Bearbeiten von „Tipps/Tricks:Zinsmaximierung

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Die '''Zinsmaximierung''' hat das Ziel, über das Ansparen eines bestimmten Geldbetrages und anderweitiger Voraussetzungen möglichst einen festen Gewinn zu erzielen, selbst wenn man über einen begrenzten Zeitraum kaum bzw. gar nicht aktiv ist.
Die Zinsmaximierung hat das Ziel über das Ansparen eines bestimmten Geldbetrages und anderweitiger Voraussetzungen möglichst einen festen Gewinn zu erzielen, selbst wenn man über einen begrenzten Zeitraum kaum bzw. gar nicht aktiv ist.


== Zinssparen ==
== Zinssparen ==
 
Die Zinsen der Bank betragen 1% bei einem Maximalzins von 350 [[Goldmünzen]] pro Tag. Das heißt bei einem Betrag von 35.000 [[Goldmünzen]] bekommt man täglich vor Abzug der Schließfachkosten diesen Betrag voll aufs Konto angerechnet.
Die Zinsen der Bank betragen 1% bei einem Maximalzins von 350 [[Goldmünzen]] pro Tag. Das heißt bei einem Betrag von 35.000 [[Goldmünzen]] bekommt man täglich vor Abzug der Schließfachkosten diesen Betrag voll aufs Konto angerechnet.<br />
Um den größtmöglichen Zinsertrag zu bekommen sollten nur unbedingt aufbewahrenswerte Items im Schließfach gelagert werden (alternativer Lagerplatz z.B.  Clanschließfach). Idealerweise hält man sich ein bedarfsgerechtes Kontingent an Items auf der Hand.
Um den größtmöglichen Zinsertrag zu bekommen sollten nur unbedingt aufbewahrenswerte Items im Schließfach gelagert werden (alternativer Lagerplatz z.B.  Clanschließfach). Idealerweise hält man sich ein bedarfsgerechtes Kontingent an Items auf der Hand.


== Die Stiftung und Überzeugungskraft/Erfahrungspunkte ==
== Die Stiftung und Überzeugungskraft/Erfahrungspunkte ==
Die Stiftung gibt einen Geldbetrag in Höhe von 20 Prozent der [[Erfahrungspunkte]] aus. Ohne [[Überzeugungskraft]] maximal aber 300 [[Goldmünzen]]. Mit [[Charakterf%C3%A4higkeit#.C3.9Cberzeugungskraft|Überzeugungskraft]] auf Maximum beträgt die Zahlung 805 [[Goldmünzen]].


Die Stiftung gibt einen Geldbetrag in Höhe von 20 Prozent der [[Erfahrungspunkte]] aus, ohne [[Überzeugungskraft]] maximal aber 300 [[Goldmünzen]]. Mit Überzeugungskraft auf Maximum beträgt die Zahlung 807 [[Goldmünzen]].
Da sich dies jedoch immer an den Erfahrungspunkten richtet, müssen diese für eine Auszahlung von 805 [[Goldmünzen]] bei mindestens 4.025 [[Erfahrungspunkte]]n liegen.
 
Da sich dies jedoch immer nach den Erfahrungspunkten richtet, müssen diese für eine Auszahlung von 807 [[Goldmünzen]] bei mindestens 4.035 [[Erfahrungspunkte]]n liegen.


Man bekommt jedoch nur Stiftungsgeld, wenn man keine [[XP]] verloren hat! Man muss also mindestens soviel XP haben, wie das letzte Mal, als man [[Stiftung]]sgold geholt hat.
Man bekommt jedoch nur Stiftungsgeld, wenn man keine [[XP]] verloren hat! Man muss also mindestens soviel XP haben, wie das letzte Mal, als man [[Stiftung]]sgold geholt hat.


== Die Zinsspar-Stiftungs-Kombination ==  
== Die Zinsspar-Stiftungs-Kombination ==  
Eine kombinierte Anwendung der aufgeführten Punkte bringt einen Festgewinn von bis zu 1.155 [[Goldmünzen]] pro Tag. Das jedoch nur wenn man höchstens 1 [[Item]] auf der Bank hat, da man erst ab dem zweiten Item Schließfachgebühren zahlen muss.


