Schmerzfalle: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Chat/Handlung|Beispielanwender|stellt eine Schmerzfalle auf.}}
{{Chat/Handlung|Beispielanwender|stellt eine Schmerzfalle auf.}}
* Einmal aufgestellt, wird diese Falle nach 30 - 60 Sekunden aktiv und zieht zu ??% einer Person 30% ihrer [[Lebenspunkte]] ab.
* Einmal aufgestellt, wird diese Falle nach 30 - 60 Sekunden aktiv und zieht zu ??% einer Person 30% ihrer [[Lebenspunkte]] ab.
{{Chat/Handlung|Schmerzfalle von Beispieluser|schnappt zu und zieht '''Beispieluser''' 30% der Lebenspunkte ab.}}  
{{Chat/Handlung|Schmerzfalle von Beispielanwender|schnappt zu und zieht '''Beispieluser''' 30% der Lebenspunkte ab.}}  





Version vom 18. September 2010, 10:27 Uhr

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.
Dieser Artikel beschreibt nur eine von mehreren Fallenarten.
Achtung!
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falle2.gif

Schmerzfalle

Diese Schmerzfalle kann einer Person auf dem aktuellen Feld bis zu 30% der Lebenspunkte abziehen, allerdings schnappt die Schmerzfalle nicht bei Personen mit wenigen Lebenspunkten zu. Die Schmerzfalle schnappt generell nicht bei der Person zu, welche sie aufgestellt hat. Die Schmerzfalle wird erst 30-60 Sekunden nach dem Aufstellen aktiv und hat eine gewisse Chance, bei einer Person die auf den Ort kommt, auszulösen.
(Zauber, Stufe: 6)

Einbaudatum unbekannt.

Anforderungen: 

keine

Herkunft: 

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Funktion: 

  • Kann auf einem beliebigen Feld an der Oberfläche aufgestellt werden, wodurch eine "Schmerzfalle von Beispieluser" auf dem Feld erscheint.
Beispielanwender stellt eine Schmerzfalle auf.
  • Einmal aufgestellt, wird diese Falle nach 30 - 60 Sekunden aktiv und zieht zu ??% einer Person 30% ihrer Lebenspunkte ab.
Schmerzfalle von Beispielanwender schnappt zu und zieht Beispieluser 30% der Lebenspunkte ab.

Sonstiges: 

  • Der Fallensteller kann nicht selbst verwundet werden.
  • Die Falle trifft keine Spieler, die bereits weniger als 70% ihrer Lebenspunkte haben.