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Zeigt Personen an, die mehr [[XP]] als der Anwender haben, bei denen jedoch das Verhältnis ''aktuelle LP : Grund-LP'' schlechter ist als beim Anwender. Als ''Grund-LP'' wird dabei die nicht erhöhte maximale Lebenspunktzahl verwendet (das ist ''nicht unbedingt'' die Zahl hinter dem Querstrich, denn dort steht bei einer Erhöhung die erhöhte maximale Lebenspunktzahl). Beispiele: Der Anwender habe 100/100 LP (nicht erhöht). | Zeigt Personen an, die mehr [[XP]] als der Anwender haben, bei denen jedoch das Verhältnis ''aktuelle LP : Grund-LP'' schlechter ist als beim Anwender. Als ''Grund-LP'' wird dabei die nicht erhöhte maximale Lebenspunktzahl verwendet (das ist ''nicht unbedingt'' die Zahl hinter dem Querstrich, denn dort steht bei einer Erhöhung die erhöhte maximale Lebenspunktzahl). | ||
<u>'''Beispiele:'''</u> ''Der Anwender habe 100/100 LP (nicht erhöht).'' | |||
* Ein anderer Spieler mit 45/50 LP (Lebenspunkte +10) hat 111% seiner Grund-LP, das sind mehr als die 100% des Anwenders; er wird nicht angezeigt. | * Ein anderer Spieler mit 45/50 LP (Lebenspunkte +10) hat 111% seiner Grund-LP, das sind mehr als die 100% des Anwenders; er wird nicht angezeigt. | ||
* Ein anderer Spieler mit 200/800 LP (nicht erhöht) hat 25% seiner Grund-LP, das sind weniger als die 100% des Anwenders; er wird angezeigt. | * Ein anderer Spieler mit 200/800 LP (nicht erhöht) hat 25% seiner Grund-LP, das sind weniger als die 100% des Anwenders; er wird angezeigt. | ||
Der Anwender | ''Der Anwender habe 100/100 LP (Lebenspunkte +20, also Grund-LP nur 80).'' | ||
* Ein anderer Spieler mit 45/50 LP (Lebenspunkte +10) hat 111% seiner Grund-LP, das sind weniger als die 120% des Anwenders; er wird angezeigt. | * Ein anderer Spieler mit 45/50 LP (Lebenspunkte +10) hat 111% seiner Grund-LP, das sind weniger als die 120% des Anwenders; er wird angezeigt. | ||
* Ein anderer Spieler mit 200/800 LP (nicht erhöht) hat 25% seiner Grund-LP, das sind weniger als die 120% des Anwenders; er wird ebenfalls angezeigt. | * Ein anderer Spieler mit 200/800 LP (nicht erhöht) hat 25% seiner Grund-LP, das sind weniger als die 120% des Anwenders; er wird ebenfalls angezeigt. |
Version vom 6. August 2007, 21:10 Uhr
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Sicht der Schwäche
Dieser Zauber zeigt dir andere Personen an, welche mehr Erfahrungspunkte als du haben, jedoch prozentual möglichst wenig Lebenspunkte.
(Zauber, Stufe: 6)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
Herkunft:
Preise:
- Verkaufs-Standardpreis:
5 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
3 - 5 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
Zeigt Personen an, die mehr XP als der Anwender haben, bei denen jedoch das Verhältnis aktuelle LP : Grund-LP schlechter ist als beim Anwender. Als Grund-LP wird dabei die nicht erhöhte maximale Lebenspunktzahl verwendet (das ist nicht unbedingt die Zahl hinter dem Querstrich, denn dort steht bei einer Erhöhung die erhöhte maximale Lebenspunktzahl).
Beispiele: Der Anwender habe 100/100 LP (nicht erhöht).
- Ein anderer Spieler mit 45/50 LP (Lebenspunkte +10) hat 111% seiner Grund-LP, das sind mehr als die 100% des Anwenders; er wird nicht angezeigt.
- Ein anderer Spieler mit 200/800 LP (nicht erhöht) hat 25% seiner Grund-LP, das sind weniger als die 100% des Anwenders; er wird angezeigt.
Der Anwender habe 100/100 LP (Lebenspunkte +20, also Grund-LP nur 80).
- Ein anderer Spieler mit 45/50 LP (Lebenspunkte +10) hat 111% seiner Grund-LP, das sind weniger als die 120% des Anwenders; er wird angezeigt.
- Ein anderer Spieler mit 200/800 LP (nicht erhöht) hat 25% seiner Grund-LP, das sind weniger als die 120% des Anwenders; er wird ebenfalls angezeigt.
Sonstiges:
nichts