Tipps/Tricks:Drop-Items: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{TTerweitern}} | {{TTerweitern}} | ||
== Allgemeines == | == Allgemeines == | ||
[[Drop-Item]]s sind so selten, dass selbst bei Anwendung spezieller Strategien nicht unbedingt ein Effekt erkennbar ist. Des Weiteren sind alle hier genannten Strategien (außer den Tatsachen) nur als '''Gerüchte''' anzusehen, zusammengetragen aus Forum, Erfahrung und Chat. | |||
== Tatsachen über [[Drop-Item]]s == | == Tatsachen über [[Drop-Item]]s == | ||
=== [[Gruppen-NPC]]s === | === [[Gruppen-NPC]]s === | ||
Die Wahrscheinlichkeit eines Drops ist bei einem [[Gruppen-NPC]] | |||
Die Wahrscheinlichkeit eines Drops ist bei einem [[Gruppen-NPC]] 10 mal so hoch, wie bei einem normalen [[NPC]]. Trotzdem lohnt es sich nicht, nur wegen [[Drop-Item]]s auf Gruppen-NPC-Jagd zu gehen, da man in der Zeit, die man dafür benötigt, durchaus die zehnfache Anzahl kleinerer [[NPC]]s töten und damit wieder Chancengleichheit herstellen kann. | |||
=== Langlebige [[NPC]]s === | === Langlebige [[NPC]]s === | ||
Mit der Lebensdauer eines [[NPC]]s steigt die Wahrscheinlichkeit, dass es ein (oder gar mehrere) [[Drop-Item]]s fallen lässt. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein [[Drop-Item]] fallengelassen wird, wird also nicht erst beim Kill ermittelt. Es lohnt sich also gezielt starke und/oder schwer zu erreichende [[NPC]]s zu killen. | Mit der Lebensdauer eines [[NPC]]s steigt die Wahrscheinlichkeit, dass es ein (oder gar mehrere) [[Drop-Item]]s fallen lässt. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein [[Drop-Item]] fallengelassen wird, wird also nicht erst beim Kill ermittelt. Es lohnt sich also gezielt starke und/oder schwer zu erreichende [[NPC]]s zu killen. | ||
Zeile 14: | Zeile 17: | ||
=== Werbungklicken === | === Werbungklicken === | ||
Ein Gerücht besagt, dass sich durch | |||
Ein Gerücht besagt, dass sich durch regelmäßiges Klicken der Werbung im Spiel die Chance auf Drop-Items erhöht. | |||
=== Kleiner Anhänger === | === Kleiner Anhänger === | ||
Gerüchteweise steigt die Chance auf [[Drop-Item]]s, wenn man einen [[kleiner Anhänger|kleinen Anhänger]] in seinem [[Inventar]] hat. Dies ist jedoch ziemlich sicher '''widerlegt''' worden. Tatsächlich erhöht der Anhänger eine andere Chance (siehe [[Quest:Starker_Tarnzauber|Quest]]). | Gerüchteweise steigt die Chance auf [[Drop-Item]]s, wenn man einen [[kleiner Anhänger|kleinen Anhänger]] in seinem [[Inventar]] hat. Dies ist jedoch ziemlich sicher '''widerlegt''' worden. Tatsächlich erhöht der Anhänger eine andere Chance (siehe [[Quest:Starker_Tarnzauber|Quest]]). | ||
=== Wenig Spieler === | === Wenig Spieler === | ||
Angeblich soll die Wahrscheinlichkeit höher sein, wenn weniger Spieler online sind, weil die Rate der | |||
Angeblich soll die Wahrscheinlichkeit höher sein, wenn weniger Spieler online sind, weil die Rate der Drop-Items immer konstant ist, im Gegensatz zu der der [[NPC]]s. | |||
=== [[Charakterfähigkeit]] [[Glück]] === | === [[Charakterfähigkeit]] [[Glück]] === | ||
Ebenfalls soll die [[Charakterfähigkeit]] [[Glück]] die Chance auf ein [[Drop-Item]] erhöhen. | Ebenfalls soll die [[Charakterfähigkeit]] [[Glück]] die Chance auf ein [[Drop-Item]] erhöhen. | ||
[[Kategorie:Tipps&Tricks|Drop-Items]] | [[Kategorie:Tipps&Tricks|Drop-Items]] |
Version vom 19. August 2006, 12:27 Uhr
Wenn du Tipps&Tricks zu diesem Thema kennst, welche noch nicht eingetragen sind, oder irgendetwas in dem Artikel so nicht funktioniert oder sogar schädlich ist, dann ändere ihn, indem du ihn bearbeitest! Wenn du dein Feedback dazugeben möchtest, diskutiere auf der Diskussionsseite mit! |
Allgemeines
Drop-Items sind so selten, dass selbst bei Anwendung spezieller Strategien nicht unbedingt ein Effekt erkennbar ist. Des Weiteren sind alle hier genannten Strategien (außer den Tatsachen) nur als Gerüchte anzusehen, zusammengetragen aus Forum, Erfahrung und Chat.
Tatsachen über Drop-Items
Gruppen-NPCs
Die Wahrscheinlichkeit eines Drops ist bei einem Gruppen-NPC 10 mal so hoch, wie bei einem normalen NPC. Trotzdem lohnt es sich nicht, nur wegen Drop-Items auf Gruppen-NPC-Jagd zu gehen, da man in der Zeit, die man dafür benötigt, durchaus die zehnfache Anzahl kleinerer NPCs töten und damit wieder Chancengleichheit herstellen kann.
Langlebige NPCs
Mit der Lebensdauer eines NPCs steigt die Wahrscheinlichkeit, dass es ein (oder gar mehrere) Drop-Items fallen lässt. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Drop-Item fallengelassen wird, wird also nicht erst beim Kill ermittelt. Es lohnt sich also gezielt starke und/oder schwer zu erreichende NPCs zu killen.
Gerüchte
Werbungklicken
Ein Gerücht besagt, dass sich durch regelmäßiges Klicken der Werbung im Spiel die Chance auf Drop-Items erhöht.
Kleiner Anhänger
Gerüchteweise steigt die Chance auf Drop-Items, wenn man einen kleinen Anhänger in seinem Inventar hat. Dies ist jedoch ziemlich sicher widerlegt worden. Tatsächlich erhöht der Anhänger eine andere Chance (siehe Quest).
Wenig Spieler
Angeblich soll die Wahrscheinlichkeit höher sein, wenn weniger Spieler online sind, weil die Rate der Drop-Items immer konstant ist, im Gegensatz zu der der NPCs.
Charakterfähigkeit Glück
Ebenfalls soll die Charakterfähigkeit Glück die Chance auf ein Drop-Item erhöhen.