Speed: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
Man erhält für jeden fünften [[Intelligenz]]punkt einen Speedpunkt, der dahinter in Klammer angegeben ist. Die Speedpunktzahl eines neuen Spielers beginnt dabei mit 2.
Man erhält für jeden fünften [[Intelligenz]]punkt einen Speedpunkt, der dahinter in Klammer angegeben ist. Die Speedpunktzahl eines neuen Spielers beginnt dabei mit 3, nur [[Taruner]] fangen mit 2 Punkten an.


Die Anzahl der Speedpunkte entspricht der Anzahl der [[Items|Gegenstände]], die man mit sich herumtragen kann, ohne Geschwindigkeit einzubüßen. Normalerweise kann man alle 6 Sekunden einen Schritt machen, in der [[RP Welt]] beträgt die sogenannte [[Grundzeit]] 4 Sekunden.  
Die Anzahl der Speedpunkte entspricht der Anzahl der [[Items|Gegenstände]], die man mit sich herumtragen kann, ohne Geschwindigkeit einzubüßen. Normalerweise kann man alle 6 Sekunden einen Schritt machen, in der [[RP Welt]] beträgt die sogenannte [[Grundzeit]] 4 Sekunden.  

Version vom 22. Februar 2009, 23:00 Uhr

Das englische Wort Speed bedeutet Geschwindigkeit. In Freewar hat dieser Wert allerdings eher die Bedeutung einer Tragekapazität. Wird die Tragekapazität überschritten, so leidet die Geschwindigkeit darunter.

Allgemeines

Man erhält für jeden fünften Intelligenzpunkt einen Speedpunkt, der dahinter in Klammer angegeben ist. Die Speedpunktzahl eines neuen Spielers beginnt dabei mit 3, nur Taruner fangen mit 2 Punkten an.

Die Anzahl der Speedpunkte entspricht der Anzahl der Gegenstände, die man mit sich herumtragen kann, ohne Geschwindigkeit einzubüßen. Normalerweise kann man alle 6 Sekunden einen Schritt machen, in der RP Welt beträgt die sogenannte Grundzeit 4 Sekunden.

Trägt man mehr Gegenstände bei sich, als man Speedpunkte besitzt, so muss man für jedes überzählige Item eine Sekunde länger warten, bis man weiterreisen kann.

Aufwertung

Im Allgemeinen kann man Speedpunkte nicht aktiv aufwerten. Die einzige Möglichkeit stellt die Akademie der Intelligenz in Reikan dar, welche einem für 1000 Goldmünzen dauerhaft einen Intelligenzpunkt bringt. Durch fünf Besuche dieser Akademie kann man seinen Speedpunkt also passiv erhöhen.

Manipulation

Es ist auch möglich, keine Zeit einzubüßen und dennoch extrem schnell durch die Welt zu rennen. Informationen dazu unter Grundzeit.

Beispiele

Folgende Beispiele verdeutlichen den Nutzen von Speed.

Beispiel

 Ein Spieler in Welt 1 hat 28 Intelligenzpunkte.
 Das heißt, er hat 7 Speedpunkte.
 Allerdings trägt er 10 Gegenstände mit sich.
 Er kann also nicht alle 6 Sekunden, sondern nur alle 9 Sekunden einen Schritt machen.

Beispiel 2

 Ein Spieler in Welt 2 hat 50 Intelligenzpunkte.
 Das heißt, er hat 12 Speedpunkte.
 Er trägt nur 11 Gegenstände mit sich.
 Er kann dennoch nur alle 6 Sekunden einen Schritt machen, da die Grundzeit ohne Anwendung von diversen Zaubern oder
 Spezialfähigkeiten nicht unterschritten werden kann.