Stärke (Zustand): Unterschied zwischen den Versionen

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Stärke + X
<span style="color:#309000;">Stärke + X</span> / <span style="color:#D20000;">Stärke - X</span>
 
|Zustandsfarbe=
positiv


|Beschreibung=
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Durch diesen [[Zustand]] wird deine maximale [[Angriffsstärke]] für eine halbe Stunde um einen gewissen Betrag erhöht. Dieser Betrag wird im Zustandsnamen angezeigt.
Durch diesen [[Zustand]] wird deine maximale [[Angriffsstärke]] für eine halbe Stunde um einen gewissen Betrag erhöht bzw. für 10 Minuten verringert. Dieser Betrag wird im Zustandsnamen angezeigt.


|Herkunft=
|Herkunft=
* [[Statue der Kraft]], die die [[Angriffsstärke]] um einen von der [[Charakterfähigkeit]] [[Angriffsenergie]] abhängigen Betrag für 30 Minuten erhöht.
* [[Statue der Kraft]], die die [[Angriffsstärke]] um einen von der [[Charakterfähigkeit]] [[Angriffsenergie]] abhängigen Betrag für 30 Minuten erhöht.
* [[Statue der großen Kraft]], die die Angriffsstärke in gleichem Maß erhöht, sofern man [[Stärketraining]] auf Maximalstufe (Stufe 50) besitzt.
* [[Statue der großen Kraft]], die die Angriffsstärke in gleichem Maß erhöht, sofern man [[Stärketraining]] auf Maximalstufe (Stufe 50) besitzt.
* Töten von [[Stachelkrokodil]]en und [[schwaches Stachelkrokodil|schwachen Stachelkrokodilen]] bewirkt eine additive Erhöhung des Stärkebonus von 1, auch hier gilt die Erhöhung für 30 Minuten. (Das heißt, wer vorher keine Erhöhung hatte, hat nun +1 für 30 Minuten, wer schon eine hatte, hat nun VorherigeErhöhung+1, ebenfalls wieder für 30 Minuten)
* [[Zauber der unbändigen Wut]] (nur für [[Kämpfer]]), der die [[Angriffsstärke]] für 30 Minuten um 35% erhöht.
* Töten von [[Stachelkrokodil]]en und [[schwaches Stachelkrokodil|schwachen Stachelkrokodilen]] bewirkt eine additive Erhöhung des Stärkebonus von 1, auch hier gilt die Erhöhung für 30 Minuten. (Das heißt, wer vorher keine Erhöhung hatte, hat nun die Stärke für 30 Minuten um 1 vergrößert, wer die Stärke schon vorher erhöht hat, bei dem wird zur vorherigen Erhöhung 1 hinzugezählt - auch wieder für 30 Minuten)
* Angreifen des Gruppen-NPC [[Eiswelt-Echse]], welche die Stärke um den Betrag, welchen man durch [[Erfahrung]] erhalten hat, für 10 Minuten verringern kann.
* [[Gula-Nüsse]] erhöhen die Angriffsstärke um 5% für 30 Minuten.
* [[Kette der unsäglichen Kraft]], wenn diese angelegt ist, besteht beim Töten eines NPCs eine Chance von 4%, dass sich die eigene Angriffstärke für 30 Minuten um 5% erhöht.


|Aufhebung=
|Aufhebung=
Der [[Zustand]] kann nicht aufgehoben werden.
* Reduzierte Stärke kann durch  [[Clan-Reinigung]] aufgehoben werden.


|Funktion=
|Funktion=
* Erhöht die maximale [[Angriffsstärke]] eines [[Charakter]]s.
* Erhöht bzw. verringert die maximale [[Angriffsstärke]] eines [[Charakter]]s.


|Sonstiges=
|Sonstiges=
* Man ist für diese Zeit [[kampfunfähig]] (nicht bei Anwendung der Statue der großen Kraft)
* Man ist für diese Zeit [[kampfunfähig]] (außer bei Anwendung der Statue der großen Kraft oder durch den Angriff auf die [[Eiswelt-Echse]]).
* Wird auch '''Stärkepush''' genannt.


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Aktuelle Version vom 12. Januar 2016, 09:29 Uhr


(Stärke + X / Stärke - X)
Durch diesen Zustand wird deine maximale Angriffsstärke für eine halbe Stunde um einen gewissen Betrag erhöht bzw. für 10 Minuten verringert. Dieser Betrag wird im Zustandsnamen angezeigt.
Einbaudatum unbekannt.
Herkunft: Vorzeitige Aufhebung:
Funktion:
Sonstiges:
  • Man ist für diese Zeit kampfunfähig (außer bei Anwendung der Statue der großen Kraft oder durch den Angriff auf die Eiswelt-Echse).
  • Wird auch Stärkepush genannt.