Verräterkampf: Unterschied zwischen den Versionen

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* die [[Schriftrolle der Verräter]], die alle Verräter auflistet
* die [[Schriftrolle der Verräter]], die alle Verräter auflistet
* die [[Verräter: Schutzvernichtung]], die analog zur [[Schutzvernichtung|Clankriegs-Schutzvernichtung]] den [[Schutz]] aller Verräter auf dem eigenen Feld auflöst.
* die [[Verräter: Schutzvernichtung]], die analog zur [[Schutzvernichtung|Clankriegs-Schutzvernichtung]] den [[Schutz]] aller Verräter auf dem eigenen Feld auflöst.
* der [[Verräter: Wellenblitz]], der allen Verrätern im Raum 50% ihrer [[Lebenspunkte]] abzieht. Der Anwender erhält hingegen keinen Schaden.

Version vom 15. Mai 2012, 16:25 Uhr

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.

Konkrete Neuerungen: diverse Elemente des Verräterkampfs

Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).

Verräterkampf von Verräterstatus bitte nach und nach entkoppeln, wird sonst zu unübersichtlich dort drüben.

Dieser Artikel bezieht sich auf eine spezielle Form des Kampfsystems. Für die allgemeine, siehe Kampf.

Der Verräterkampf ist eine spezielle Form des PvPs : Als Verräterkampf wird jeder Angriff eines Verräters auf einen anderen Verräter gewertet.
Ähnlich wie im Kampfgebiet, gelten hier auch besondere Regeln, die unabhängig vom normalen Kampfsystem sind.

Regeln

Es gelten grundsätzlich alle Regeln aus dem normalen Kampfsystem. Ausnahme hiervon bilden folgende:

VERRÄTER - FEIND

Für einen Verräter sind alle Rassen verfeindet, d.h. ein Verräter kann alle Rassen, auch solche, die zu seiner Fraktion gehören, angreifen:

Beispieluser1 (dunkler Magier) kann Beispieluser2 (Taruner) nicht angreifen.

Jedoch:

Beispieluser3 (dunkler Magier / Verräter) kann Beispieluser2 (Taruner) angreifen.

Kampfunfähigkeit

Ein Kampf zwischen Verrätern verursacht nur eine 15minütige schwache Kampfunfähigkeit beim Angreifer statt 12 Stunden.

Items

Auch für den Verräterkampf existieren Items, die nur von Verrätern angewandt werden können: