Verräter: Unterschied zwischen den Versionen

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Verräter
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* Verräter wird man, in dem man den [[Geist der Welt]] tötet. Dieser Geist ist allen [[Rassen]] heilig, weshalb sie seinen Mörder als Feind ansehen. (24 Stunden)
* Verräter wird man, in dem man den [[Geist der Welt]] tötet. Dieser Geist ist allen [[Rassen]] heilig, weshalb sie seinen Mörder als Feind ansehen. (24 Stunden)
* [[Zauber des dunklen Rituals]] (1 Woche)
* [[Zauber des dunklen Rituals]] (1 Woche)
* '''Achtung:''' [[Natla-Händler]] können nicht zu Verrätern werden. '''(W1)'''
* '''Achtung:''' [[Natla-Händler]] können nicht zu Verrätern werden.


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Version vom 9. September 2007, 22:56 Uhr


(Verräter)
Ein Verräter kann jeden Spieler mit Ausnahme der Mitglieder des eigenen Clans oder der eigenen Gruppe unabhängig von der Bündniszugehörigkeit angreifen, solange er weniger XP oder maximal 50 XP mehr als sein Gegner hat.
Einbaudatum unbekannt.
Herkunft: Vorzeitige Aufhebung:
Funktion:
  • Man kann alle Spieler im jeweiligen XP-Bereich unabhängig von deren Bündniszugehörigkeit angreifen.
  • In der Spielerliste erscheint für alle Spieler die Einstufung "VERRÄTER - FEIND", mit Ausnahme der eigenen Clan- und Gruppen-Mitglieder.