Eine kombinierte Anwendung der aufgeführten Punkte bringt einen Festgewinn von bis zu 1.157 [[Goldmünzen]] pro Tag. Das jedoch nur wenn man höchstens 1 [[Item]] auf der Bank hat, da man erst ab dem zweiten Item Schließfachgebühren zahlen muss, oder man die Charakterfähigkeit Bankwesen trainiert hat.
== Vorteile ==
 
*Guter Festgewinn bei geringem Zeitaufwand (sofern Vorbereitung abgeschlossen)
=== Vorteile ===
 
* Guter Festgewinn bei geringem Zeitaufwand (sofern Vorbereitung abgeschlossen)
 
=== Nachteile ===


== Nachteile ==
*Lange Vorbereitungszeit (Lernzeit/Ansparen).
*Lange Vorbereitungszeit (Lernzeit/Ansparen).
*Kampfnachteile für Nicht-[[Natla]], da man sich in der Regel durch den rigiden Sparkurs bis zum Erreichen des Sparziels keine Kurse in den Akademien leisten kann. Natla haben den Vorteil, durch den [[Schutz der Händler]] fast unangreifbar zu sein.
*Kampfnachteile für Nicht-[[Natla]], da man sich in der Regel durch den rigiden Sparkurs bis zum Erreichen des Sparziels keine Kurse in den Akademien leisten kann. Natla haben den Vorteil, durch den [[Schutz der Händler]] fast unangreifbar zu sein.
*Bei XP-Verlust durch [[Clanmenü#Clanmitglied_trainieren|XP-Abgabe]], [[Kampf]]niederlage herber Ausfall bis zu 807 [[Goldmünzen]] und in der Regel längerer Wegfall des Stiftungsgeldes (Es sei denn, man besticht die Stiftung).
*Bei XP-Verlust durch [[Clanmenü#Clanmitglied_trainieren|XP-Abgabe]], [[Kampf]]niederlage herber Ausfall bis zu 805 [[Goldmünzen]] und in der Regel längerer Wegfall des Stiftungsgeldes (Es sei denn, man besticht die Stiftung).
 
== Sonstiges ==
Dieser Weg wurde von [[Himmelsengel Avara]] und [[Benutzer:Phil Van Vaan|Phil Van Vaan]] erprobt. Er  erfordert eine rigide Sparsamkeit bringt aber vor allem in Zeiten, zu denen man kaum aktiv spielen kann, den Vorteil, trotzdem einen recht guten Gewinn zu machen, den man zum Beispiel für mittelgroße Anschaffungen nutzen kann.
Dieser Weg ist prädestiniert für Spieler die [[Natla]] als [[Rasse]] gewählt haben und das Risiko von [[Glücksspieler|Glücksspielen]] oder die Teilnahme an der [[Börse]] scheuen.


== Geschichtliches ==
== Geschichtliches ==


Früher richteten sich die Zinsen immer nur nach dem Gold auf dem Konto, auch unabhängig vom Limit. Dies führte dazu, dass einige Spieler ihr Konto randvoll packten, und dann den Goldbeständen beim Wachsen zusahen, bis sie Zinsen im Wert von einer Akademie am Tag bekamen (was 750.000 [[Goldmünzen]] auf dem Konto bzw. 7.500 [[Goldmünzen]] als [[Zinsen]] ohne die [[Charakterfähigkeit]] [[Überzeugungskraft]] entspricht). Auch wenn dies sehr lange dauerte, war dies der Grund, warum die Zinsen irgendwann beschränkt wurden, und man auch keine Zinsen jenseits des Limits bekommen kann.
Früher richteten sich die Zinsen immer nur nach dem Gold auf dem Konto, auch unabhängig vom Limit. Dies führte dazu, dass einige Spieler ihr Konto randvoll packten, und dann den Goldbeständen beim Wachsen zusahen, bis sie Zinsen im Wert von einer Akademie am Tag bekammen. Auch wenn dies sehr lange dauerte, war dies der Grund, warum die Zinsen irgendwann beschränkt wurden, und man auch keine Zinsen jenseits des Limits bekommen kann.


[[Kategorie:Tipps&Tricks|Zinsmaximierung]]
[[Kategorie:Tipps&Tricks|Zinsmaximierung]]

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