Bearbeiten von „Tipps/Tricks:Schürfen

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Es gibt insgesamt 5 Orte, an denen ein [[Charakter]] durch das Aufwenden von Zeit [[Gold]] oder [[Item]]s erlangen kann. Vieles ist den Orten gemeinsam, darum werden sie in einem Artikel abgehandelt.
Es gibt in Freewar insgesamt 5 Orte, an denen dein [[Charakter]] durch das Aufwenden von Zeit [[Gold]] oder [[Item]]s erlangen kann. Vieles ist den Orten gemeinsam, darum kannst du hier alles in einem Artikel erfahren.


== Warum sollte ich schürfen? ==
== Warum schürfen ==


Beim Schürfen verdient man zwar verhältnismäßig wenig Gold im Vergleich zum Zeitaufwand, es ist aber eine Möglichkeit, Geld zu erhalten, ohne die ganze Zeit auf den eigenen Charakter achten zu müssen. Deshalb findet man an den verschiedenen Orten zu fast jeder Zeit ein paar Spieler, die größtenteils aber nicht immer darauf achten. Gerade für Anfänger ist es eine lukrative Goldquelle, da sie sehr risikolos ist und einfach in der Anwendung.  
Beim Schürfen verdient man verhältnismäßig wenig [[Gold]] im Vergleich zum Zeitaufwand, trotzdem machen es eine Reihe von [[Spieler]]n.  
 
=== Anfänger ===
 
Gerade für Anfänger ist es eine lukrative Goldquelle, da sie sehr risikolos ist und einfach in der Anwendung.
 
=== Transferierer ===
 
[[Spieler]], welche [[Gold]] in andere [[Welt]]en [[Goldtransfer|transferieren]] wollen, trifft man oft in den Minen, da sie so gleichzeitig in ihren Hauptwelten spielen können.


=== Kommunikation ===
=== Kommunikation ===


Da man an diesen Orten teilweise sehr lange steht, kann man sich in Ruhe mit [[Spieler|Mitspielern]] unterhalten, ohne dabei auf einem überfüllten Feld zu stehen. Allerdings sind viele der Schürfer nicht aktiv da, sodass man sich teilweise lange gedulden muss, bis man eine Antwort erhält. Außerdem ist vor allem an der Mine oft trotzdem mit vielen Spielern zu rechnen, da diese zeitgleich in ihrer Hauptwelt spielen.
Da man an diesen Orten teilweise sehr lange steht, kann man sich in Ruhe mit [[Spieler|Mitspieler]]n unterhalten, ohne dabei ein solches Gewusel wie an der Bank zu haben.


== Gefahren ==
== Gefahren ==
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=== Tod ===
=== Tod ===


Da fast alle Orte zum Schürfen unsichere Felder sind (nur die [[Goldmine]] ist sicher), muss man sich immer vor [[Playerkiller]]n in Acht nehmen. Am besten schützt man sich mit niedriger [[XP]]-Zahl, magischem [[Schutz]] und/oder hohem [[Akademielimit]].
Da fast alle Orte zum Schürfen unsichere Felder sind (nur die [[Goldmine]] ist sicher), muss man sich immer vor [[Playerkiller]]n in Acht nehmen. Sich selbst schützt man dort am besten mit niedriger [[XP]]-Zahl, magischem [[Schutz]] und/oder hohem [[Akademielimit]].


=== Diebstahl ===
=== Diebstahl ===


Auf den nicht sicheren Orten muss man, sofern man wertvolle [[Item]]s dabei hat, auch jederzeit mit [[Diebstahlzauber]]n rechnen. Darum sollte man nur das mitnehmen, was unbedingt notwendig ist.
Auf den nicht sicheren Orten muss man, sofern man wertvolle [[Item]]s dabei hat, auch jederzeit mit [[Diebstahlzauber]]n rechnen. Darum nur mitnehmen, was unbedingt notwendig ist.


== Orte ==
== Orte ==


Den passenden Ort zum Schürfen zu finden ist nicht leicht. Die Tabelle sowie die Vorstellungen der Orte geben einen Überblick, was einen erwartet, und wie die Verdienstverhältnisse aussehen.
Den passenden Ort für sich zum Schürfen zu finden ist nicht leicht. Die Tabelle, sowie die Vorstellungen der Orte geben einen Überblick, was einen erwartet, und wie die Verdienstverhältnisse aussehen.


=== Verdienstmöglichkeiten ===
=== Verdienstmöglichkeiten ===
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Bevor nun die einzelnen Orte genauer vorgestellt werden, hier eine Tabelle mit den ''theoretischen'' Verdienstmöglichkeiten. Die Tabelle geht davon aus, dass wirklich jeder mögliche Durchlauf auf die Sekunden genau genutzt wird. Das bedeutet, dass niemand die genannten Summen erreichen wird, es gibt aber auch Aufschluss, was wie effektiv ist.
Bevor nun die einzelnen Orte genauer vorgestellt werden, hier eine Tabelle mit den ''theoretischen'' Verdienstmöglichkeiten. Die Tabelle geht davon aus, dass wirklich jeder mögliche Durchlauf auf die Sekunden genau genutzt wird. Das bedeutet, dass niemand die genannten Summen erreichen wird, es gibt aber auch Aufschluss, was wie effektiv ist.


