Strategien für Köche: Unterschied zwischen den Versionen

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#REDIRECT [[Koch]]
== Allgemeines ==
 
Ein guter Koch kann sehr viel [[Gold]] verdienen, wenn er Geduld und Arbeitseifer mitbringt. Für die erste oben genannte Spielweise muss man sehr kommunikativ sein, um zusätzliche Lieferanten an sich zu binden.
Vornehmlich werden nur folgende Gerichte gekocht und im [[seltsames Gasthaus|seltsamen Gasthaus]] verkauft:
*[[Gewebewurm im Brot]] (Kochkunst Stufe 5 erforderlich) min./max. : 15gm/20gm
*[[Garnierter Kuhkopf]] (Kochkunst Stufe 7 erforderlich) min./max. : 40gm/55gm
*[[Blutwurm im Salzmantel]] (Kochkunst Stufe 10 erforderlich) min./max. : 100gm/450gm
*[[Steak mit Augen]] (Kochkunst Stufe 11 erforderlich) min./max. : 30gm/40gm
*[[Lopaknuss-Eis]] (Kochkunst Stufe 12 erforderlich) min./max. : 40gm/50gm
*[[Larafsalat]] (Kochkunst Stufe 15 erforderlich) min./max. : 200gm/250gm
*[[Pilzsuppe]] (Kochkunst Stufe 18 erforderlich) min./max. : 50gm/85gm
<sub>(Alle Angaben ohne Gewähr. Quelle: Ashirion)</sub>
 
Man sollte beachten, dass meistens die Zutaten in der Bank gelagert werden, bis das entsprechende Gericht gesucht wird. Dafür benötigt man die entsprechenden Geldreserven auf dem Konto, um die Lagerkosten durch die Zinsen auszugleichen.
 
Die zweite oben genannte Spielweise ist eine weitere Spezialisierung des Berufes Koch. Sie erfordert einen hohen Bekanntheitsgrad als Koch. Absolute Ehrlichkeit ist Voraussetzung, um Kunden zu gewinnen. Nicht selten bekommt man Zutaten mit hohem Wert in die Hand gelegt.
 
==Akademien==
{{TT-aka/inte}}
 
== Helfer ==
 
Es kann sinnvoll sein, als Koch feste Zulieferer zu haben, bei denen man seine Zutaten zu festen Preisen kauft, da man so einen stetigen Strom an Waren hat, und so auch mehr Waren über den Tag verteilt erwirtschaften kann. Am besten geeignet sind kleinere Spieler als Lieferanten für Kochzutaten, da für diese [[Plefir]] ein gutes Startgebiet ist und sie dort [[Wakrudpilz]]e sammeln können. Die Zulieferer überzeugt man durch gute Preise beim Ankauf. Manche Köche verteilen auch mal kleinere Prämien, um sich ihre Lieferanten zu sichern.
 
== Charakterfähigkeiten ==
 
Folgende [[Charakterfähigkeit]]en sind sinnvoll zu lernen, wobei [[Marktwirtschaft]] eher nebensächlich ist, die anderen beiden sind wichtiger.
 
*[[Lerntechnik]] (um schneller zu lernen)
*[[Kochkunst]] (um mehr LP mit den Gerichten zu erreichen)
*[[Marktwirtschaft]] (falls man mal ein Gericht doch in der [[Markthalle]] verkaufen möchte, nur nebenrangig)
 
== Bauten ==
 
*Lizenz am [[Zentrallager der Händler]], um Zutaten billig einzukaufen
 
== Ausrüstung ==
Sinnvolle [[Item]]s für Köche sind:
 
*Zutaten je nach [[Gericht]]
*[[Grüne Zauberkugel]]n
*[[Speisekarte aus Blatenien]]
*[[Spiegel der Markthalle]]
 
== Rasse ==
 
Angehörige aller [[Rasse]]n können gute Köche werden.
*[[Onlo]]s am besten, da sie [[Kochkunst]] 3% schneller trainieren und ausserdem die [[Spezialfähigkeit]] [[Raserei des Waldes]] besitzen, mit der sie schnell viele [[Item]]s in kurzer Zeit transportieren können.
 
[[Kategorie:Spielstrategien]]

Aktuelle Version vom 6. Juni 2011, 13:33 Uhr

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