Runenpuzzle: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Runenpuzzle''' ist ein [[Ingame-Spiel]], welches in [[Dranar]] - [[Das versiegelte Haus]] gespielt werden kann und im Grundprinzip dem Spiel ''[[wikipedia:de:Sudoku|Sudoku]]'' ähnelt. Es wurde von [[Avalon]] programmiert.
Das '''Runenpuzzle''' ist ein [[Ingame-Spiel]], welches in ''[[Dranar]] - [[Das versiegelte Haus]]'' gespielt werden kann und im Grundprinzip dem Spiel ''[[wikipedia:de:Sudoku|Sudoku]]'' ähnelt. Es wurde von [[Avalon]] programmiert.


== Aufbau und Ziel ==
== Aufbau und Ziel ==
[[Bild:Runenpuzzle.png|thumb|Beispiel eines gelösten Runenpuzzles]]
[[Bild:Runenpuzzle.png|thumb|Beispiel eines gelösten Runenpuzzles]]
Das Spielfeld ist in 6 Reihen und Zeilen eingeteilt, welche wiederum in 6 Untereinheiten zu je 2*3 Feldern aufgeteilt sind. Das Spiel hat also insgesamt 36 Felder.
Das Spielfeld ist in 6 Spalten und Zeilen eingeteilt, welche wiederum in 6 Untereinheiten zu je 2*3 Feldern aufgeteilt sind. Das Spielfeld hat also insgesamt 36 Felder.


Ziel des Spiels ist es, einzelne Runen so anzuordnen, dass jede Rune in einer Reihe, einer Zeile und einer Einheit jeweils einmal vorkommt. Fehlerhaft angeordnete Runen werden als ''neutrale'' Runen gewertet. am Start werden 7 Runen gesetzt, wovon eine Rune das sogenannte ''geheimnisvolle Element'' darstellt. Dieses Element verbirgt eine nach den Spielregeln gültige andere Rune, die man im Spielverlauf enträtseln muss, um das Puzzle zu lösen.
Ziel des Spiels ist es, einzelne Runen so anzuordnen, dass jede Rune in einer Spalte, einer Zeile und einer Einheit nur jeweils einmal vorkommt. Fehlerhaft angeordnete Runen werden als ''neutrale'' Runen gewertet. Am Start werden 7 Runen gesetzt, wovon eine Rune das sogenannte ''geheimnisvolle Element'' darstellt. Dieses Element verbirgt eine nach den Spielregeln gültige andere Rune, die man im Spielverlauf enträtseln muss, um das Puzzle zu lösen.


Während des Lösungsvorgangs darf man maximal einen Fehler machen, der durch ein ''neutrales Element'' gekennzeichnet wird und mit gelber Hintergrund farbe kurzzeitig belegt wird. Gewinn des Spiels ist der Eintritt in das versiegelte Haus für maximal 3 Stunden.
Während des Lösungsvorgangs darf man maximal einen Fehler machen, bei dem dann die Felder, in denen der Fehler auftrat (Zeile, Spalte und/oder 6er-Untereinheit) kurzzeitig durch gelbe Hintergrundfarbe gekennzeichnet werden. Die fehlerhafte Rune wird in ein neutrales Element umgewandelt.
 
Gewinn des Spiels ist der Eintritt in das versiegelte Haus, in dem man sich für maximal 3 Stunden aufhalten kann.


== Historie ==
== Historie ==


Nach Einbau des Rätsels durfte man noch maximal 3 Fehler machen, dafür gab es noch einige Spiele, die "Unlösbar" waren. Nach dem dieser Fehler bereinigt wurde, war es dem Spieler nur noch erlaubt, ein falsches Zeichen zu setzen.
Nach Einbau des Rätsels durfte man noch maximal 3 Fehler machen, dafür gab es noch einige Spiele, die unlösbar waren. Nachdem dieser Fehler bereinigt wurde, war es dem Spieler nur noch erlaubt, eine falsche Rune zu setzen.


== Tipps und Tricks ==
== Tipps und Tricks ==


Als Tipp wird immer empfohlen, als erstes das ''geheimnisvolle Element'' herauszufinden und die herumliegenden Felder freizulegen. Sobald man das unbekannte Feld einer Farbe zugeordnet hat, ist es leichter das gesamte Spiel fehlerfrei zu lösen.
Als Tipp wird immer empfohlen, als erstes das ''geheimnisvolle Element'' herauszufinden und die herumliegenden Felder freizulegen. Sobald man das unbekannte Feld einer Rune zugeordnet hat, ist es leichter, das gesamte Spiel fehlerfrei zu lösen.


Wem die Zauber zu unübersichtlich sind, kann sich per [[Style]] die Felder durch Zahlen oder Farbcodes ersetzen. Das erleichtert manchem Spieler das Spielgefühl und verstösst nicht gegen die AGB des Spieles.
Wem die Zauber zu unübersichtlich sind, kann sich per [[Style]] die Felder durch Zahlen oder Farbcodes ersetzen. Das erleichtert manchem Spieler das Spielgefühl und verstösst nicht gegen die AGB des Spieles.

Version vom 23. April 2008, 01:20 Uhr

Das Runenpuzzle ist ein Ingame-Spiel, welches in Dranar - Das versiegelte Haus gespielt werden kann und im Grundprinzip dem Spiel Sudoku ähnelt. Es wurde von Avalon programmiert.

Aufbau und Ziel

Beispiel eines gelösten Runenpuzzles

Das Spielfeld ist in 6 Spalten und Zeilen eingeteilt, welche wiederum in 6 Untereinheiten zu je 2*3 Feldern aufgeteilt sind. Das Spielfeld hat also insgesamt 36 Felder.

Ziel des Spiels ist es, einzelne Runen so anzuordnen, dass jede Rune in einer Spalte, einer Zeile und einer Einheit nur jeweils einmal vorkommt. Fehlerhaft angeordnete Runen werden als neutrale Runen gewertet. Am Start werden 7 Runen gesetzt, wovon eine Rune das sogenannte geheimnisvolle Element darstellt. Dieses Element verbirgt eine nach den Spielregeln gültige andere Rune, die man im Spielverlauf enträtseln muss, um das Puzzle zu lösen.

Während des Lösungsvorgangs darf man maximal einen Fehler machen, bei dem dann die Felder, in denen der Fehler auftrat (Zeile, Spalte und/oder 6er-Untereinheit) kurzzeitig durch gelbe Hintergrundfarbe gekennzeichnet werden. Die fehlerhafte Rune wird in ein neutrales Element umgewandelt.

Gewinn des Spiels ist der Eintritt in das versiegelte Haus, in dem man sich für maximal 3 Stunden aufhalten kann.

Historie

Nach Einbau des Rätsels durfte man noch maximal 3 Fehler machen, dafür gab es noch einige Spiele, die unlösbar waren. Nachdem dieser Fehler bereinigt wurde, war es dem Spieler nur noch erlaubt, eine falsche Rune zu setzen.

Tipps und Tricks

Als Tipp wird immer empfohlen, als erstes das geheimnisvolle Element herauszufinden und die herumliegenden Felder freizulegen. Sobald man das unbekannte Feld einer Rune zugeordnet hat, ist es leichter, das gesamte Spiel fehlerfrei zu lösen.

Wem die Zauber zu unübersichtlich sind, kann sich per Style die Felder durch Zahlen oder Farbcodes ersetzen. Das erleichtert manchem Spieler das Spielgefühl und verstösst nicht gegen die AGB des Spieles.