Seltsamer Trank: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Trank kann folgende Auswirkungen haben:
* Die [[Lebenspunkte]] des Anwenders werden auf '''1''' reduziert.
* ''XY trinkt einen seltsamen Trank; danach sieht man deutlich, dass es wohl falsch war, den Trank zu trinken''
:{{Chat/Handlung|Beispielperson| trinkt einen seltsamen Trank; danach sieht man deutlich, dass es wohl falsch war, den Trank zu trinken}}
** Die [[Lebenspunkte]] des Anwenders werden auf 1 reduziert.
* Der Anwender ist für 60 Sekunden gelähmt und die Anzahl der Schreie werden auf 0 gesetzt.
* ''XY trinkt einen seltsamen Trank ist aber durch die darauf folgenden Bauchkrämpfe für kurze Zeit gelähmt.
{{Chat/Handlung|Beispielperson| trinkt einen seltsamen Trank ist aber durch die darauf folgenden Bauchkrämpfe für kurze Zeit gelähmt.}}
** Der Anwender ist für 60 Sekunden gelähmt.
* Der Anwender regeneriert alle [[Lebenspunkte]].
** Die Anzahl der Schreie des Anwenders werden auf 0 reduziert.
{{Chat/Handlung|Beispielperson| trinkt einen seltsamen Trank und regeneriert alle Lebenspunkte}}
* ''XY trinkt einen seltsamen Trank und regeneriert alle Lebenspunkte''
* Der Anwender erhält eine [[Laufzeitverkürzung]]
** Der Anwender regeneriert alle [[Lebenspunkte]].
{{Chat/Handlung|Beispielperson| trinkt einen seltsamen Trank. Es scheint, als würde '''Beispielperson''' die Zeit beeinflussen.}}
* ''XY trinkt einen seltsamen Trank. Es scheint, als würde XY die Zeit beeinflussen.''
** Es entsteht für eine Minute eine Wirkung wie bei der [[Kontrolle der Zeit]] (Fortbewegung mit 2 Sekunden pro Feld).


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Version vom 24. Juni 2006, 23:56 Uhr

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klheiltrank.gif

Seltsamer Trank

Ein kleines Fläschchen mit einem unbekannten Trank. Du weisst nicht, ob du es trinken solltest.
(Zauber, Stufe: 0)

Einbaudatum unbekannt.

Anforderungen: 

  • keine

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Funktion: 

Beispielperson trinkt einen seltsamen Trank; danach sieht man deutlich, dass es wohl falsch war, den Trank zu trinken
  • Der Anwender ist für 60 Sekunden gelähmt und die Anzahl der Schreie werden auf 0 gesetzt.
Beispielperson trinkt einen seltsamen Trank ist aber durch die darauf folgenden Bauchkrämpfe für kurze Zeit gelähmt.
Beispielperson trinkt einen seltsamen Trank und regeneriert alle Lebenspunkte
Beispielperson trinkt einen seltsamen Trank. Es scheint, als würde Beispielperson die Zeit beeinflussen.

Sonstiges: 

nichts