Wettereffekte: Unterschied zwischen den Versionen

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== Liste aller Wettereffekte ==
== Liste aller Wettereffekte ==
{{Erst in W1|Salzböen]]
Die Effekte beziehen sich auf jeden einzelnen Wetteranschlag, d.h. sie kommen unter Umständen mehrfach pro Wetter vor.
Die Effekte beziehen sich auf jeden einzelnen Wetteranschlag, d.h. sie kommen unter Umständen mehrfach pro Wetter vor.


*'''[[Düsterfrostgeister]]''': Einige [[Feld]]er werden [[Kaltes Eis|vereist]].
*[[Düsterfrostgeister]]: Einige [[Feld]]er werden [[Kaltes Eis|vereist]].
*'''[[Fauliger Geruch]]''': Alle [[Untoter Bürger|Untoten Bürger]] respawnen.  
*[[Fauliger Geruch]]: Alle [[Untoter Bürger|Untoten Bürger]] respawnen.  
*'''[[Feuer in Pensal]]''': Alle Felder des Gebiets [[Pensal]] beginnen zu brennen.
*[[Feuer in Pensal]]: Alle Felder des Gebiets [[Pensal]] beginnen zu brennen.
*'''[[Frostwind]]''': Alle Spieler werden für 15 Sekunden gestarrt.
*[[Frostwind]]: Alle Spieler werden für 15 Sekunden gestarrt.
*'''[[Fischsterben in Loranien]]''': Im [[See des Friedens]] von [[Loranien]] entsteht auf manchen Feldern ein [[toter Tar-Fisch]].
*[[Fischsterben in Loranien]]: Im [[See des Friedens]] von [[Loranien]] entsteht auf manchen Feldern ein [[toter Tar-Fisch]].
*'''[[Geburtstag]]''': Alle NPCs sammeln [[dicker, fetter Larafkuchen|dicke, fette Larafkuchen]] an, die sie beim Töten droppen.  
*[[Geburtstag]]: Alle NPCs sammeln [[dicker, fetter Larafkuchen|dicke, fette Larafkuchen]] an, die sie beim Töten droppen.  
*'''[[Gewitter]]''': Ein Blitz trifft einen zufälligen Spieler und zieht ihm alle [[Lebenspunkt]]e bis auf 1 ab.
*[[Gewitter]]: Ein Blitz trifft einen zufälligen Spieler und zieht ihm alle [[Lebenspunkt]]e bis auf 1 ab.
*'''[[Geysir-Ausbruch]]''': Die Geysire brechen aus und verwunden die Spieler in diesem Gebiet. Zusätzlich entstehen [[Geysir-Stein]]e.
*[[Geysir-Ausbruch]]: Die Geysire brechen aus und verwunden die Spieler in diesem Gebiet. Zusätzlich entstehen [[Geysir-Stein]]e.
*'''[[Giftiger Nebel]]''': Alle Spieler werden [[Vergiftung|vergiftet]].
*[[Giftiger Nebel]]: Alle Spieler werden [[Vergiftung|vergiftet]].
*'''[[Hagel]]''': Alle Spieler verlieren bis zu 3 Lebenspunkte.
*[[Hagel]]: Alle Spieler verlieren bis zu 3 Lebenspunkte.
*'''[[Halloween]]''': Ein zufälliger Spieler wird, wie beim [[Verwirrungszauber]], an einen zufälligen Ort teleportiert.
*[[Halloween]]: Ein zufälliger Spieler wird, wie beim [[Verwirrungszauber]], an einen zufälligen Ort teleportiert.
*'''[[Himmelslichter]]''': Alle User an der Oberfläche erhalten eine Stille für 5 Minuten.
*[[Himmelslichter]]: Alle User an der Oberfläche erhalten eine Stille für 5 Minuten.
*'''[[Insektenplage]]''': Tausende von kleinen Insekten schwirren umher, und fressen dutzende [[Pflanzen]] auf.  
*[[Insektenplage]]: Tausende von kleinen Insekten schwirren umher, und fressen dutzende [[Pflanzen]] auf.  
*'''[[Inspirierende Brise]]''': Verkürzt die Lernzeit der Charakterfähigkeiten von allen Spielern, die an der Oberfläche stehen und online sind, um jeweils 1 Minute.  
*[[Inspirierende Brise]]: Verkürzt die Lernzeit der Charakterfähigkeiten von allen Spielern, die an der Oberfläche stehen und online sind, um jeweils 1 Minute.  
*'''[[Kanonendonner]]''': Stellt [[Portalstab (NPC)|Portalstäbe]] mit einer Haltbarkeit von 1-6 Stunden an zufälligen Orten auf der Welt auf.
*[[Kanonendonner]]: Stellt [[Portalstab (NPC)|Portalstäbe]] mit einer Haltbarkeit von 1-6 Stunden an zufälligen Orten auf der Welt auf.
