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Spindelschreiter-Überwacher/Details: Unterschied zwischen den Versionen
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* Sobald man alle Schreiter in der Umgebung getötet oder geschrumpft hat, sollte man kurz vor der Spawn-Zeit eine [[Seelenkapsel]] anwenden, um eventuell wieder erschienene Spindelschreiter erneut zu schrumpfen. Getötete spawnen dabei nicht (da [[Invasions- | * Sobald man alle Schreiter in der Umgebung getötet oder geschrumpft hat, sollte man kurz vor der Spawn-Zeit eine [[Seelenkapsel]] anwenden, um eventuell wieder erschienene Spindelschreiter erneut zu schrumpfen. Getötete spawnen dabei nicht (da [[Invasions-NPC]]). [[Verjagen]] sollte man die Schreiter auf keinen Fall : Diese können wieder spawnen. Auch lässt sich jeder Schreiter töten, den man verjagen könnte. | ||
* Der Überwacher bewegt sicht sich nicht, d.h. sind mehrere Helfer vorhanden, kann man auch mehrere Gruppen bilden und so den Überwacher schneller töten. Dabei ist ein Gruppen-Heiler sehr nützlich. | * Der Überwacher bewegt sicht sich nicht, d.h. sind mehrere Helfer vorhanden, kann man auch mehrere Gruppen bilden und so den Überwacher schneller töten. Dabei ist ein Gruppen-Heiler sehr nützlich. |
Aktuelle Version vom 4. Januar 2014, 19:08 Uhr
Besonderheiten des Spindelschreiter-Überwachers[Bearbeiten]
- Heilt sich vollständig, wenn ein Gruppenmitglied des schlagenden Spielers auf dem Feld weniger als 20% seiner Lebenspunkte hat.
- Spindelschreiter-Überwacher heilt sich komplett an der geschwächten Seele von Beispieluser.
- Heilt sich vollständig, wenn sich im Umkreis von zwei Feldern ein kleiner, ein normaler oder ein gigantischer Spindelschreiter befindet.
- Spindelschreiter-Überwacher heilt sich an dem NPC Beispielspindelschreiter in der näheren Umgebung.
- Kann einem Spieler 50% der Lebenspunkte abziehen.
- Spindelschreiter-Überwacher verwundet Beispieluser mit einem dünnen Lichtstrahl schwer und zieht XY Lebenspunkte ab.
- Dieses NPC ist Vollimmun.
- Diesem NPC kann man maximal 1000 Lebenspunkte pro Schlag abziehen.
Tipps zum Killen des Spindelschreiter-Überwachers[Bearbeiten]
- Da die wenigsten Spieler die gigantischen Spindelschreiter töten können, empfiehlt es sich, eine entsprechende Menge an Schrumpfzaubern mitzunehmen
- Es sollten keine Sporenträger jeglicher Art getötet werden. Ein eventuelles Ankündigen im Schreichat kann sich so durchaus lohnen
- Ein Gruppen-Heiler ist vor allem wegen dem öfters auftrenden Strahl und dem prozentualem Schaden nützlich
- Es lohnt sich, eine Lokale an dem Überwacher zu veranstalten ; zum einen, weil er eine erhöhte Drop-Chance auf das Messer bietet, zum anderen, weil es relativ aufwendig ist, Belron bzw. den Kartenausschnitt von den Schreitern zu befreien
- Sobald man alle Schreiter in der Umgebung getötet oder geschrumpft hat, sollte man kurz vor der Spawn-Zeit eine Seelenkapsel anwenden, um eventuell wieder erschienene Spindelschreiter erneut zu schrumpfen. Getötete spawnen dabei nicht (da Invasions-NPC). Verjagen sollte man die Schreiter auf keinen Fall : Diese können wieder spawnen. Auch lässt sich jeder Schreiter töten, den man verjagen könnte.
- Der Überwacher bewegt sicht sich nicht, d.h. sind mehrere Helfer vorhanden, kann man auch mehrere Gruppen bilden und so den Überwacher schneller töten. Dabei ist ein Gruppen-Heiler sehr nützlich.