{| class="prettytable"
{| {{Prettytable}};
!Ort
|'''Ort'''
!Dauer eines Durchganges
|'''Dauer eines Durchganges'''
!Verdienst pro Durchgang
|'''Verdienst pro Durchgang'''
!Verdienst pro 30 Minuten
|'''Verdienst pro 30 Minuten'''
!Verdienst pro Stunde
|'''Verdienst pro Stunde'''
!Verdienst pro 2 Stunden
|'''Verdienst pro 2 Stunden'''
!Verdienst pro Tag
|'''Verdienst pro Tag'''
!Anmerkungen
|'''Anmerkungen'''
|-
|-
|'''Mine''' <br />[[Goldabbau]] 0
|'''Mine''' <br />[[Goldabbau]] 0
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|20901,6 Goldmünzen
|20901,6 Goldmünzen
|Ausgehend von einem Marktpreis für die Blüten von 150 GM, und davon, dass der Laraf nie eingeht, gekillt wird, und immer respwant. Eigentlich nur der Vollständigkeit halber aufgeführt, da die angegeben Gewinne quasi nicht erreichbar sind.
|Ausgehend von einem Marktpreis für die Blüten von 150 GM, und davon, dass der Laraf nie eingeht, gekillt wird, und immer respwant. Eigentlich nur der Vollständigkeit halber aufgeführt, da die angegeben Gewinne quasi nicht erreichbar sind.
|-
|'''Loranien, See des Friedens'''
|2 Minuten
|9,25 Goldmünzen
|138,75 Goldmünzen
|277,5 Goldmünzen
|555 Goldmünzen
|6660 Goldmünzen
|Bei einem Standardpreis pro rote Zauberkugel von 25 Goldmünzen und unter der Voraussetzung, dass man immer tauchen kann (Tauchen erfordert mindestens 2 Lebenspunkte)
|-
|-
|'''Latenia - Die Eishöhle'''
|'''Latenia - Die Eishöhle'''
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=== Mine ===
=== Mine ===


Der wohl sicherste und auch beliebteste Ort zum Schürfen ist die Mine. Hier bekommt man eine geringe, aber dafür konstante Summe Gold pro Einsatz, ist dabei sicher, und hat einen der besten Orte, um [[Goldtransfer]]ierer zu finden. Wer hier oft steht, für den lohnt sich die [[Charakterfähigkeit]] [[Goldabbau]]. Ideal auch als Ausloggort für Anfänger geeignet.
Der wohl sicherste und auch beliebteste Ort zum schürfen ist die Mine. Hier bekommt man eine geringe, aber dafür konstante Summe Gold pro Einsatz, ist dabei sicher, und hat einen der besten Orte, um Goldtransferierer zu finden. Wer hier oft steht, für den lohnt sich die [[Charakterfähigkeit]] [[Goldabbau]]. Ideal auch als Ausloggort für Anfänger geeignet.


=== Nawor - Der Fluß ===
=== Nawor - Der Fluß ===


Am Fluss in [[Nawor]] kann man mittels eines [[Goldwäschesieb]]es Gold schürfen. Der Gewinn ist nicht konstant, sondern schwankt erheblich, z.B. kann es passieren, dass man nach 10-mal Sieben noch nicht eine Goldmünze bekommen hat, aber man kann unangreifbar mit weniger als 50 [[XP]] dort stehen. Der Fluss ist vorallem etwas für Leute, die Spaß am Glück ohne Risiko haben.
Am Fluss in [[Nawor]] kann man mittels eines [[Goldwäschesieb]]es Gold schürfen. Der Gewinn ist nicht konstant, sondern schwankt erheblich,z.B. kann es passieren, dass man nach 10-mal Sieben noch nicht eine Goldmünze bekommen hat, aber man kann unangreifbar mit weniger als 50 [[XP]] dort stehen. Der Fluss ist vorallem etwas für Leute, die Spaß am Glück ohne Risiko haben.


=== Der Larafstrauch ===
=== Der Larafstrauch ===
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=== Das Kampfgebiet ===
=== Das Kampfgebiet ===


Im [[Kampfgebiet]] kann man [[Ingerium]] abbauen, was man hier aber nicht für eine [[Quest:Große Schriftrolle der Lebenden|Quest]] benötigt, sondern in einem [[Shop]] für bis zu 69 [[Gold]] verkauft. Da man jedoch mindestens 300 [[XP]] benötigt, kann man den [[Anfängerschutz]] nicht benutzen. Auch ein [[Schutz]] durch einen Zauber hilft einem nicht weiter. Einzig sehr viele XP, Glück oder Bündnisse können vor dem Tod retten. Denn ein Tod hätte im Kampfgebiet schwerwiegende Folgen: 20% des Ingeriums im Inventar gehen verloren. Ohne einmal zu sterben kann man hier aber mit Abstand am meisten Gold pro Zeiteinheit machen. Wenn man das Risiko des Ingerium-Verlusts nicht eingehen möchte, kann man auch einfach nach [[unreines Ingerium|unreinem Ingerium]] hacken.Dabei hat man aber nicht die Möglichkeit, seltene Ingerium-Arten zu finden.
Im [[Kampfgebiet]] kann man [[Ingerium]] abbauen, was nicht nur für eine [[Quest:Große Schriftrolle der Lebenden|Quest]] gebraucht wird, sondern sich auch im [[Shop]] für etwa 60 [[Gold]] verkaufen lässt. Da im [[Kampfgebiet]] weder unter 50 [[XP]] zu haben als Schutz dienen kann, noch [[Schutz]] durch Zauber, helfen hier nur sehr viele [[XP]] oder Glück; aber ein Tod im [[Kampfgebiet]] ist gottseidank fast folgenlos. Hier kann man mit Abstand am meisten [[Gold]] pro Zeiteinheit machen.
Vor allem nachts und morgens ist das Schürfen hier besonders rentabel, da man nicht mit vielen Angriffen rechnen muss.
Vor allem nachts und morgens ist das Schürfen hier besonders rentabel, da man nicht mit vielen Angriffen rechnen muss.


[[Kategorie:Tipps&Tricks|Schürfen]]
[[Kategorie:Tipps&Tricks|Schürfen]]

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