Kategorien
Sicht der Schwäche: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(Version 205823 von 90.146.170.116 (Diskussion | Beiträge) wurde zurückgesetzt.) |
K (Hinweis auf 0 LP-Bug) |
||
Zeile 26: | Zeile 26: | ||
|Funktion= | |Funktion= | ||
* Zeigt Personen an, die mehr [[XP]] als der Anwender haben, bei denen jedoch das Verhältnis ''aktuelle LP : Grund-LP'' schlechter ist als beim Anwender. Als ''Grund-LP'' wird dabei die nicht erhöhte maximale Lebenspunktzahl verwendet (das ist ''nicht unbedingt'' die Zahl hinter dem Querstrich, denn dort steht bei einer Erhöhung die erhöhte maximale Lebenspunktzahl). | * Zeigt Personen an, die mehr [[XP]] als der Anwender haben, bei denen jedoch das Verhältnis ''aktuelle LP : Grund-LP'' schlechter ist als beim Anwender. Als ''Grund-LP'' wird dabei die nicht erhöhte maximale Lebenspunktzahl verwendet (das ist ''nicht unbedingt'' die Zahl hinter dem Querstrich, denn dort steht bei einer Erhöhung die erhöhte maximale Lebenspunktzahl). | ||
<u>'''Achtung:'''</u> Durch einen Bug werden Spieler mit 0 LP nicht angezeigt (siehe auch [http://forum.freewar.de/search.php?keywords=Sicht+Schw%C3%A4che&terms=all&author=&sc=1&sf=all&sk=t&sd=d&sr=posts&st=0&ch=300&t=0&submit=Suche Forum]). | |||
<u>'''Beispiele:'''</u> ''Der Anwender habe 100/100 LP (nicht erhöht).'' | <u>'''Beispiele:'''</u> ''Der Anwender habe 100/100 LP (nicht erhöht).'' |
Version vom 6. August 2010, 01:37 Uhr
Achtung! Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten. |
Sicht der Schwäche
Dieser Zauber zeigt dir andere Personen an, welche mehr Erfahrungspunkte als du haben, jedoch prozentual möglichst wenig Lebenspunkte.
(Zauber, Stufe: 6)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
Herkunft:
Preise:
- Verkaufs-Standardpreis:
5 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
3 - 5 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Zeigt Personen an, die mehr XP als der Anwender haben, bei denen jedoch das Verhältnis aktuelle LP : Grund-LP schlechter ist als beim Anwender. Als Grund-LP wird dabei die nicht erhöhte maximale Lebenspunktzahl verwendet (das ist nicht unbedingt die Zahl hinter dem Querstrich, denn dort steht bei einer Erhöhung die erhöhte maximale Lebenspunktzahl).
Achtung: Durch einen Bug werden Spieler mit 0 LP nicht angezeigt (siehe auch Forum).
Beispiele: Der Anwender habe 100/100 LP (nicht erhöht).
- Ein anderer Spieler mit 45/50 LP (Lebenspunkte +10) hat 111% seiner Grund-LP, das sind mehr als die 100% des Anwenders; er wird nicht angezeigt.
- Ein anderer Spieler mit 200/800 LP (nicht erhöht) hat 25% seiner Grund-LP, das sind weniger als die 100% des Anwenders; er wird angezeigt.
Der Anwender habe 100/100 LP (Lebenspunkte +20, also Grund-LP nur 80).
- Ein anderer Spieler mit 45/50 LP (Lebenspunkte +10) hat 111% seiner Grund-LP, das sind weniger als die 125% der Grund-LP des Anwenders; er wird angezeigt.
- Ein anderer Spieler mit 200/800 LP (nicht erhöht) hat 25% seiner Grund-LP, das sind weniger als die 125% des Anwenders; er wird ebenfalls angezeigt.
Sonstiges:
nichts