*'''[[Meteoritenhagel]]''': Ein [[Bombenkrater]] entsteht an einem zufälligen Ort.
*[[Meteoritenhagel]]: Ein [[Bombenkrater]] entsteht an einem zufälligen Ort.
*'''[[Nieselregen]]''': Sehr viele NPCs mit einer Angriffsstärke von 1 und 2 entstehen.
*[[Nieselregen]]: Sehr viele NPCs mit einer Angriffsstärke von 1 und 2 entstehen.
*'''[[Phasenwind]]''': Alle Spieler regenieren so viel Phasenenergie, wie sie in 20 Minuten regenieren würden.
*[[Phasenwind]]: Alle Spieler regenieren so viel Phasenenergie, wie sie in 20 Minuten regenieren würden.
*'''[[Regen (Wettereffekt)|Regen]]''': Alle Spieler regenieren bis zu 2 Lebenspunkte.
*[[Regen (Wettereffekt)|Regen]]: Alle Spieler regenieren bis zu 2 Lebenspunkte.
*'''[[Regenbogen]]''': Es entstehen [[Tautropfen]] verschiedener Haltbarkeit an zufälligen Orten.
*[[Regenbogen]]: Es entstehen [[Tautropfen]] verschiedener Haltbarkeit an zufälligen Orten.
*'''[[Sandsturm (Wettereffekt)|Sandsturm]]''':Alle Spieler in [[Mentoran]], außer [[Taruner]], erhalten 45 Sekunden Starre.
*[[Salzböen]]: Es entstehen dutzende [[Blutprobenwesen]] in [[Salthos]].
*'''[[Schönes Wetter]]''': Die [[Spawn]]rate der NPCs wird angehoben, es entstehen also mehr NPCs.
*[[Sandsturm (Wettereffekt)|Sandsturm]]:Alle Spieler in [[Mentoran]], außer [[Taruner]], erhalten 45 Sekunden Starre.
*'''[[Silberschnee (Wettereffekt)|Silberschnee]]''': In [[Latenia]] entsteht auf den Feldern [[Silberschnee]].
*[[Schönes Wetter]]: Die [[Spawn]]rate der NPCs wird angehoben, es entstehen also mehr NPCs.
*'''[[Spiralpflanzen aus dem All]]''': Auf der gesamten Oberfläche wachsen [[Spiralpflanze]]n.  
*[[Silberschnee (Wettereffekt)|Silberschnee]]: In [[Latenia]] entsteht auf den Feldern [[Silberschnee]].
*'''[[Sprühregen]]''': Auf jedem Feld entsteht ein [[Sprühregenwurm]].
*[[Spiralpflanzen aus dem All]]: Auf der gesamten Oberfläche wachsen [[Spiralpflanze]]n.  
*'''[[Sturmböen]]''': Jedes NPC verliert die Hälfte der Lebenspunkte.
*[[Sprühregen]]: Auf jedem Feld entsteht ein [[Sprühregenwurm]].
*'''[[Virenseuche]]''': Zufällige NPCs werden [[Schrumpfen|geschrumpft]] und verlieren dabei [[virenverseuchter Schleim|virenverseuchten Schleim]].
*[[Sturmböen]]: Jedes NPC verliert die Hälfte der Lebenspunkte.
*'''[[Vulkanausbruch in Anatubien]]''': Alle Spieler im Gebiet vom Vulkan von [[Anatubien]] verlieren alle Lebenspunkte bis auf 1. Außerdem entstehen [[heiße Lava]] und [[Vulkangestein]].
*[[Virenseuche]]: Zufällige NPCs werden [[Schrumpfen|geschrumpft]] und verlieren dabei [[virenverseuchter Schleim|virenverseuchten Schleim]].
*'''[[Wolkenflug]]''': Die tieffliegenden Wolken hinterlassen [[Wolkenstoff]] an zufälligen Orten.
*[[Vulkanausbruch in Anatubien]]: Alle Spieler im Gebiet vom Vulkan von [[Anatubien]] verlieren alle Lebenspunkte bis auf 1. Außerdem entstehen [[heiße Lava]] und [[Vulkangestein]].
*'''[[Zauberpollenflug]]''': Die Luft trägt hunderte [[Zauberpolle|Zauberpollen]] auf zufällige Orte.
*[[Wolkenflug]]: Die tieffliegenden Wolken hinterlassen [[Wolkenstoff]] an zufälligen Orten.
*'''[[Warmer Goldstaub-Wind]]''': Die warme Luft trägt feinen [[Goldstaub]] an zufällige Ort ab.
*[[Zauberpollenflug]]: Die Luft trägt hunderte [[Zauberpolle|Zauberpollen]] auf zufällige Orte.
*'''[[Weihnachtsmann]]''': Der Weihnachtsmann verliert [[Weihnachtsgeschenk]]e an zufälligen Orten.
*[[Warmer Goldstaub-Wind]]: Die warme Luft trägt feinen [[Goldstaub]] an zufällige Ort ab.
*[[Weihnachtsmann]]: Der Weihnachtsmann verliert [[Weihnachtsgeschenk]]e an zufälligen Orten.
[[Kategorie:Wettereffekte|!Wettereffekte]]
[[Kategorie:Wettereffekte|!Wettereffekte]]

