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Unique-NPC: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Gruppen-Uniques''' nennt man solche Unique-NPCs, die man nur töten kann, wenn man sich in einer [[Gruppe]] befindet. Diese NPCs absorbieren allen zugefügten Schaden bis auf den, der durch die 30% [[Angriffsstärke]]-Bonus pro Gruppenmitglied auf dem selben Feld verursacht wird. | '''Gruppen-Uniques''' nennt man solche Unique-NPCs, die man nur töten kann, wenn man sich in einer [[Gruppe]] befindet. Diese NPCs absorbieren allen zugefügten Schaden bis auf den, der durch die 30% [[Angriffsstärke]]-Bonus pro Gruppenmitglied auf dem selben Feld verursacht wird. | ||
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Version vom 9. April 2006, 13:23 Uhr
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt. |
Unique-NPCs (auch einfach Uniques, was jedoch auch Unique-Item bedeuten kann) sind NPCs, die man nur durch einzelne Schläge töten kann. Zur gleichen Zeit wandeln niemals zwei gleiche Unique-NPCs auf einer Welt. Einige Unique-NPCs sind in der Lage, sich an andere Orte zu bewegen oder eigenständig Aktionen durchzuführen.
Gruppen-Uniques
Gruppen-Uniques nennt man solche Unique-NPCs, die man nur töten kann, wenn man sich in einer Gruppe befindet. Diese NPCs absorbieren allen zugefügten Schaden bis auf den, der durch die 30% Angriffsstärke-Bonus pro Gruppenmitglied auf dem selben Feld verursacht wird.
- NPC absorbiert XY Schadenspunkte.
Unique-Liste
Hier eine nach Stärke sortierte Tabelle von Unique-NPCs (Gruppen-Uniques mit einem G markiert), für alphabetische Sortierung siehe Kategorie:Unique-NPCs.