Vertin/Details

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zwei Feldtexte am Vertin => Effekt?

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Besonderheiten des Vertins

  • Der Schaden pro Schlag ist nur abhängig von der Angriffswaffe und den Gruppenmitgliedern auf dem Feld (30% Bonus pro Gruppen-Mitglied gilt trotz veränderter Schadensberechnung)
Beispielangreifer führt einen Schlag gegen Vertin aus, zieht 1 Lebenspunkt ab und verliert selbst 1 Lebenspunkt.
Vertin absorbiert XY Schadenspunkte.
Die Waffe Beispielwaffe von Beispielangreifer hat tiefe Spuren in Vertin hinterlassen, welches dadurch um weitere X Lebenspunkte geschwächt wird.
Schadensberechnung bei einem zusätzlichem Gruppenmitglied auf dem Feld:
X = floor[A * (30 / 100) - 1]
  • Der Vertin kann eigenständig nach einem Schlag Vertinsglöckchen auf dem eigenen und den jeweils umliegenden Feldern spawnen.
Vertin schüttelt sich kräftig und sofort beginnen ein paar Pflanzen in der direkten Umgebung zu sprießen
  • Nach einer gewissen Zeit heilt sich der Vertin durch ein Vertinsglöckchen:
Vertin heilt sich komplett an der Pflanze Vertinsglöckchen in der direkten Umgebung.
  • Meldung auf dem Feld des betreffenden Vertinsglöckchens:
Vertin hat den Lebenssaft der Pflanze Vertinsglöckchen komplett ausgesaugt.
  • Das Vertin kann zufällig (?) unbekannte Pflanzensamen vergraben. Wächst darauß eine Pflanze, so heilt sich das Vertin komplett.
Vertin heilt sich komplett an der Beispielpflanze in der direkten Umgebung.
  • Der letzte Schlag (bei dem der Vertin sterben sollte) reduziert die HP nur auf 0 und löst einen Pflanzen-Spawn aus
  • Das Vertin kann Feldtexte regenerieren, welche jedoch keine auswirkung haben:
Vertin verstreut wirkungslos ein paar Pollen in die Luft, jedoch ohne weitere Wirkung.
Einige kleine Gewächse weichen respektvoll vor Vertin zurück.