Version vom 19. Januar 2016, 22:10 Uhr

 
Wettereffekt
[Kategorie]

Es gibt in Freewar verschiedene Wetter, die unterschiedliche Auswirkungen haben. Wettereffekte wirken sich nur auf die Oberfläche aus. Ausnahme hiervon bildet die Endphase der Invasion der Schatten und die Insektenplage. Jedes Wetter hat einen einleitenden und einen abschließenden Text zusätzlich zum Effekttext an sich. Der Effekt der Wetter tritt minütlich beim Spawn auf.

Solange ein Wettereffekt aktiv ist, kann kein anderer Effekt entstehen oder ausgelöst werden. So ist es beispielsweise auch nicht möglich, die Invasion der Schatten auszulösen, solange ein anderes Wetter gerade vorherrscht.

Herkunft

Wettereffekte werden unregelmäßig von der Engine ausgelöst. Daneben können sie durch diverse Zauber entstehen:

Weiterhin wird beim Töten des Weltenwandlers die Invasion der Schatten ausgelöst, dieses Wetter lässt sich nicht über andere Wege erzeugen. Selten wird beim Töten von NPCs mit einem angelegten Talisman der Phasenenergie das Wetter Phasenwind ausgelöst.

Liste aller Wettereffekte

{{Erst in W1|Salzböen]] Die Effekte beziehen sich auf jeden einzelnen Wetteranschlag, d.h. sie kommen unter Umständen mehrfach pro Wetter vor.