer den Anwender, zurück zu ihrem Geburtsort.
- Beispielanwender wendet Zauber der Leere an, und lässt alle Personen im Raum verschwinden
- Die Opfer befinden sich wieder an ihren Heimatorten, nachdem der Zauber angewendet wurde.
- Beispieluser erscheint aus dem Nichts im Raum durch einen Zauber der Leere von Beispielanwender
- Ist auf dem (unterirdischen) Eingangsfeld des Vorhofes nicht anwendbar.
- Beispielanwender versucht einen Zauber der Leere anzuwenden, jedoch ist es hier scheinbar zu kalt dafür. Der Zauber schlägt fehl, verbraucht sich dadurch jedoch auch nicht.
- Ist nicht an Orten anwendbar, die durch einen Schutzzauber: Leere geschützt sind.
- Beispielanwender
Sonstiges:
- Ein Wegzauber-Schutz wirkt nicht gegen diesen Zauber.
- Mit einer Wahrscheinlichkeit von 80% wirkt dieser Zauber bei Serum-Geistern nicht!
Geschichte:
- Seit dem 15. Mai 2008 besaßen Serum-Geister eine Immunität zu 70% gegen den Zauber der Leere, davor wirkte der Zauber auf alle Rassen gleich.
- Am 4. Januar 2009 wurde diese Immunität der Serum-Geister auf 80% angehoben.
- Bis zum 8. September 2009 betrug die Immunität der Serum-Geister durch einen Fehler nur 20%.