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Tempelwächter: Unterschied zwischen den Versionen
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*Der Tempelwächter ist gegen [[Schusswaffen]] und Feuerschaden der Halsteile wie z.B. [[Amulett der schwachen Feuersbrunst]] immun, wenn man dennoch schiesst, heilt er sich um die weggeschossenen LP | |||
:''Die Wunden von '''Tempelwächter''' schliessen sich und '''Tempelwächter''' heilt sich um XY Lebenspunkte.'' | |||
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:'' '''Tempelwächter''' heilt sich komplett an der geschwächten Seele von '''Beispielperson'''.'' | |||
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Version vom 6. Mai 2006, 15:00 Uhr
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Tempelwächter (NPC)
Ein großes Wesen, das viele Meter in die Höhe ragt. Der Kopf gleicht einem Insekt, doch es steht auf zwei Beinen und hält einen Zauberstab in den Händen.
Angriffsstärke: 35
Einbaudatum unbekannt.
Items:
- Amulett der schwachen Beute (nicht immer)
- Gruppen-Hinzauber
- Seelenkapsel (nicht immer)
- Geisterfunke (1:400)
- Drop-Items (sehr selten)
Erfahrung: 5 XP
Gold: 2 Goldmünzen
Sonstiges:
- Der Wächter senkt nach einem Schlag die LP aller auf dem Feld befindlichen Spieler um 30% senken
- Tempelwächter verwundet alle Personen an diesem Ort durch eine Explosionswelle, die jeweils 30% der Lebenspunkte abzieht.
- Der Tempelwächter ist gegen Schusswaffen und Feuerschaden der Halsteile wie z.B. Amulett der schwachen Feuersbrunst immun, wenn man dennoch schiesst, heilt er sich um die weggeschossenen LP
- Die Wunden von Tempelwächter schliessen sich und Tempelwächter heilt sich um XY Lebenspunkte.
- Die Spieler auf dem Feld dürfen nicht zu wenig LP haben, sonst heilt sich der Wächter dadurch komplett.
- Tempelwächter heilt sich komplett an der geschwächten Seele von Beispielperson.