Tipps/Tricks:Erfahrung sammeln: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt eine Reihe von [[NPC]]s, die mehr als nur 1 XP geben. Man sollte zusehen, dass man beim XP-Aufbau auf seinen Wanderungen bei diesen vorbei kommt. (Das Verhältnis von Stärke bzw. Lebenspunkten zu XP-Abgabe ist aber bei weitem nicht konstant; einige NPCs, die schwierig zu erlegen sind, bringen trotzdem nur wenig XP, so dass der XP-Sammler zuweilen mit einer Fisch-Runde in Terasi oder einer kleinen Jagd in Plefir besser dasteht.)
Es gibt eine Reihe von [[NPC]]s, die mehr als nur 1 XP geben. Man sollte zusehen, dass man beim XP-Aufbau auf seinen Wanderungen bei diesen vorbei kommt. (Das Verhältnis von Stärke bzw. Lebenspunkten zu XP-Abgabe ist aber bei weitem nicht konstant; einige NPCs, die schwierig zu erlegen sind, bringen trotzdem nur wenig XP, so dass der XP-Sammler zuweilen mit einer Fisch-Runde in Terasi oder einer kleinen Jagd in Plefir besser dasteht.)
Drei Gebiete mit gutem [[Gold]] - XP - Verhältnis sind [[Latenia]], das nördliche [[Ferdolien]], und [[Torihn]] (hier nur der Sumpf).


== Wenig besuchte Gebiete ==
== Wenig besuchte Gebiete ==

Version vom 22. Mai 2006, 10:47 Uhr

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Allgemeines

Erfahrung ist nicht alles, aber der zusätzliche Speed und das höhere Banklimit sind ein sehr attraktiver Ausgleich dafür, dass man in den höheren XP-Rängen mit stärkeren Gegnern zu rechnen hat.

Zu Fuß gehen

Der wahrscheinlich beste Tipp, um schnell Erfahrungspunkte zu sammeln, ist denkbar einfach: Auf die Bewegung per Zauberkugel verzichten, und stattdessen gemütlich zu Fuß laufen. So trifft man die meisten NPCs.

Große NPCs killen

Es gibt eine Reihe von NPCs, die mehr als nur 1 XP geben. Man sollte zusehen, dass man beim XP-Aufbau auf seinen Wanderungen bei diesen vorbei kommt. (Das Verhältnis von Stärke bzw. Lebenspunkten zu XP-Abgabe ist aber bei weitem nicht konstant; einige NPCs, die schwierig zu erlegen sind, bringen trotzdem nur wenig XP, so dass der XP-Sammler zuweilen mit einer Fisch-Runde in Terasi oder einer kleinen Jagd in Plefir besser dasteht.)

Drei Gebiete mit gutem Gold - XP - Verhältnis sind Latenia, das nördliche Ferdolien, und Torihn (hier nur der Sumpf).

Wenig besuchte Gebiete

Wenn man in Gebieten jagt, in welchen sich weniger Spieler unterwegs sind, trifft man dort mehr NPCs, da diese sich im Gegensatz zu den Spielern immer gleichmäßig auf die Welt verteilen. Das Außengebiet Kolun und das nebenan liegende Urdanien beherbergen beispielsweise eine ganze Anzahl auch für weniger starke Spieler gut bezwingbarer NPCs, und es verirrt sich nur selten mal jemand dorthin.

Armbrust der Erfahrung

Wer die Charakterfähigkeit Schusswaffen auf Stufe 3 ausbaut, kann mit der Armbrust der Erfahrung Pfeile auf NPCs schiessen. Das zieht dem NPC 10 Lebenspunkte ab und gibt für jeden Pfeil einen Erfahrungspunkt (selbst dann, wenn man das NPC im Anschluss gar nicht erlegt, sondern leben lässt).