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Verräter: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein Verräter kann jeden Spieler | Ein Verräter kann jeden Spieler mit Ausnahme der Mitglieder des eigenen Clans oder der eigenen Gruppe unabhängig von der Bündniszugehörigkeit angreifen, solange er weniger XP oder maximal 50 XP mehr als sein Gegner hat. | ||
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* Verräter wird man, in dem man den [[Geist der Welt]] tötet. Dieser Geist ist allen [[Rassen]] heilig | * Verräter wird man, in dem man den [[Geist der Welt]] tötet. Dieser Geist ist allen [[Rassen]] heilig, weshalb sie seinen Mörder als Feind ansehen. (24 Stunden) | ||
* [[Zauber des dunklen Rituals]] (1 Woche) | * [[Zauber des dunklen Rituals]] (1 Woche) | ||
* '''Achtung:''' [[Natla-Händler]] können nicht zu Verrätern werden. | |||
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|Funktion= | |Funktion= | ||
*Man kann alle Spieler im jeweiligen XP-Bereich unabhängig von deren [[Bündnis]]zugehörigkeit angreifen. | *Man kann alle Spieler im jeweiligen [[XP]]-Bereich unabhängig von deren [[Bündnis]]zugehörigkeit angreifen. | ||
*In der Spielerliste erscheint für alle Spieler die Einstufung "< | *In der Spielerliste erscheint für alle Spieler die Einstufung "<span style="color:red;">'''VERRÄTER - FEIND</span>'''", mit Ausnahme der eigenen [[Clan]]- und [[Gruppe]]n-Mitglieder. | ||
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Version vom 28. August 2007, 23:38 Uhr
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